#include "pch.h"
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxn = 100;
int heap[maxn], n = 10;//heap为堆 n为元素个数
//堆heap数组在[low,high]范围进行向下调整,即与孩子比
//low为欲调整节点的数组下标,high为堆最后一个元素的下标
void downAdjust(int low, int high) {
int i = low, j = i * 2;//i为欲调整节点,j为其左孩子
while (j <= high) {//存在孩子节点
//如果右孩子存在,且右孩子值大于左孩子
if (j + 1 <= high && heap[j + 1] > heap[j]) {
j = j + 1;//让j存储最大的孩子下标
}
//如果孩子中权值最大的权值比欲调整节点大
if (heap[j] > heap[i]) {
swap(heap[j], heap[i]);//交换最大权值的孩子与欲调整节点
i = j;
j = i * 2;
}
else {
break;//孩子的权值均小于i,调整结束
}
}
}
/*
建堆:若序列元素个数为n,完全二叉树叶子节点个数为n/2+1 所以下标在
[1,n/2]范围内的都是非叶子节点。考研从n/2开始倒着枚举节点,随每个遍历到的
节点i进行[i,n]范围调整。
*/
void createHeap() {
for (int i = n / 2; i >= 1; i--) {
downAdjust(i, n);
}
}
//删除堆顶元素
void deleteTop() {
heap[1] = heap[n--];
downAdjust(1, n);
}
//对heap数组在[low,high]范围进行向上调整
//对low一般设置为1,high表示欲调整节点的数组下标
void upAdjust(int low, int high) {
int i = high, j = i /2;//i为欲调整节点,j为父节点
while (j >= low) {
if (heap[j] < heap[i]) {
swap(heap[i], heap[j]);
i = j;
j = i / 2;
}
else {
break;//父节点权值比欲调整节点i的权值大,调整结束
}
}
}
//添加元素
void insert(int x) {
heap[++n] = x;//让元素个数加一,然后将数组末尾赋值为x
upAdjust(1, n);
}
//堆排序
void heapSort() {
createHeap();
for (int i = n; i > 1; i--) {//倒着枚举,直到堆中只有一个元素
swap(heap[i], heap[1]);//交换heap[i]与堆顶
downAdjust(1, i - 1);//调整堆顶
}
}
//STL <algorithm>库中
/*
make_heap():建堆
push_heap():在堆中添加元素。添加数到数组末尾然后调用
pop_heap():在堆中删除元素。调用之后pop_back数组最后一个数
sort_heap():堆排序
*/
void printHep(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> min = { 10,30,22,6,15,9 };
make_heap(min.begin(), min.end(), greater<int>());//建立小根堆
printHep(min);
//插入元素
min.push_back(20);
push_heap(min.begin(), min.end(), greater<int>());
//删除堆顶
pop_heap(min.begin(), min.end(), greater<int>());
min.pop_back();
//堆排序
sort_heap(min.begin(), min.end(), greater<int>());
printHep(min);
return 0;
}
堆的实现和STL
最新推荐文章于 2022-01-20 21:41:31 发布