java p2p 聊天_P2P--多用户在线聊天室(Java源码)

本文介绍了一个基于Java开发的C/S结构多用户在线聊天程序。服务器端监听新用户加入,处理消息并能将用户踢出聊天室。客户端可以发送消息,其他用户实时接收。开发环境为Eclipse3.2,主要涉及Socket通信和界面交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现了一个多用户的在线聊天程序,C/S结构,客户端可发送消息,然后其他的用户接收到该消息并将其显示在界面中,服务器对信息进行有关处理并向适当的用户发送,同时在服务器端还将显示所有的在线用户,网络管理员即服务器端管理员可选中某用户并将其踢出该聊天室。

基于互联网的计算—P2P作业

本次开发实现了一个多用户的在线聊天程序,C/S结构,客户端可发送消息,然后其他的用户接收到该消息并将其显示在界面中,服务器对信息进行有关处理并向适当的用户发送,同时在服务器端还将显示所有的在线用户,网络管理员即服务器端管理员可选中某用户并将其踢出该聊天室。以上功能的完成主要分为以下几个步骤。

开发环境Eclipse3.2 —— Java开发的IDE工具,用于编写服务端和客户端的功能实现类。

一 Server端

1 监听新用户加入(SimpleServer.java)

新建-〉工程(名为Chat),新建包(名为Server),新建File,名为SimpleServer.java。

在该类中,首先创建一Frame对象,而后再Frame类中添加两个按钮button1(“关闭”)和button2(“踢出”),一个列表框list1以及一个组合框groupBox1,并利用paneLayout进行适当的布局。完成main函数用来显示主窗体对象:

public staTIc void main(String[] args)

{

try

{

SimpleServer simpleServer=new SimpleServer(4321);

simpleServer.setLocaTIon(100,50);

simpleServer.setSize(400,300);

simpleServer.show();

}

catch(ExcepTIon e)

{

System.out.print(“GotError”);

e.printStackTrace() ;

}

}

在主程序中创建一个无限循环,用来监听指定端口查看是否有新的用户加入到聊天室,每监听到一个新的用户则初始化建立一个Socket连接,并作为一个单独的线程保持与该用户的所有联系。

首先定义个ServerSocket,ServerSocket就是服务器端的Socket,它可以监听客户端的连接,而同普通Socket不同就是它的实例化不需要指定主机名而只需要执行特定的端口(若不指定系统就会自动赋予)就可以了:

try

{

protected ServerSocket listenSock;

int listenPort=4321;

listenSock=new ServerSocket(listenPort);

}

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