停止等待arq协议:
停止等待协议(stop-and-wait)是最简单但也是最基础的数据链路层协议。很多有关协议的基本概念都可以从这个协议中学习到。“停止等待”就是每发送完一个分组就停止发送,等待对方的确认。在收到确认后再发送下一个分组。
由于这里我们采用的是端对端的传输,所以我们并没有采用tcp进行流式套接字的传输,而是采用udp,进行的数据报的传输。
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17
UDP协议全称是用户数据报协议[1] ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
再解释说明一下,由于系统层面的原因,会有自动校验的措施,而且因为我做的是本机的测试,出错率也会很低,所以我们需要模拟出错的情况。我们利用随机数的算法,做了一个模拟的随机数算法:
package UDP;
/**
* Created by linSir on 16/10/5.用来模拟传输过程(udp)
*/
public class ImitateTransfer {
/**
* 用来模拟传输过程中的各种情况
* 1.无差错情况(60%) 状态码:100
* 2.出现差错
* ①.接收到了,做校验时发现有错(20%) 状态码:101
* ②.传输过程中丢失数据(20%) 状态码:102
* 3.确认丢失和确认迟到
* ①.确认丢失(20%)状态码:103
* ②.确认迟到(20%)状态码:104
*/
public static String transfer_send() {//发送数据的三种情况
int x = (int) (Math.random() * 10);//0-9
switch (x) {
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
return "100";
case 6:
case 7:
return "101";
case 8:
case 9:
return "102";
}
return "100";
}
public static String transfer_confirm() {//发送确认命令的三种情况
int x = (int) (Math.random() * 10);//0-9
switch (x) {
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
return "100";
case 6:
case 7:
return "103";
case 8:
case 9:
return "104";
}
return "100";
}
}
这样我们就做完了,模拟出错的情况。下面我们看一下代码,再解释:
客户端A(负责发送):
package UDP;
import 实验二.ImitateTransfer;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.*;
import java.io.IOException;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.BevelBorder;
import java.net.*;
import java.util.Timer;
class Window extends JFrame {
private static JTextArea showArea;
private JTextField inputField;
private static String IPadress;
public static String[] datas = new String[1000];
public static Timer timer = new Timer();
public static int m = 0;
public static void sentData(String Message) {
byte[] dataarr = new byte[100010];
dataarr = Message.getBytes();
try {
Thread.currentThread().sleep(500);//毫秒
} catch (Exception e) {
}
try {
InetAddress sentIP = InetAddress.getByName(IPadress);
DatagramSocket dsset = new DatagramSocket(62000);
DatagramPacket dprec = new DatagramPacket(dataarr, dataarr.length, sentIP, 64650);
System.out.println(sentIP);
// 从己方62000 端口发送到客户端64650端口
dsset.send(dprec);
dsset.close();
timer1(1);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void recieveData() {
byte[] dataarr = new byte[100010];
try {
DatagramSocket dsset = new DatagramSocket(63300);
// 监听己方63300端口收到的消息
DatagramPacket dprec = new DatagramPacket(dataarr, dataarr.length);
dsset.receive(dprec);
dsset.close();
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");<