观与思1——时间也是一种变量

对于一种具有一定类人决策的网络系统来说,时间更应该是一种变量

突发灵感记录,抛砖引玉之用;

试想一个场景,主人工作了一天,累了,来到客厅,坐在沙发上。

这时,家中智能屏根据主人以往的习惯开始播放一段主人喜欢的短片,比如日漫踩点混剪,就像B站上的那些(内容无关紧要)。

主人不需要做用什么方式去放松的决策,这个决策由家庭智能完成。此时,主人大部分受到感性支配。(假设理性用来思考与决策,感性用以创新与灵感)。

那么,由于智能系统,网络中对主人的认识是有限的,即个性化操作。

但事实是,人随着时间,际遇的流转,眼界的积累,品味也会随之改变,换句话说,所谓的智能系统需要在每次与主人的互动中,持续学习,修改,润色原先的参数交叉结构,亦或是一种新的储存方式。

这种方式不会把原来的参数,即主人原先的习惯彻底抛弃,而是作为像学过的知识一样,积累,沉淀,转化为组成自身的基本元素,就像是糖溶解在热水中,融入了基因里。

基因就像是最最底层的,权重最巧妙,最难以捉摸亦或是高深的某种特殊数据结构?这层可能是最底层的数据构建,将会是一个很大的工程。

每一种数据结构(本文中说的数据结构是广义上自定义的数据结构)都应该包含时间这个变量,时间变量影响的大小程度跨越可以很大:
时间影响程度小,体现在人类进化历史的漫长…
时间影响程度稍微大一点,体现在习惯,兴趣等的改变…
时间影响程度最大,可以说是每一个时刻脑子中有千万簇电流脉冲穿过,想法转瞬即逝,思维活跃?…

每一次生活与你的互动,其实都像是一种灵妙的触动,潜意识的交互。

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