C语言笔记 第二十九课 指针和数组分析(下)

第二十九课 指针和数组分析(下)

问题:

数组名可以当做常量指针使用,那么指针是否也可以当做数组名来使用呢?可以

数组的访问方式

以下标的形式访问数组中的元素
以指针的形式访问数组中的元素
在这里插入图片描述

下标形式VS指针形式

指针以固定增量在数组中移动时,效率高于下标形式
指针增量为1且硬件具有硬件增量模型时,效率更高
下标形式与指针形式的转换
在这里插入图片描述
注意:
现代编译器的生成代码优化率已大大提高,在固定增量时,下标形式的效率已经和指针 形式相当;但从可读性和代码维护的角度来看,下标形式更优
29-1 数组的访问方式
29-2 数组和指针不同
printf("*a = %d\n", *a); 用户无权访问操作系统的信息,出现段错误

a和&a的区别

a为数组首元素的地址
&a为整个数组的地址
a和&a的区别在于指针运算
在这里插入图片描述

29-3 指针运算经典问题—某大厂面试题

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int* p1 = (int*)(&a + 1); 
    int* p2 = (int*)((int)a + 1);
    int* p3 = (int*)(a + 1);
    printf("%d, %d, %d\n", p1[-1], p2[0], p3[1]);
    return 0;
}
// A. 数组下标不能是负数,程序无法运行
// B. p1[-1]将输出随机数,p2[0]输出2,p3[1]输出3
// C. p1[-1]将输出乱码, p2[0]和p3[1]输出2

// p1[-1] ==> *(p1 - 1) ==> 5  边缘指向最后一个元素
Linux是小端系统,先存(左)低位,再存(右)高位
//p2[0] ==> *(p2 + 0) ==> *p2==>0x0200 0000 ==> 33554432

在这里插入图片描述

在*p2取四个字节出来,Linux为小端系统,2在右侧,为高位,地址的十六进制表示为0x0200 0000
剖析:地址为4个字节,1个字节8位,共32位,十六进制表示四位一组,共有8组,最高位是符号位,正数为0,最高位为2,其余补0,转化为十进制为33554432
在这里插入图片描述
//p3=p[2]=3

数组参数

数组作为函数参数时,编译器将其编译成对应的指针
在这里插入图片描述
结论:
一般情况下,当定义的函数中有数组参数时,需要定义另一个参数来标示数组的大小
29-4 虚幻的数组参数
小结
数组名和指针仅使用方式相同
数组名的本质不是指针
指针的本质不是数组
数组名并不是数组的地址,而是数组首元素的地址
函数的数组参数退化为指针

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