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自己收集的Unity博客http://www.aisharing.com/http://www.cnblogs.com/CodeGize/http://www.cnblogs.com/hont/http://blog.csdn.net/puppet_masterhttp://blog.ihaiu.com/http://www.kisence.com/http://blo...
2019-05-20 13:44:42 286
原创 unity中Scroll View的使用
下面以垂直滑动为例:首先Create-->UI-->Scroll View如下图所示: 点击scroll view,在组件信息中的Scroll Rect,垂直的列表,所以只需勾选Vertical,默认是都勾选状态,如果不懂各个代表的意思可以去官方文档查看然后给Content添加组件Vertical Layout Group和Content Size Fitter并且设...
2018-12-10 15:16:20 2739
转载 Unity_C#判断字符串为空的几种用法
转载自CSDN_FreeSon;https://blog.csdn.net/biaobiao1217/article/details/39047963字符串判断:string在C#中是一个引用类型,但其又具有一定的特殊性。我们在使用string时,往往会把“变量值为空的字符串对象”和“变量值为空字符的字符串对象”搞混。 因为string是我们开发...
2018-11-16 11:02:50 3846
原创 Unity中切换场景的方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;//首先要记得引用命名空间 public class ChangeSceneTest : MonoBehaviour{ //在unity中 File->...
2018-06-15 13:42:06 37327
最新版EasyTouch插件
2019-05-31
Lens_Flares镜头光晕插件
2019-04-23
TextMeshPro
2018-08-27
配合ProBuilder使用的ProGrids
2018-08-27
unity建模插件ProBuilder
2018-08-27
空空如也
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