uniapp项目,使用HbuilderX建立eslint规范

好久没写博客了。最近要开始小程序的项目,我们是用uniapp写的小程序。原来是用HbuilderX + 微信开发者工具来搞的。
在权衡了一下其他开发工具后,还是决定继续使用官方推荐的HbuilderX。
语法提示是有不少支持,但是编辑器做的确实不尽人意。平时用惯了Vscode,之前的web项目是装了eslint一系列插件来做项目的规范。那么,在HbuiderX的前提下,怎么去使用eslint呢。

社区说明:https://ask.dcloud.net.cn/article/37070

安装插件

目前HbuilderX的插件市场,要做eslint校验,只有这种方法。安装 eslint-js和eslint-plugin-vue插件
在这里插入图片描述

配置插件

默认是不打开实时校验的,我这里勾上了
注意:实时校验毛病挺多,很容易卡死~
在这里插入图片描述

配置规则

在安装完插件后,已经内置了一个比较基础的配置文件。但是太过简单,像我们需要团队协作的,还是要自行配置,做好规范。而且内置的eslintrc.js文件是在本地目录的。我们通常是放在项目根目录下的。

1.在项目根目录,新建 .eslintrc.js 文件。这样eslint插件会优先读取项目下的配置文件。
2.修改配置文件

下面奉上我整理的规则,每一行都有写注释哦~,可以让你少踩很多坑。你可以根据自己项目的实际情况来调整。

// 更详细的配置文档请参考:https://github.com/vuejs/eslint-plugin-vue#gear-configs
module.exports = {
  'root': true,
  'env': {
    'node': true,
    'es6': true
  },
  'extends': ['plugin:vue/recommended', 'eslint:recommended'],
  'parserOptions': {
    'ecmaVersion': 'latest',
    'sourceType': 'module'
  },
  'settings': {
    'html/html-extensions': [
      '.erb',
      '.handlebars',
      '.hbs',
      '.htm',
      '.html',
      '.mustache',
      '.nunjucks',
      '.php',
      '.tag',
      '.twig',
      '.wxml',
      '.we'
    ]
  },
  'globals': {
    /** 避免uni报错 */
    'uni': true,
    'UniApp': true
  },
  'rules': {
    // 末尾不添加分号
    'semi': [2, 'never'],
    'semi-spacing': [2, {
      'before': false,
      'after': true
    }],
    // 缩进
    'indent': [2, 2, {
      'SwitchCase': 1
    }],
    // 使用单引号
    'quotes': [2, 'single', {
      'avoidEscape': true,
      'allowTemplateLiterals': true
    }],
    // 禁止修改const声明的变量
    'no-const-assign': 2,
    // 在创建对象字面量时不允许键重复 {a:1,a:1}
    'no-dupe-keys': 2,
    // 函数参数不能重复
    'no-dupe-args': 2,
    // switch中的case标签不能重复
    'no-duplicate-case': 2,
    // 正则表达式中的[]内容不能为空
    'no-empty-character-class': 2,
    'no-empty-pattern': 2,
    // 禁止使用未申明的变量
    'no-undef': 2,
    // 禁止将变量初始化为 undefined
    'no-undef-init': 2,
    // 禁止多余的空格
    'no-multi-spaces': 2,
    // 字符串不能用\换行
    'no-multi-str': 2,
    // 禁止多余的空行
    'no-multiple-empty-lines': [2, {
      'max': 1
    }],
    // 禁止未使用过的变量
    'no-unused-vars': [2, {
      'vars': 'all',
      'args': 'none'
    }],
    // 禁止在 return、throw、continue 和 break 语句之后出现不可达代码
    'no-unreachable': 2,
    // 禁止在 finally 语句块中出现控制流语句
    'no-unsafe-finally': 2,
    // 强制在块之前使用一致的空格
    'space-before-blocks': [2, 'always'],
    // 强制在 function的左括号之前使用一致的空格
    'space-before-function-paren': [2, 'never'],
    // 强制在圆括号内使用一致的空格
    'space-in-parens': [2, 'never'],
    // 要求操作符周围有空格
    'space-infix-ops': 2,
    // 强制在一元操作符前后使用一致的空格
    'space-unary-ops': [2, {
      'words': true,
      'nonwords': false
    }],
    // 强制在注释中 // 或 /* 使用一致的空格
    'spaced-comment': [2, 'always', {
      'markers': ['global', 'globals', 'eslint', 'eslint-disable', '*package', '!', ',']
    }],
    // 禁止在模板字符串和它们的字面量之间有空格
    'template-curly-spacing': [2, 'never'],
    // 强制在大括号中使用一致的空格
    'object-curly-spacing': [2, 'always', {
      objectsInObjects: false
    }],
    // 强制数组方括号中使用一致的空格
    'array-bracket-spacing': [2, 'never'],
    // 禁止块语句和类的开始或末尾有空行
    'padded-blocks': [2, 'never'],
    // 强制函数中的变量要么一起声明要么分开声明
    'one-var': [2, {
      'initialized': 'never'
    }],
    // 强制操作符使用一致的换行符
    'operator-linebreak': [2, 'after', {
      'overrides': {
        '?': 'before',
        ':': 'before'
      }
    }],
    // 禁止属性前有空白
    'no-whitespace-before-property': 2,
    // 强制 getter 和 setter 在对象中成对出现
    'accessor-pairs': 2,
    // 强制箭头函数的箭头前后使用一致的空格
    'arrow-spacing': [2, {
      'before': true,
      'after': true
    }],
    // 强制在代码块中开括号前和闭括号后有空格
    'block-spacing': [2, 'always'],
    // 强制在代码块中使用一致的大括号风格
    'brace-style': [2, '1tbs', {
      'allowSingleLine': true
    }],
    // 驼峰命名
    'camelcase': [0, {
      'properties': 'always'
    }],
    // 禁止使用拖尾逗号
    'comma-dangle': [2, 'never'],
    // 强制在逗号前后使用一致的空格
    'comma-spacing': [2, {
      'before': false,
      'after': true
    }],
    // 强制使用一致的逗号风格
    'comma-style': [2, 'last'],
    // 要求或禁止文件末尾存在空行
    'eol-last': 2,
    // 强制在点号之前和之后一致的换行
    'dot-location': [2, 'property'],
    // 要求使用 === 和 !==
    'eqeqeq': [2, 'allow-null'],
    // 强制在对象字面量的属性中键和值之间使用一致的间距
    'key-spacing': [2, {
      'beforeColon': false,
      'afterColon': true
    }],
    // 强制在关键字前后使用一致的空格
    'keyword-spacing': [2, {
      'before': true,
      'after': true
    }],
    // 强制第一个属性的位置(属性换行)
    'vue/first-attribute-linebreak': [2, {
      // 单行时,第一属性前不允许使用换行符
      singleline: 'beside',
      // 多行时,第一属性前必须使用换行符
      multiline: 'below'
    }],
    // 强制每行的最大属性数
    'vue/max-attributes-per-line': [2, {
      // 单行时可以接收最大数量
      singleline: 6,
      // 多行时可以接收最大数量
      multiline: {
        max: 1
      }
    }],
    // 在单行元素的内容之前和之后不需要换行符
    'vue/singleline-html-element-content-newline': 0,
    // 关闭组件命名规则校验
    'vue/multi-word-component-names': 0,
    // 在computed properties中禁用异步actions
    'vue/no-async-in-computed-properties': 'error',
    // 不允许重复的keys
    'vue/no-dupe-keys': 'error',
    // 不允许重复的attributes
    'vue/no-duplicate-attributes': 'warn',
    // 在 <template> 标签下不允许解析错误
    'vue/no-parsing-error': ['error', {
      'x-invalid-end-tag': false
    }],
    // 不允许覆盖保留关键字
    'vue/no-reserved-keys': 'error',
    // 强制data必须是一个带返回值的函数
    // 'vue/no-shared-component-data': 'error',
    // 不允许在computed properties中出现副作用。
    'vue/no-side-effects-in-computed-properties': 'error',
    // <template>不允许key属性
    'vue/no-template-key': 'warn',
    // 在 <textarea> 中不允许mustaches
    'vue/no-textarea-mustache': 'error',
    // 不允许在v-for或者范围内的属性出现未使用的变量定义
    'vue/no-unused-vars': 'warn',
    // <component>标签需要v-bind:is属性
    'vue/require-component-is': 'error',
    // render 函数必须有一个返回值
    'vue/require-render-return': 'error',
    // 保证 v-bind:key 和 v-for 指令成对出现
    'vue/require-v-for-key': 'error',
    // 检查默认的prop值是否有效
    'vue/require-valid-default-prop': 'error',
    // 保证computed属性中有return语句 
    'vue/return-in-computed-property': 'error',
    // 强制校验 template 根节点
    'vue/valid-template-root': 'error',
    // 强制校验 v-bind 指令
    'vue/valid-v-bind': 'error',
    // 强制校验 v-cloak 指令
    'vue/valid-v-cloak': 'error',
    // 强制校验 v-else-if 指令
    'vue/valid-v-else-if': 'error',
    // 强制校验 v-else 指令 
    'vue/valid-v-else': 'error',
    // 强制校验 v-for 指令
    'vue/valid-v-for': 'error',
    // 强制校验 v-html 指令
    'vue/valid-v-html': 'error',
    // 强制校验 v-if 指令
    'vue/valid-v-if': 'error',
    // 强制校验 v-model 指令
    'vue/valid-v-model': 'error',
    // 强制校验 v-on 指令
    'vue/valid-v-on': 'error',
    // 强制校验 v-once 指令
    'vue/valid-v-once': 'error',
    // 强制校验 v-pre 指令
    'vue/valid-v-pre': 'error',
    // 强制校验 v-show 指令
    'vue/valid-v-show': 'error',
    // 强制校验 v-text 指令
    'vue/valid-v-text': 'error',
    'vue/comment-directive': 0
  }
}

修改tab缩进

看你的项目风格,因为我都是用两个空格缩进,编辑器默认是4个,所以需要修改一下。
HbuilderX需要修改tab的缩进为两个空格。 编辑-》缩进-》tab宽度:2个空格

注意事项

一开始我配置完规则后,还是遇到了不少问题

module is not defined

这个报错要注意在配置文件里,加上env环境,设置node为true。因为module,require等这些变量是属于node环境下的。
‘env’: {
‘node’: true
}

uni is not defined
因为我们是uniapp项目,uni其实是个全局的变量,但是eslint没有识别。
需要在配置文件加入
‘globals’: {
/** 避免uni报错 */
‘uni’: true
}
假如你使用到了其他全局变量,也是同样道理。

保存后,没有格式化代码
其实这是正常的,因为装的这两个eslint插件,其实并不像vscode那样装插件好用,不怎么灵。
你可以试一下,随便改一下代码,再去保存,可能就好了。
还是不行,就重启一下HbuilderX
再不行就只能卸载eslint插件重装咯~

使用的规则不生效
要注意查一下,你extends的是什么规则,比如我这里是[‘plugin:vue/recommended’, ‘eslint:recommended’]
然后再去官方eslint文档看下,你用的那个rules,是不是包含在里面。

xxx rule is not valid
我照搬以前项目的规则,也踩了个坑。
比如以下这个规则, "allowFirstLine"其实在新的eslint版本,已经被废除了。

"vue/max-attributes-per-line": [2, {
  "singleline": 10,
  "multiline": {
    "max": 1,
    "allowFirstLine": false
  }
}],

换成以下的

// 强制第一个属性的位置(属性换行)
'vue/first-attribute-linebreak': [2, {
  // 单行时,第一属性前不允许使用换行符
  singleline: 'beside',
  // 多行时,第一属性前必须使用换行符
  multiline: 'below'
}],

总结

这两个eslint插件很多地方还不完善,希望作者后续更新好点吧。
eslint的规则,多去查官方的文档看看,可能格式化后,有些地方不是你想要的,就需要自己去做出调整。

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要启动uni-app项目,首先需要确保你已经安装了HBuilderX。然后,按照以下步骤进行操作: 1. 打开HBuilderX,并点击菜单栏中的"文件",选择"打开",然后选择你的uni-app项目所在的文件夹。 2. 在HBuilderX的左侧导航栏中,找到你的uni-app项目文件夹,并展开它。 3. 找到项目文件夹中的"pages.json"文件,右键点击该文件,选择"运行到浏览器"。 4. 如果是第一次运行该项目HBuilderX会自动下载所需的依赖。等待下载完成后,会弹出一个配置窗口。 5. 在配置窗口中,你需要设置web服务器选项,包括电脑浏览器的地址、小程序开发工具的地址以及node的运行配置。根据你的实际情况进行配置。 6. 配置完成后,点击"确定"按钮。 7. HBuilderX会自动打开你的项目,并在浏览器中显示运行结果。 通过以上步骤,你就可以成功启动uni-app项目了。\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【蛋糕商城】(一)使用HBuliderX搭建uni-app项目](https://blog.csdn.net/io_123io_123/article/details/124189962)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [HBuilderX安装以及运行uniapp项目](https://blog.csdn.net/ytttttt12212/article/details/130081317)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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