前端刚实习的一些建议(包含一些问题的解决:移动端滑动监听不灵敏,video层级过高)

     自己刚实习(前端岗位),也算完整的做了一个项目,我感觉在项目中更多的是熟悉公司的业务逻辑,每个公司都有自己的一套构建方案,也有自己的环境,比如测试环境,预发布环境等等。
写这个主要是想分享一下,我在公司这一段时间所接受到的东西,前面也说了,每个公司都有每个公司的业务逻辑,也有自己的一套构建方案,所以公司不同,索要熟悉的业务也不同,甚至部门不同,还会有所不同。下面是我的一些个人关于这段时间的一个总结,希望能给刚实习的朋友一点帮助。
     1.我们在接到项目的时候,会着急去做,先做一点是一点,要尽快的完成任务,我们每一个人都是这样,刚实习嘛,要多做,这没什么问题,我也是这样,然后我就赶忙的写,想到什么就写什么,但是,因为从开始就没有一个好的构思(好的构思是指你项目中所用的布局,所选用的框架等等),导致你的项目,无论是可维护性,可扩展性等等,都不尽人意,扩展性,比如新的需求添加进来之后,在你项目的基础上,添加新的需求,如果刚开始没有一个好的构思的话,你会发现添加新的需求会非常非常的费劲,如果构思非常好的话,只需要简单的几行代码就搞定的事,你却需要非常非常多的代码去解决这个需求,在这我非常有感触。所以在你拿到项目需求的时候,一定不要着急去做,要想想项目中可能遇到的问题,以及解决方案,虽然我们不可能100%的想到遇到的所有问题,但是50%及以上还是没什么问题的,所以,先构思,一定要有一个好的构思方案才能写出好的代码。
     2.关于移动端视频的播放,这个是一大坑点,不同的浏览器会采取不同的措施,微信内置浏览器会调起一个全屏播放,这个是x5的播放器,而其他的浏览器会有不同的反应,有的会全屏,有的不会,所以关于浏览器的视频播放这块,需要你们重点考虑一下。我可以给你们一些建议,关于IOS端的话没什么问题,可以正常播放,引入h5的< video>然后,别忘了加上一个poster属性,在视频没播放的时候给一张海报图,但是Android这个端你会发现这样播放视频会有不同的结果。因为Android端的video层级很高,也就是说没有什么可以覆盖在video之上,(说的过于绝对,还是有方法的,要不然怎么出现弹幕视频呀,是吧,不过并不适合我的项目),非常的不美观,简单一点的解决方案:在视频没有播放的时候,用图片当作视频然后再图片的正中央位置添加一个播放的按钮图片(并且给视频添加上display:none属性),当用户点击图片中的播放按钮的时候,我们让图片和播放按钮全部消失,然后把视频的display属性修改为block,然后当视频暂停的时候,我们再然视频none,并且让图片的播放按钮显示出来,这是一种比较中性的解决方案。
     3.关于移动端的监听事件,有很多种解决方案,但是等你真的去做的时候,有可能会遇到我的问题,我是使用了zepot这库,也就是移动版的jquery,我添加了监听事件,swipeUp,swipeDown,swipeLeft,swipeRight,然后我们会发现,有的时候滑动会非常的不灵敏,多次滑动只会触发一次滑动事件,有很多方面的原因,其中有一点就是在浏览器本身也存在了监听滑动,比如UC浏览器,他监听右滑返回上一级,这样话,你的监听可能就会出现不灵敏的现象,这个时候我们想到了使用event.preventDefault();思路不错,但是还有个小小的弯路,如果你单纯的在你监听的事件中添加这行代码,还会不灵敏;怎么办呢?代码如下(需要引入zepto):

var main = $('.f-main');
main.on('touchstart', function(event) {
	event.preventDefault();
	main.on('swipeUp', function(event) {
		event.preventDefault();
		//上滑事件触发
	})
	main.on('swipeDown', function(event) {
		event.preventDefault();
			//下滑事件触发
	})
	main.on('swipeLeft', function(event) {
		event.preventDefault();
			//左滑事件触发
	})
	main.on('swipeRight', function(event) {
		event.preventDefault();
		//右滑事件触发
	})
	})

注意:我们需要提前一步禁止浏览器的默认事件,所以这样写,你的监听滑动会非常的灵敏并且代码也看似很简洁,但是需要注意一点就是你禁止了浏览器的默认事件,意味着什么呢?那就是< a>标签会失效,这个要注意做一些处理。
     4.emmm,注意写代码的规范性,每个公司都有它相对应的规范,这个要注意,还有,重要的事情说三遍,要有注释,注释,注释,你别写了几百行代码一个注释都没有,让人摸不着你写的是个什么东西。注意功能点用函数封装,然后调用,函数的上面写明函数是干嘛用的,然后函数的命名需要英文,然后驼峰命名法。你的代码不是你一个人的,在团队中要考虑到比人的感受,你不知道你的代码以后别人是不是会扩展功能,别人会不会复用你的代码,所以注释要写好。
     5.QA,这个我是实习的时候才了解的,我们写好的代码,需要交给QA去审查,当然他不是看你的代码,而是看你的效果,满不满足要求。有问题就要重新修改。
     6.视觉走查,这个流程,视觉会细致的看你的效果设计,包括各种,行间距,px距离等等,可能你不信,几px的差距,视觉都能给你找出来,用工具测量的。所以严格按照视觉稿走。
     7.最后可能要给产品看一下,当然有的有,有的没有。
     8.总结一下整个流程,首先我们接到需求,然后拿到交互稿和视觉稿,然后我们需要花点时间先构思一下,根据视觉稿,先做出静态的网页,然后根据交互稿做交互(其实就是用js写一些动态的东西)然后我们将代码部署到测试环境,交给QA(或者是测试人员)检查代码,他们只是看你的效果,因为他们不懂代码,当然QA会发现你代码中的一些问题,你需要即使的改正,最后,视觉人员会过一遍视觉,有没有问题,然后最终上线,你以为上线就没事了?No,然后回溯,你做的项目只是一个大项目中的一小部分,然后会有人站在用户的角度,审查整个项目是否有问题,有问题之后再重新修改。
     9.上面提到一个视觉稿,还有一个交互稿,这是你开发的时候用的两个,一个用来做静态布局,一个是你写js用来进行交互的。

总结:其实刚实习,更多的是熟悉一下公司的业务,和公司的业务。也就是由生到熟的过程。当然有时间的话注意提高自己。

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