1.原码,补码,反码都是数的二进制的形式
例如:+4的原码为0000 0100 , -4的原码为1000 0100(每个数的最高位表示符号位,其他位为数值位。0表示正数,1表示负数)
原码的数值位就是平常我们生活中的数字转换成二进制
2.相互转换
正数:原码 = 反码 =补码
负数:反码 = 原码最高位的符号位不变,其他数值位按位取反
例如 -4的反码为 1111 1011
补码 = 反码 + 1
例如 -4的补码为 1111 1100
原码除上述所说,还有一个算法,即
原码 = 补码的补码
例:-4的补码的补码计算过程为
计算-4的补码的反码为:1000 0011
在此基础上再加1算出-4补码的补码得:1000 0100 (这样就又变成-4的原码了)
3.数在计算机中的存储形式
用补码进行存储
例如-4在计算机中的存储形式就是 1111 1100
4.把握一个关键点
存储都是都是一样的,按照补码来存储,关键看在逻辑上如何解析。
例如
请看下面两段代码
int c;
c=-1;
printf("c=%d\n",c);
printf("c=%u\n",c);
输出的结果是 :
c=-1; c=65535
unsigned int c;
c=-1;
printf("c=%d\n",c);
printf("c=%u\n",c);
输出的结果是 :
c=-1; c=65535
-1 赋值给 int 类型的时候 存储形式为 1111,1111,1111,1111
依据运行结果 -1 赋值给 unsigned int 类型的时候 存储形式也是为 1111,1111,1111,1111
只是输出结果中输入形式控制 它的显示值 ;所以用int 与unsigned int 存储形式是相同的。
存储是一样的.
区别还在于比较大小时
比如:
假设在某编译器中unsigned int 和 int为4个字节
int i, j;
unsigned int m, n;
i = 0x80000000;(十六进制表示方法,其实就是以10000000 00000000 00000000 00000000为补码进行存储)
j = 1;(00000000 00000000 00000000 00000001)
m = 0x80000000;(同上)
n = 1;(同上)
i > j 返回false(因为这里是按照有符号的方式处理的,i的最高位是1,要求原码,求出反码再加1,会溢出,所以0x80000000无法用四个字节的大小的原码表示,这个特殊点,10000000 00000000 00000000 00000000这个补码在计算机中表示的真值是(-2^31即-2147483648),这是规定。j的原码就是00000000 00000000 00000000 00000001,所以表示的真值为1,所以-2^31 > 1为false)
m > n 返回true(若按找无符号位处理,同理i为2147483648,j为1,所以2147483648>1为true)
小知识,在编译器里面写诸如0xF3时,是把0xF3当成unsigned的类型的。