设计模式-工厂模式

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文章介绍了简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种设计模式,分析了它们的角色、实现方式、优缺点以及应用场景。简单工厂模式通过静态方法创建对象,工厂方法模式将对象的创建推迟到子类,抽象工厂模式则关注于创建相关产品族的全部对象。每种模式都在不同层次上封装了对象创建过程,提升了代码的扩展性和维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

简单工厂

工厂方法

抽象工厂


简单工厂

简单工厂不是一种设计模式,反而比较像是一种编程习惯。简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式(static Factory Method pattern),它是通过使用静态方法接收不同的参数来返回不同的实例对象

简单工厂包含如下角色:

  • 抽象产品 :定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。

  • 具体产品 :实现或者继承抽象产品的子类

  • 具体工厂 :提供了创建产品的方法,调用者通过该方法来获取产品。

类图

抽象工厂模式实现

接口:抽象产品

public interface TestA {
    void test();
}

实现类:具体产品

public class TestA1 implements TestA {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("测试A1");
    }
}
​
public class TestA2 implements TestA {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("测试A2");
    }
}

工厂类:具体工厂

public class TestFactory {
    public static TestA getInstance(Integer type){
        TestA a = null;
        if(type == 1){
            a = new TestA1();
        } else if(type == 2){
           a = new TestA2();
        }
        return a;
    }
}

测试

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        TestA testa = TestFactory.getInstance(1);
        testa.test(); //输出:测试A1
    }
}

总结:

优点:

封装了创建对象的过程,可以通过参数直接获取对象。把对象的创建和业务逻辑层分开,这样以后就避免了修改客户代码,如果要实现新产品直接修改工厂类,而不需要在原代码中修改,这样就降低了客户代码修改的可能性,更加容易扩展。

缺点:

增加新产品时还是需要修改工厂类的代码,违背了“开闭原则”。

工厂方法

概念: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个产品类对象。工厂方法使一个产品类的实例化延迟到其工厂的子类。

工厂方法模式的主要角色:

  • 抽象工厂:提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品。

  • 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。

  • 抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。

  • 具体产品:实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

类图

抽象工厂模式实现

抽象工厂

public interface AbstractFactory {
    TestA getInstance();
}

具体工厂

public class SpecificFactoryA1 implements AbstractFactory{
    @Override
    public TestA getInstance() {
        return new TestA1();
    }
}
    
public class SpecificFactoryA2 implements AbstractFactory{
    @Override
    public TestA getInstance() {
        return new TestA2();
    }
}

测试

public class client {
    AbstractFactory factoryA1 = new SpecificFactoryA1();
    AbstractFactory factoryA2 = new SpecificFactoryA2();
    factoryA1.getInstance().test(); //测试A1
    factoryA2.getInstance().test(); //测试A2
}

总结:

优点:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;

  • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

缺点:

  • 每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

抽象工厂

抽象工厂模式比工厂方法模式的抽象程度更高. 在工厂方法模式中每一个具体工厂只需要生产一种具体产品,但是在抽象工厂模式中一个具体工厂可以生产一组相关的具体产品,这样一组产品被称为产品族.产品族中的每一个产品都分属于某一个产品继承等级结构。

产品等级结构与产品族

  • 产品等级结构 :产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。

  • 产品族 :在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。

在上图中,每一个具体工厂可以生产属于一个产品族的所有产品,例如海尔工厂生产海尔电视机、海尔空调和海尔冰箱,所生产的产品又位于不同的产品等级结构中. 如果使用工厂方法模式,上图所示的结构需要提供9个具体工厂,而使用抽象工厂模式只需要提供3个具体工厂,极大减少了系统中类的个数.

抽象工厂模式概述

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 原始定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

抽象工厂模式为创建一组对象提供了解决方案.与工厂方法模式相比,抽象工厂模式中的具体工厂不只是创建一种产品,而是负责创建一个产品族.如下图:

类图:

在抽象工厂模式中,每一个具体工厂都提供了多个工厂方法,用于产生多种不同类型的产品.这些产品构成了一个产品族.

抽象工厂模式的主要角色如下:

  • 抽象工厂(Abstract Factory):它声明了一种用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品.

  • 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建.

  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。

  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。

抽象工厂模式实现

抽象工厂:在一个抽象工厂中可以声明多个工厂方法,用于创建不同类型的产品

public interface AppliancesFactory {
    AbstractTV createTV();
    AbstractFreezer createFreezer();
}

具体工厂:每一个具体工厂方法,可以返回一个特定的产品对象,而同一个具体工厂所创建的产品对象构成了一个产品族.

public class HairFactory implements AppliancesFactory {
​
    @Override
    public AbstractTV createTV() {
        return new HairTV();
    }
​
    @Override
    public AbstractFreezer createFreezer() {
        return new HairFreezer();
    }
}
​
public class HisenseFactory implements AppliancesFactory {
​
    @Override
    public AbstractTV createTV() {
        return new HisenseTV();
    }
​
    @Override
    public AbstractFreezer createFreezer() {
        return new HisenseFreezer();
    }
}

抽象产品

public interface AbstractFreezer {}
public interface AbstractTV {}

具体产品

public class HairFreezer implements AbstractFreezer {}
public class HisenseFreezer implements AbstractFreezer {}
public class HairTV implements AbstractTV {}
public class HisenseTV implements AbstractTV {}

客户端

public class Client {
​
    private AbstractTV tv;
    private AbstractFreezer freezer;
    public Client(AppliancesFactory factory){
        //在客户端看来就是使用抽象工厂来生产家电
        this.tv = factory.createTV();
        this.freezer = factory.createFreezer();
    }
​
    public AbstractTV getTv() {
        return tv;
    }
​
    public void setTv(AbstractTV tv) {
        this.tv = tv;
    }
​
    public AbstractFreezer getFreezer() {
        return freezer;
    }
​
    public void setFreezer(AbstractFreezer freezer) {
        this.freezer = freezer;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
​
        Client client = new Client(new HisenseFactory());
        AbstractTV tv = client.getTv();
        System.out.println(tv);
​
        AbstractFreezer freezer = client.getFreezer();
        System.out.println(freezer);
    }
}

总结

从上面代码实现中我们可以看出,抽象工厂模式向使用(客户)方隐藏了下列变化:

  • 程序所支持的实例集合(具体工厂)的数目;

  • 当前是使用的实例集合中的哪一个实例;

  • 在任意给定时刻被实例化的具体类型;

所以说,在理解抽象工厂模式原理时,你一定要牢牢记住“如何找到某一个类产品的正确共性功能”这个重点。

优点

  1. 对于不同产品系列有比较多共性特征时,可以使用抽象工厂模式,有助于提升组件的复用性.

  2. 当需要提升代码的扩展性并降低维护成本时,把对象的创建和使用过程分开,能有效地将代码统一到一个级别上

  1. 解决跨平台带来的兼容性问题

缺点

增加新的产品等级结构麻烦,需要对原有结构进行较大的修改,甚至需要修改抽象层代码,这显然会带来较大不变,违背了开闭原则.

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