Spring 声明式事务

编程式事务:在业务代码中添加事务控制代码,这样的事务控制机制就叫做编程式事务
声明式事务:通过xml或者注解配置的⽅式达到事务控制的⽬的,叫做声明式事务

  1. 事务的概念
    事务指逻辑上的⼀组操作,组成这组操作的各个单元,要么全部成功,要么全部不成功。从⽽确保了数
    据的准确与安全。
    例如:A——B转帐,对应于如下两条sql语句:
/*转出账户减钱*/
update account set money=money-100 where name=‘a’;
/**转⼊账户加钱*/
update account set money=money+100 where name=‘b’;

这两条语句的执⾏,要么全部成功,要么全部不成功。

  1. 事务的四⼤特性
    原⼦性(Atomicity) 原⼦性是指事务是⼀个不可分割的⼯作单位,事务中的操作要么都发⽣,要么都不发⽣。从操作的⻆度来描述,事务中的各个操作要么都成功要么都失败
    ⼀致性(Consistency) 事务必须使数据库从⼀个⼀致性状态变换到另外⼀个⼀致性状态。
    例如转账前A有1000,B有1000。转账后A+B也得是2000。
    ⼀致性是从数据的⻆度来说的,(1000,1000) (900,1100),不应该出现(900,1000)
    隔离性(Isolation) 事务的隔离性是多个⽤户并发访问数据库时,数据库为每⼀个⽤户开启的事务,
    每个事务不能被其他事务的操作数据所⼲扰,多个并发事务之间要相互隔离。
    ⽐如:事务1给员⼯涨⼯资2000,但是事务1尚未被提交,员⼯发起事务2查询⼯资,发现⼯资涨了2000块钱,读到了事务1尚未提交的数据(脏读)
    持久性(Durability)
    持久性是指⼀个事务⼀旦被提交,它对数据库中数据的改变就是永久性的,接下来即使数据库发⽣故障也不应该对其有任何影响。
  2. 事务的隔离级别
    不考虑隔离级别,会出现以下情况:(以下情况全是错误的),也即为隔离级别在解决事务并发问题
    **脏读:**⼀个线程中的事务读到了另外⼀个线程中未提交的数据。
    **不可重复读:**⼀个线程中的事务读到了另外⼀个线程中已经提交的update的数据(前后内容不⼀样)
    场景:
    员⼯A发起事务1,查询⼯资,⼯资为1w,此时事务1尚未关闭
    财务⼈员发起了事务2,给员⼯A张了2000块钱,并且提交了事务
    员⼯A通过事务1再次发起查询请求,发现⼯资为1.2w,原来读出来1w读不到了,叫做不可重复读
    **虚读(幻读):**⼀个线程中的事务读到了另外⼀个线程中已经提交的insert或者delete的数据(前后条
    数不⼀样)
    场景:
    事务1查询所有⼯资为1w的员⼯的总数,查询出来了10个⼈,此时事务尚未关闭
    事务2财务⼈员发起,新来员⼯,⼯资1w,向表中插⼊了2条数据,并且提交了事务事务1再次查询⼯资为1w的员⼯个数,发现有12个⼈,⻅了⻤了
    数据库共定义了四种隔离级别:
    Serializable(串⾏化):可避免脏读、不可重复读、虚读情况的发⽣。(串⾏化) 最⾼
    Repeatable read(可重复读):可避免脏读、不可重复读情况的发⽣。(幻读有可能发⽣) 第⼆
    该机制下会对要update的⾏进⾏加锁
    Read committed(读已提交):可避免脏读情况发⽣。不可重复读和幻读⼀定会发⽣。 第三
    Read uncommitted(读未提交):最低级别,以上情况均⽆法保证。(读未提交) 最低
    注意:级别依次升⾼,效率依次降低
    MySQL的默认隔离级别是:REPEATABLE READ

查询当前使⽤的隔离级别: select @@tx_isolation;
设置MySQL事务的隔离级别: set session transaction isolation level xxx;

  1. 事务的传播⾏为
    事务往往在service层进⾏控制,如果出现service层⽅法A调⽤了另外⼀个service层⽅法B,A和B⽅法本身都已经被添加了事务控制,那么A调⽤B的时候,就需要进⾏事务的⼀些协商,这就叫做事务的传播⾏为。

A调⽤B,我们站在B的⻆度来观察来定义事务的传播⾏为
常用前两种
PROPAGATION_REQUIRED
如果当前没有事务,就新建⼀个事务,如果已经存在⼀个事务中,加⼊到这个事务中。这是最常⻅的选择。
PROPAGATION_SUPPORTS
⽀持当前事务,如果当前没有事务,就以⾮事务⽅式执⾏。
PROPAGATION_MANDATORY
使⽤当前的事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW
新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
以⾮事务⽅式执⾏操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
PROPAGATION_NEVER
以⾮事务⽅式执⾏,如果当前存在事务,则抛出异常。
PROPAGATION_NESTED
如果当前存在事务,则在嵌套事务内执⾏。如果当前没有事务,则
执⾏与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。

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