html5常用方法,html5 canvas常用属性方法(介绍)

本章给大家带来html5 canvas常用属性方法(介绍),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

首先引入标签就不必说了。

其次就是得到canvas的2d环境了( var ctx = canvasDom.getContext('2d') )。

现在呢,你可能想画点什么东西。画东西之前你要确定好一些东西,比如:

ctx.fillStyle:这是一个用来确定填充颜色的属性。(带fill都和填充有关)

ctx.strokeStyle:这是一个用来确定"笔路径"(就像是线条)的属性。(带stroke都和描线有关)

ctx.shadow++:这是有4个设置所画图形阴影的属性(shadowColor,shadowBlur,shadowOffsetX,shadowOffsetY),我不常用,略。

ctx.lineWidth:这是4个设置线条样式的属性(lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit)中最常用的,设置线宽,值为带px的string。

ctx.font:这是设置文本()的字体大小和字体样式,值可以是"30px",也可以是"30px Microsoft yahei"。同时配合ctx.textAlign和ctx.baseline设置对齐位置和基线位置。然后通过ctx.filltext()或者ctx.strokeText()绘制文字,还有ctx.measureText()返回一个对象,里面包含文本的信息,比如width,height。

了解了上面这些基础属性后,你就可以画点什么了:

想要显示点什么东西,流程大概是先弄路径(路径是看不见的),然后再通过ctx.fill()或ctx.stroke来对路径进行填充或描线。

你可以用ctx.rect(x,y,width,height)或ctx.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticolorwise)先弄一个路径,然后在fill或者stroke。

当然矩形有ctx.fillRect()和ctx.strokeRect()直接弄一个可见的方形。(圆没有这两个方法)

最后再介绍一个黑板擦--ctx.clearRect(x,y,weight,height),用来清除该方框内的所有像素。

还有一个为了防止之前的路径干扰,可以在每次画之前都ctx.beginPath()来清掉之前的路径。

以上就是基本的canvas的使用,下面就来聊点高(yong)级(bu)点(shang)的。

矩形样式的渐变填充:var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);

grd.addColorStop(0,"black");

grd.addColorStop(1,"white");

ctx.fillstyle = grd;

ctx.fillRect(x,y,w,h);

这一趟下来相当于是先预定义了一个渐变样式(可填充或者描线),将样式设置好后进行填充或者描线。

还有createRadialGradient()配合addColorStop设置放射状的样式。

媒体(图片、视频、其他canvas)的填充:var img = imgDom;

var pat = ctx.createPattern(img,"repeat");

然后这个pat就可以给ctx.++Style,从而进行填充或者描线等。

其中pattern有四种:repeat(默认),repeat-x,repeat-y,no-repeat。

自定义路径:

利用ctx.moveTo(x,y);把路径起点移动到(x,y) ,然后配合lineTo(x,y),就可以得到路径,就可以描线显示出来。

当然如果你想填充,但是可能路径没有闭合,可以利用ctx.closePath()闭合路径,然后进行填充。

画布切割:

使用ctx.clip()可以根据当前已闭合的路径来剪切画布,被剪切的画布部分就不能被操作了。

可以通过ctx.save()对当前区域先进行保存,然后通过ctx.restore()进行恢复。

画圆弧:

画圆弧通过ctx.arcTo(x0,y0,x1,y1,radius);通过两点和半径确定弧线,来得到路径,然后根据需要填充或者描线。

判断点是否在路径内:

ctx.isPointInPath();返回布尔值,没啥好说的。

有一种曲线叫 贝塞尔:

先用ctx.moveTo()移至起始点。

ctx.quadraticCurveTo(c1x,c1y,edx,edy);利用起点和一个控制点加终点的贝塞尔曲线;

ctx.beizierCurveTo(c1x,c1y,c2x,c2y,edx,edy);利用两个控制点绘制的贝塞尔曲线。

图形转换:

ctx.scale(w,h);放大w>1就是宽度上放大,h就是高度上。

ctx.rotate(r);r为弧度单位,如20度:20*Math.PI/180。顺时针。

ctx.translate(x,y)设置画布上(0,0)的位置,(x,y)就是当前(0,0)的位置。

ctx.transform(a,b,c,d,e,f);分别是水平缩放、水平倾斜、垂直倾斜、垂直缩放、水平位移、垂直位移。该属性会叠加,对下一个图形有效。

ctx.setTransform(a,b,c,d,e,f);同上,该属性会重新定义一个transform,对下一个图形有效。

drawImage():

ctx.drawImage(dom,arg1,arg2,arg3,arg4,arg5,arg6,arg7,arg8);除了dom外最多还可以传8个参数,传2个是定位图像(原尺寸),传4个是按大小定位图像,传8个是剪切后定位图像(分别是:剪切开始x,y,剪切大小w,h,定位位置x,y,大小w,h)。

globalAipha属性:设置全局透明度。(已经画好的不受影响)。

globalCompositeOperation 属性 设置上一个和下一个重叠区的层叠顺序,有"source-over","destination-over",哪个over,哪个在下面。

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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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