APUE:文件和目录(一)

文件和目录

stat函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int stat(const char *pathname, struct stat *buf) ;
int fstat(int filedes,struct stat *buf) ;
int lstat(const char *pathname, struct stat *buf) ;
三个函数的返回:若成功则为 0,若出错则为-1

给定一个pathname,stat函数返回一个与此命名文件有关的信息结构, fstat函数获得已在描述符filedes上打开的文件的有关信息。lstat是在遇到符号连接时,返回符号连接的有关信息而不是符号连接引用的文件信息。
第二个参数是函数返回的结构体,结构体如下
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
文件类型

文件类型有七种,分别为:

  1. 普通文件
  2. 目录文件
  3. 字符特殊文件。用于某些类型的设备
  4. 块特殊文件,用于磁盘设备
  5. FIFO,用于进程间通讯
  6. 套接字,用于进程间网络通讯
  7. 符号链接,这种文件指向另一个文件

文件类型在stat结构的st_mode成员中,可以用宏来判断是什么类型

设置-用户-ID和设置-组-ID
在这里插入图片描述

  • 实际用户ID和实际组ID通常在会话期间不会改变,但是超级用户可以改变。
  • 有效用户ID,有效组ID以及添加组ID决定了我们的文件访问权。
  • 保存的设置-用户-ID和设置-组-ID在执行一个程序时包含了有效用户ID和有效组ID的副本。
  • 通常,有效用户ID等于实际用户ID,有效组ID等于实际组ID。
  • 可以在文件方式字 (st_mode)中设置一个特殊标志来时有效用户变为文件的所有者(st_uid)。组同理。

文件存取许可权

st_mode包含了对文件的存取许可权位。
每个文件包含9个存取许可权位。
在这里插入图片描述

  • 打开一个文件,这个文件经过的所有目录都应具有执行许可权。
  • 目录的读许可权表示可以读目录,获得该目录所有文件名的列表,执行许可权表示可以通过这个目录。
  • open函数中的标志必须对文件有相应的权限才能使用成功。
  • 目录创建文件需要目录有写和执行许可权,删除同理且不需要被删除文件有写和执行许可权。
  • exec函数执行需要执行许可权
  • 如若进程拥有此文件,则按用户存取许可权批准或拒绝该进程对文件的存取——不查看组存取许可权。相类似,若进程并不拥有该文件。但进程属于某个适当的组,则按组存取许可权批准或拒绝该进程对文件的存取——不查看其他用户的存取许可权。

access函数

# include<unistd.h>
int access(const char *pathname, int mode) ;
返回:若成功则为0,若出错则为-1

access函数是按实际用户ID和实际组ID进行存取许可权测试的。

在这里插入图片描述
umask函数

设置进程屏蔽关键字,设置屏蔽关键字后,open或creat相应的许可位就被屏蔽了

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
mode_t umask(mode_t cmask) ;
返回:以前的文件方式创建屏蔽字

chmod和fchmod函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int chmod(const char * pathname, mode_t mode) ;
int fchmod(int filedes, mode_t mode) ;
两个函数返回:若成功则为0,若出错则为-1

chmod函数在指定的文件上进行操作,而fchmod函数则对已打开的文件进行操作。
为了改变一个文件的许可权位,进程的有效用户 I D必须等于文件的所有者,或者该进程必
须具有超级用户许可权。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

程序4.4有点没看懂

粘住位

如果对一个目录设置了粘住位,则只有对该目录具有写许可权的用户并且满足下列条件之一,才能删除或更名该目录下的文件:

  • 拥有此文件。
  • 拥有此目录。
  • 是超级用户。

chown, fchown和lchown函数

chown函数可用于更改文件的用户ID和组ID。

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int chown(const char *pathname, uid_t owner, gid_t group) ;
int fchown(int filedes, uid_t owner, gid_t group) ;
int lchown(const char *pathname, uid_t owner, gid_t group) ;
三个函数返回:若成功则为 0,若出错则为-1

这个函数与stat类似

  • 只有超级用户进程能更改该文件的用户ID。
  • 若满足下列条件,一个非超级用户进程可以更改该文件的组ID:
    (a) 进程拥有此文件(其有效用户ID等于该文件的用户ID)。
    (b) 参数owner等于文件的用户ID,参数group等于进程的有效组ID或进程的添加组ID之一。

文件长度

stat结构的成员st_size包含了以字节为单位的该文件的长度。

文件截短

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int truncate(const char *pathname, off_t length) ;
int ftruncate(int filedes, off_t length);
两个函数返回;若成功则为 0,若出错则为-1

如果以前的长度短于length,则其后果与系统有关。如果某个实现的处理是扩展该文件,则在以前的文件尾端和新的文件尾端之间的数据将读作0 (也就是在文件中创建了一个空洞)。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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