回溯算法问题总结

回溯步骤:

  • 设置递归返回的条件,通常到达边界后需要将结果给存入相应变量中。
  • 一个循环遍历。
  • 检查将要添加的条件是否满足要求,不满足直接continue。
  • 添加条件。
  • 递归回溯。
  • 删除条件。

1.全排列

给定一个没有重复数字的序列,返回其所有可能的全排列。

示例:

输入: [1,2,3]
输出:
[
  [1,2,3],
  [1,3,2],
  [2,1,3],
  [2,3,1],
  [3,1,2],
  [3,2,1]
]

这道题虽然是简单题,但也把我折腾个够呛,奇淫技巧就不说了,老老实实的回溯就行了。可就是简单的回溯我一开始也写不好,一开始简单的想着每次回溯前删除一个数,回溯后加回来,这个方法太复杂,其次时间复杂度也奇高,其实只需要一个bool数组记录每次选中的数即可。
感觉每次都会忘记以空间换时间的方法/(ㄒoㄒ)/~~

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> res;
    vector<int> tmp;
    
    vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
        vector<bool> flag(nums.size(),false);
        backtrack(nums,flag);
        return res;
    }
    void backtrack(vector<int>& nums,vector<bool>& flag)
    {
        if(tmp.size()==nums.size())
        {
            res.push_back(tmp);
            return;
        }
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            if(flag[i]) continue;
            tmp.push_back(nums[i]);
            flag[i]=true;
            backtrack(nums,flag);
            flag[i]=false;
            tmp.pop_back();
        }
    }
};

N皇后问题

在这里插入图片描述

n 皇后问题研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

上图为 8 皇后问题的一种解法。

给定一个整数 n,返回所有不同的 n 皇后问题的解决方案。

每一种解法包含一个明确的 n 皇后问题的棋子放置方案,该方案中 'Q''.' 分别代表了皇后和空位。

示例:

输入: 4
输出: [
 [".Q..",  // 解法 1
  "...Q",
  "Q...",
  "..Q."],

 ["..Q.",  // 解法 2
  "Q...",
  "...Q",
  ".Q.."]
]
解释: 4 皇后问题存在两个不同的解法。

经典的回溯问题,回溯前只需要考虑能否放下棋子,分别检查纵列,左斜线,右斜线,横列无需考虑,因为我们遍历的就是横列,每次回溯后会去掉这颗棋子。

class Solution {
public:
    vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
        vector<vector<string>> ret;
        vector<string> flag(n, string(n,'.'));
        backtrace(ret, flag, 0);
        return ret;
    }
    void backtrace(vector<vector<string>>& ret, vector<string>& flag, int n)
    {
        if(n == flag.size()){
            ret.push_back(flag);
        }
        int size = flag.size();
        for(int i = 0; i < size; i++){
            bool have = false;
            for(int j = 0; j < size; j++){
                if(flag[j][i] == 'Q'){
                    have = true;
                    break;
                }
            }
            if(have)
                continue;
            int j = n;
            int k = i;
            while(j >= 0 && k >= 0 && j < size && k < size){
                if(flag[j][k] == 'Q'){
                    have = true;
                    break;
                }
                j++;
                k++;
            }
            if(have)
                continue;
            j = n;
            k = i;
            while(j >= 0 && k >= 0 && j < size && k < size){
                if(flag[j][k] == 'Q'){
                    have = true;
                    break;
                }
                j--;
                k--;
            }
            if(have)
                continue;
            j = n;
            k = i;
            while(j >= 0 && k >= 0 && j < size && k < size){
                if(flag[j][k] == 'Q'){
                    have = true;
                    break;
                }
                j--;
                k++;
            }
            if(have)
                continue;
            j = n;
            k = i;
            while(j >= 0 && k >= 0 && j < size && k < size){
                if(flag[j][k] == 'Q'){
                    have = true;
                    break;
                }
                j++;
                k--;
            }
            if(have)
                continue;
            flag[n][i] = 'Q';
            backtrace(ret, flag, n+1);
            flag[n][i] = '.';
        }
    }
};

为了提高时间效率,加了很多冗余代码,所以会有点长,/(ㄒoㄒ)/~~

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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