1.字符串匹配问题
有一个字符串str1=“ab aabb abab aaab”,和一个字符串str2=“aabba”
- 现在要判断str1是否含有str2,如果存在,就返回第一次出现的位置,如果没有,则返回-1
- 要求用最快的速度完成匹配
- 你的思路是什么?
- 暴力匹配(回溯多,速度慢)
- KMP算法 《部分匹配表》
2.汉诺塔游戏
要求:
- 将A塔的所有圆盘移动到C塔
- 小圆盘上不能放大圆盘
- 在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘
在此可以使用到分治算法
3.八皇后问题
是一个古老而著名的问题,是回溯算法典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克思·贝瑟尔于1848年提出:在8x8格的国际象棋上面摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列和同一斜线上,问有多少种摆法、
使用到了回溯算法
4.马踏棋盘算法介绍和游戏演示
- 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题
- 将马随机放在国际象棋的8x8棋盘Board[0-7][0-7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部的64个方格
- 会使用到图的深度优化遍历算法(DFS)+ 贪心算法优化