对equals() 和==操作符区别的一点自我使用总结

今天在编写一个小程序的时候使用了 == 来判断俩个对象是否相等,可是程序并没有呈现出我想要的结果,于是我想起了以前见到的equals()方法,在改写为equals()方法后如愿的完成了该程序的功能。

两者的主要区别有以下几点(以下内容借鉴了别人的文章):

  1. equals() 是方法,而 == 是操作符;
  2. 对于8个基本类型的变量,只能使用 == 来比较他们的值 ,因为这些基本类型的变量没有 equals() 方法。
  3. 对于引用类型的变量(例如 String 类)才有 equals() 方法,因为 String 类继承了 Object 类, equals()Object 类的通用方法。对于该类型对象的比较,默认情况下,也就是没有复写 Object 类的 equals() 方法,使用 ==equals() 比较是一样效果的,都是比较的是它们在内存中的存放地址。但是对于某些类来说,为了满足自身业务需求,可能存在 equals() 方法被复写的情况,这时使用 equals() 方法比较需要看具体的情况,例如 String 类,使用 equals() 方法会比较它们的值;

equals()方法的正确编写方法:

  1. 先确定实例“相等”的逻辑,即哪些字段相等,就认为实例相等;
  2. instanceof判断传入的待比较的Object是不是当前类型,如果是,继续比较,否则,返回false
  3. 对引用类型用Objects.equals()比较,对基本类型直接用==比较。

使用Objects.equals()比较两个引用类型是否相等的目的是省去了判断null的麻烦。两个引用类型都是null时它们也是相等的。

如果不调用Listcontains()indexOf()这些方法,那么放入的元素就不需要实现equals()方法。

注:部分内容来自廖雪峰大大和chocolatezhu。

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