c语言定义变量做形参的例子,C语言形参与实参的概念及swap函数

形式参数(formal argument)和实际参数(actual argument)是什么?

void function(intn); //n为形式参数intmain

{int times=5;

function(times); //times为实际参数

}void function(intn)

{for(int i=0;i

printf("hello\n");

}

在声明一个参数时就创建了一个叫形式参数的变量,在上面的例子中形式参数是叫做n的变量。

函数调用function(times)把times的值5赋给了n,times被称为实际参数,也就是说main()中的变量times的值被复制给了function()中的新变量n。

在形参与实参传递的概念中有个很经典的例子,就是用一个函数交互两个变量的值

#include

void swap(int a1, intb1);intmain()

{int a=0,b=1;

swap(a,b);

printf("a=%d , b= %d",a,b);

}void swap(int a1, intb1)    //无效的交互函数

{int temp=a1;

a1=b1;

b1=temp;

}

初学的时候很容易写出上面的代码,但是没有达到交换的目的,原因是这里交换的只是函数中形式参数的值,实参只是把它的值复制给了形式参数,当函数作用完成后,函数中的参数也随之销毁了,如例子中想交换main中a,b的值,把它们的值分别复制给了swap函数中的a1,b1,然后在函数中a1和b1的值确实是交换了,但是随之它们就销毁了,main中的a,b的值还是原来的值。

想要交换a,b的值,其实就是相当于要在函数中改变变量的值,要做到这一点,就需要向形式参数传递实际参数的地址了,因为这样把变量的地址复制到函数中的变量里,它们指向的是内存中的同一个地方,在函数中改变这个地方的值,那么外部的变量的值也就改变了。

下面的代码可以到达交换目的

#include

void swap(int * a1, int *b1);intmain()

{int a=0,b=1;

swap(&a , &b); //传递的是实参的地址

printf("a=%d , b= %d\n",a,b);

}void swap(int * a1, int *b1)

{int temp = *a1;*a1 = *b1;*b1 =temp;

}

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