自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 DSL语言Circom的学习

最近在学习Circom语言,因此翻译了一下官方的文档:https://dynamic-professor-dea.notion.site/Circom-Language-25948894254e46b1bb92e4da03109266?pvs=4原文档:https://docs.circom.io/circom-language/signals/

2024-03-05 22:48:56 297

原创 golang gopher-lua 遍历table元素

前言gopher-lua中也有c++中的lua.next函数,不过目前我没有查到gopher-lua的next函数用法,因此这里用的是func (ls *LState) ForEach(tb *LTable, cb func(LValue, LValue))这个函数。代码在这里,我们从lua文件中取一个"mytable"的table结构,并且把其中元素存储到map[string]string中Lua代码:mytable = {}mytable["key1"] = "value1"mytabl

2021-08-02 17:07:21 994

原创 Golang lua交互——gopher-lua中call函数使用

gopher-luagithub: https://github.com/yuin/gopher-lua这是目前github中最受欢迎的一个用于golang和lua交互的开源库,在做项目时需要用到其中的call函数,由于与c++的lua_call有些区别,因此在这里介绍一下call函数的用法golang和lua交互的方式与c++和lua交互的方式一样,都是通过一个栈,详细请看这里:https://blog.csdn.net/u012278016/article/details/79471738Cal

2021-07-28 19:06:43 2539 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除