12. Redis面试题汇总

Java全栈面试题汇总目录-CSDN博客

1. 什么是Redis?

Redis(Remote Dictionary Server)是一个使用C语言编写的,开源的(BSD许可)高性能非关系型(NoSQL)的键值对数据库。

与传统数据库不同的是Redis的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,因此Redis被广泛应用于缓存方向,每秒可以处理超过10万次读写操作,是已知性能最快的Key-Value DB。另外,Redis也经常用来做分布式锁。除此之外,Redis支持事务、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。

2. Redis有哪些优缺点?

优点

  • 读写性能优异,Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s
  • 支持数据持久化,支持AOF和RDB两种持久化方式
  • 支持事务,Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行
  • 数据结构丰富,除了支持string类型的value外还支持hash、set、zset、list等数据结构
  • 支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离

缺点

  • 数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上
  • Redis不具备自动容错和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败,需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复
  • 主机宕机,宕机前有部分数据未能及时同步到从机,切换IP后还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性
  • Redis较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。为避免这一问题,运维人员在系统上线时必须确保有足够的空间,这对资源造成了很大的浪费

3. 为什么要用Redis/为什么要用缓存?

主要从“高性能”和“高并发”这两点来看待这个问题。

高性能:

假如用户第一次访问数据库中的某些数据。这个过程会比较慢,因为是从硬盘上读取的。将该用户访问的数据存在数缓存中,这样下一次再访问这些数据的时候就可以直接从缓存中获取了。操作缓存就是直接操作内存,所以速度相当快。如果数据库中的对应数据改变的之后,同步改变缓存中相应的数据即可!

高并发:

直接操作缓存能够承受的请求是远远大于直接访问数据库的,所以我们可以考虑把数据库中的部分数据转移到缓存中去,这样用户的一部分请求会直接到缓存这里而不用经过数据库。

4. 为什么要用Redis而不用map/guava做缓存

缓存分为本地缓存和分布式缓存。以Java为例,使用自带的map或者guava实现的是本地缓存,最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着JVM的销毁而结束,并且在多实例的情况下,每个实例都需要各自保存一份缓存,缓存不具有一致性。

使用Redis或Memcached之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性。缺点是需要保持Redis或Memcached服务的高可用,整个程序架构上较为复杂。

5. Redis为什么这么快?

  1. 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)
  2. 数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的
  3. 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗
  4. 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO
  5. 使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求

6. Redis有哪些数据类型?

String(字符串)、Hash(哈希序列)、List(数组)、Set(单集合)、SortedSet(有序Set)

数据类型

可以存储的值

操作

应用场景

STRING

字符串、整数或者浮点数

对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作、对整数和浮点数执行自增或者自减操作

做简单的键值对缓存

LIST

列表

从两端压入或者弹出元素
对单个或者多个元素进行修剪,只保留一个范围内的元素

存储一些列表型的数据结构,类似粉丝列表、文章的评论列表之类的数据

SET

无序集合

添加、获取、移除单个元素
检查一个元素是否存在于集合中
计算交集、并集、差集
从集合里面随机获取元素

交集、并集、差集的操作,比如交集,可以把两个人的粉丝列表整一个交集

HASH

包含键值对的无序散列表

添加、获取、移除单个键值对
获取所有键值对
检查某个键是否存在

结构化的数据,比如一个对象

ZSET

有序集合

添加、获取、删除元素
根据分值范围或者成员来获取元素
计算一个键的排名

去重但可以排序,如获取排名前几名的用户

高级:Geo(地理)、HyperLogLog(基数集)

7. Redis的应用场景?

  • 计数器

可以对String进行自增自减运算,从而实现计数器功能。Redis这种内存型数据库的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的计数量。

  • 缓存

将热点数据放到内存中,设置内存的最大使用量以及淘汰策略来保证缓存的命中率。

  • 会话缓存

可以使用Redis来统一存储多台应用服务器的会话信息。当应用服务器不再存储用户的会话信息,也就不再具有状态,一个用户可以请求任意一个应用服务器,从而更容易实现高可用性以及可伸缩性。

  • 全页缓存(FPC)

除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis作为全页缓存后端。此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。

  • 查找表

例如DNS记录就很适合使用Redis进行存储。查找表和缓存类似,也是利用了Redis快速的查找特性。但是查找表的内容不能失效,而缓存的内容可以失效,因为缓存不作为可靠的数据来源。

  • 消息队列(发布/订阅功能)

List是一个双向链表,可以通过lpush和rpop写入和读取消息。不过最好使用Kafka、RabbitMQ等消息中间件。

  • 分布式锁实现

在分布式场景下,无法使用单机环境下的锁来对多个节点上的进程进行同步。可以使用Redis自带的SETNX命令实现分布式锁,除此之外,还可以使用官方提供的RedLock分布式锁实现。

  • 其它

Set可以实现交集、并集等操作,从而实现共同好友等功能。

ZSet可以实现有序性操作,从而实现排行榜等功能。

8. Redis的过期键的删除策略?

我们都知道,Redis是key-value数据库,我们可以设置Redis中缓存的key的过期时间。Redis的过期策略就是指当Redis中缓存的key过期了,Redis如何处理。

过期策略通常有以下三种:

定时过期:每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。

惰性过期:只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。

定期过期:每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。

(expires字典会保存所有设置了过期时间的key的过期时间数据,其中,key是指向键空间中的某个键的指针,value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间。键空间是指该Redis集群中保存的所有键。)

Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。

9. Redis key的过期时间和永久有效分别怎么设置?

EXPIRE和PERSIST命令。

10. 我们知道通过expire来设置key的过期时间,那么对过期的数据怎么处理呢?

除了缓存服务器自带的缓存失效策略之外(Redis默认的有6中策略可供选择),我们还可以根据具体的业务需求进行自定义的缓存淘汰,常见的策略有两种:

定时去清理过期的缓存;当有用户请求过来时,再判断这个请求所用到的缓存是否过期,过期的话就去底层系统得到新数据并更新缓存。

两者各有优劣,第一种的缺点是维护大量缓存的key是比较麻烦的,第二种的缺点就是每次用户请求过来都要判断缓存失效,逻辑相对比较复杂!具体用哪种方案,可以根据自己的应用场景来权衡。

11. MySQL里有2000w数据,Redis中只存20w的数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据?

Redis内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。

12. Redis的内存淘汰策略有哪些?

Redis的内存淘汰策略是指在Redis的用于缓存的内存不足时,怎么处理需要新写入且需要申请额外空间的数据。

  • 全局的键空间选择性移除

noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。

allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key。(这个是最常用的)

allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key。

  • 设置过期时间的键空间选择性移除

volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key。

volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。

volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除。

  • 总结

Redis的内存淘汰策略的选取并不会影响过期的key的处理。内存淘汰策略用于处理内存不足时的需要申请额外空间的数据;过期策略用于处理过期的缓存数据。

13. Redis的内存用完了会发生什么?

如果达到设置的上限,Redis的写命令会返回错误信息(但是读命令还可以正常返回。)或者你可以配置内存淘汰机制,当Redis达到内存上限时会冲刷掉旧的内容。

14. Redis如何做内存优化?

可以好好利用Hash, list, sorted set, set等集合类型数据,因为通常情况下很多小的Key-Value可以用更紧凑的方式存放到一起。尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面

15. Redis线程模型?

Redis基于Reactor模式开发了网络事件处理器,这个处理器被称为文件事件处理器(file event handler)。它的组成结构为4部分:多个套接字、IO多路复用程序、文件事件分派器、事件处理器。因为文件事件分派器队列的消费是单线程的,所以Redis才叫单线程模型。

  • 文件事件处理器使用I/O多路复用(multiplexing)程序来同时监听多个套接字,并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器。
  • 当被监听的套接字准备好执行连接应答(accept)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)等操作时,与操作相对应的文件事件就会产生,这时文件事件处理器就会调用套接字之前关联好的事件处理器来处理这些事件。

虽然文件事件处理器以单线程方式运行,但通过使用I/O多路复用程序来监听多个套接字,文件事件处理器既实现了高性能的网络通信模型,又可以很好地与Redis服务器中其他同样以单线程方式运行的模块进行对接,这保持了Redis内部单线程设计的简单性。

16. 缓存雪崩?

如果大量的key过期时间设置的过于集中,到过期的那个时间点,Redis可能会出现短暂的卡顿现象。严重的话会出现缓存雪崩,即大量访问数据库

解决方案:我们一般需要在时间上加一个随机值,使得过期时间分散一些。

17. 缓存穿透?

key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此key的请求从缓存获取不到,请求都会压到数据源,从而可能压垮数据源。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。

解决方案:用户鉴权校验,参数做校验,不合法的参数直接代码,布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmaps中,一个一定不存在的数据会被这个bitmaps拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力

18. 缓存击穿?

key对应的数据存在,但在Redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。

解决方案:

在Redis高峰访问之前,把一些热门数据提前存入到Redis里面,加大这些热门数据key的时长。

使用锁:

19. 缓存预热?

缓存预热就是系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!

解决方案:直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作一下;数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载;定时刷新缓存。

20. 缓存降级?

当访问量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时,仍然需要保证服务还是可用的,即使是有损服务。系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级。

缓存降级的最终目的是保证核心服务可用,即使是有损的。而且有些服务是无法降级的(如加入购物车、结算)。

在进行降级之前要对系统进行梳理,看看系统是不是可以丢卒保帅;从而梳理出哪些必须誓死保护,哪些可降级;比如可以参考日志级别设置预案:

一般:比如有些服务偶尔因为网络抖动或者服务正在上线而超时,可以自动降级;

警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在95~100%之间),可以自动降级或人工降级,并发送告警;

错误:比如可用率低于90%,或者数据库连接池被打爆了,或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值,此时可以根据情况自动降级或者人工降级;

严重错误:比如因为特殊原因数据错误了,此时需要紧急人工降级。

服务降级的目的,是为了防止Redis服务故障,导致数据库跟着一起发生雪崩问题。因此,对于不重要的缓存数据,可以采取服务降级策略,例如一个比较常见的做法就是,Redis出现问题,不去数据库查询,而是直接返回默认值给用户。

21. 热点数据和冷数据?

热点数据,缓存才有价值

对于冷数据而言,大部分数据可能还没有再次访问到就已经被挤出内存,不仅占用内存,而且价值不大。频繁修改的数据,看情况考虑使用缓存

对于热点数据,缓存以后可能读取数十万次甚至数百万次。

数据更新前至少读取两次,缓存才有意义。这个是最基本的策略,如果缓存还没有起作用就失效了,那就没有太大价值了。

那存不存在,修改频率很高,但是又不得不考虑缓存的场景呢?有!比如,这个读取接口对数据库的压力很大,但是又是热点数据,这个时候就需要考虑通过缓存手段,减少数据库的压力,比如我们的某助手产品的,点赞数,收藏数,分享数等是非常典型的热点数据,但是又不断变化,此时就需要将数据同步保存到Redis缓存,减少数据库压力。

22. Redis分布式锁?

Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系Redis中可以使用SETNX命令实现分布式锁。

当且仅当key不存在,将key的值设为value。若给定的key已经存在,则SETNX不做任何动作

set sku:1:info “OK” NX PX 10000

EX second:设置键的过期时间为second秒。SET key value EX second效果等同于SETEX key second value。

PX millisecond:设置键的过期时间为millisecond毫秒。SET key value PX millisecond效果等同于PSETEX key millisecond value。

NX:只在键不存在时,才对键进行设置操作。SET key value NX效果等同于SETNX key value。

XX:只在键已经存在时,才对键进行设置操作。

23. 如何解决Redis的并发竞争Key问题?

所谓Redis的并发竞争Key的问题也就是多个系统同时对一个key进行操作,但是最后执行的顺序和我们期望的顺序不同,这样也就导致了结果的不同!

推荐一种方案:分布式锁

基于zookeeper临时有序节点可以实现的分布式锁。大致思想为:每个客户端对某个方法加锁时,在zookeeper上的与该方法对应的指定节点的目录下,生成一个唯一的瞬时有序节点。判断是否获取锁的方式很简单,只需要判断有序节点中序号最小的一个。当释放锁的时候,只需将这个瞬时节点删除即可。同时,其可以避免服务宕机导致的锁无法释放,而产生的死锁问题。完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁。

24. 什么是RedLock?

Redis官方站提出了一种权威的基于Redis实现分布式锁的方式名叫Redlock,此种方式比原先的单节点的方法更安全。它可以保证以下特性:

安全特性:互斥访问,即永远只有一个client能拿到锁

避免死锁:最终client都可能拿到锁,不会出现死锁的情况,即使原本锁住某资源的client crash了或者出现了网络分区

容错性:只要大部分Redis节点存活就可以正常提供服务。

25. 假如Redis里面有1亿个key,其中有10万个key是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?

使用keys指令可以扫出指定模式的key列表。

26. 如果这个Redis正在给线上的业务提供服务,那使用keys指令会有什么问题?

Redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令,scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长。

27. 使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?

一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。

→可不可以不用sleep呢?

list还有个指令叫blpop,在没有消息的时候,它会阻塞住直到消息到来。

→能不能生产一次消费多次呢??

使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。

→pub/sub有什么缺点?

在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失

28. 什么是发布和订阅?

Redis发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。

Redis客户端可以订阅任意数量的频道。

1. 客户端可以订阅频道如下图

2. 当给这个频道发布消息后,消息就会发送给订阅的客户端

29. Redis是怎么持久化的?

1. RDB

在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里

Redis会单独创建一个子进程(fork)来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能,如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。

2. AOF

以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,Redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,Redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作

30. 如何选择合适的持久化方式?

  • 一般来说,如果想达到足以媲美PostgreSQL的数据安全性,你应该同时使用两种持久化功能。在这种情况下,当Redis重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下AOF文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整
  • 如果你非常关心你的数据,但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失,那么你可以只使用RDB持久化
  • 有很多用户都只使用AOF持久化,但并不推荐这种方式,因为定时生成RDB快照(snapshot)非常便于进行数据库备份,并且RDB恢复数据集的速度也要比AOF恢复的速度要快,除此之外,使用RDB还可以避免AOF程序的bug
  • 如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化方式

31. Redis持久化数据和缓存怎么做扩容?

如果Redis被当作缓存使用,使用一致性哈希实现动态扩容缩容。

如果Redis被当作一个持久化存储使用,必须使用固定的keys-to-nodes映射关系,节点的数量一旦确定不能变化。否则的话(即Redis节点需要动态变化的情况),必须使用可以在运行时进行数据再平衡的一套系统,而当前只有Redis集群可以做到这样。

32. Redis事务、锁机制?

Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。

Multi、Exec、discard

从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。

组队的过程中可以通过discard来放弃组队。

组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消

如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。

悲观锁

悲观锁(Pessimistic Lock),顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。

乐观锁

乐观锁(Optimistic Lock),顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。

33. Redis主从复制?

主机数据更新后根据配置和策略,自动同步到备机的master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主。

一主二仆

薪火相传

哨兵模式

反客为主的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。

34. Redis集群?

容量不够,Redis如何进行扩容?并发写操作,Redis如何分摊?另外,主从模式,薪火相传模式,主机宕机,导致IP地址发生变化,应用程序中配置需要修改对应的主机地址、端口等信息。

之前通过代理主机来解决,但是Redis3.0中提供了解决方案。就是无中心化集群配置。

Redis集群实现了对Redis的水平扩容,即启动N个Redis节点,将整个数据库分布存储在这N个节点中,每个节点存储总数据的1/N。Redis集群通过分区(partition)来提供一定程度的可用性(availability):即使集群中有一部分节点失效或者无法进行通讯,集群也可以继续处理命令请求。

35. 说说Redis哈希槽的概念?

Redis集群没有使用一致性hash,而是引入了哈希槽的概念,Redis集群有16384个哈希槽,每个key通过CRC16校验后对16384取模来决定放置哪个槽,集群的每个节点负责一部分hash槽。

36. Redis集群会有写操作丢失吗,为什么?

Redis并不能保证数据的强一致性,这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。

37. Redis集群之间是如何复制的?

异步复制。

38. Redis集群如何选择数据库?

Redis集群目前无法做数据库选择,默认在0数据库。

39. Redis是单线程的,如何提高多核CPU的利用率?

可以在同一个服务器部署多个Redis的实例,并把他们当作不同的服务器来使用,在某些时候,无论如何一个服务器是不够的,所以,如果你想使用多个CPU,可以考虑一下分片(shard)。

40. 为什么要做Redis分区?

分区可以让Redis管理更大的内存,Redis将可以使用所有机器的内存。如果没有分区,你最多只能使用一台机器的内存。分区使Redis的计算能力通过简单地增加计算机得到成倍提升,Redis的网络带宽也会随着计算机和网卡的增加而成倍增长。

41. 你知道有哪些Redis分区实现方案?

  • 客户端分区

就是在客户端就已经决定数据会被存储到哪个Redis节点或者从哪个Redis节点读取。大多数客户端已经实现了客户端分区。

  • 代理分区

意味着客户端将请求发送给代理,然后代理决定去哪个节点写数据或者读数据。代理根据分区规则决定请求哪些Redis实例,然后根据Redis的响应结果返回给客户端。Redis和memcached的一种代理实现就是Twemproxy

  • 查询路由

查询路由(Query routing)的意思是客户端随机地请求任意一个Redis实例,然后由Redis将请求转发给正确的Redis节点。Redis Cluster实现了一种混合形式的查询路由,但并不是直接将请求从一个Redis节点转发到另一个Redis节点,而是在客户端的帮助下直接redirected到正确的Redis节点。

42. Redis分区有什么缺点?

  • 涉及多个key的操作通常不会被支持。例如你不能对两个集合求交集,因为他们可能被存储到不同的Redis实例(实际上这种情况也有办法,但是不能直接使用交集指令)
  • 同时操作多个key,则不能使用Redis事务
  • 分区使用的粒度是key,不能使用一个非常长的排序key存储一个数据集
  • 当使用分区的时候,数据处理会非常复杂,例如为了备份你必须从不同的Redis实例和主机同时收集RDB/AOF文件
  • 分区时动态扩容或缩容可能非常复杂。Redis集群在运行时增加或者删除Redis节点,能做到最大程度对用户透明地数据再平衡,但其他一些客户端分区或者代理分区方法则不支持这种特性。然而,有一种预分片的技术也可以较好的解决这个问题

43. 如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?

一般来说,就是如果系统不是严格要求缓存+数据库必须一致性的话,缓存可以稍微的跟数据库偶尔有不一致的情况,不过最好不要做这个方案。读请求和写请求串行化,串到一个内存队列里去,这样就可以保证一定不会出现不一致的情况。不过串行化之后,就会导致系统的吞吐量会大幅度的降低,用比正常情况下多几倍的机器去支撑线上的一个请求。

问题场景

描述

解决

先写缓存,再写数据库,缓存写成功,数据库写失败

缓存写成功,但写数据库失败或者响应延迟,则下次读取(并发读)缓存时,就出现脏读

这个写缓存的方式,本身就是错误的,需要改为先写数据库,把旧缓存置为失效;读取数据的时候,如果缓存不存在,则读取数据库再写缓存

先写数据库,再写缓存,数据库写成功,缓存写失败

写数据库成功,但写缓存失败,则下次读取(并发读)缓存时,则读不到数据

缓存使用时,假如读缓存失败,先读数据库,再回写缓存的方式实现

需要缓存异步刷新

指数据库操作和写缓存不在一个操作步骤中,比如在分布式场景下,无法做到同时写缓存或需要异步刷新(补救措施)时候

确定哪些数据适合此类场景,根据经验值确定合理的数据不一致时间,用户数据刷新的时间间隔

44. Redis常见性能问题和解决方案?

  1. Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化
  2. 如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次
  3. 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内
  4. 尽量避免在压力较大的主库上增加从库
  5. Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂服务暂停现象
  6. 为了Master的稳定性,主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更稳定,即主从关系为:Master<–Slave1<–Slave2<–Slave3…,这样的结构也方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换,也即,如果Master挂了,可以立马启用Slave1做Master,其他不变

45. 一个字符串类型的值能存储最大容量是多少?

512M。

46. Redis如何做大量数据插入?

Redis2.6开始redis-cli支持一种新的被称之为pipe mode的新模式用于执行大量数据插入工作。

47. Redis如何实现延时队列?

使用sorted set,使用时间戳做score,消息内容作为key,调用zadd来生产消息,消费者使用zrangbyscore获取n秒之前的数据做轮询处理。

48. Redis回收进程如何工作的?

  1. 一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据
  2. Redis检查内存使用情况,如果大于maxmemory的限制,则根据设定好的策略进行回收
  3. 一个新的命令被执行,等等
  4. 所以我们不断地穿越内存限制的边界,通过不断达到边界然后不断地回收回到边界以下

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