px、em、rem、%、vw、vh、vm这些单位的区别

1.背景介绍


我们为什么要选择合适的网页设计单位


随着Web的发展,对新的解决方案的需求也会继续增大,对网页的要求更高。


网页设计单位是涉及到我们布局的效果,使用不同的单位会对最终的demo,会有影响。


现在都是要求响应式设计,需要适配各种设备,电脑,手机,平板。如果单位不合适,可能在这个设备显示良好,那个设备就会打乱布局。


所以需要我们选择合适的单位来进行开发,设计。
2.知识剖析


1、px


px就是pixel的缩写,意为像素。px就是设备或者图片最小的一个点,比如常常听到的电脑像素是1024x768的,表示的是水平方向是1024个像素点,垂直方向是768个像素点。


是我们网页设计常用的单位,也是基本单位。通过px可以设置固定的布局或者元素大小,缺点是没有弹性。


特点是1. em的值并不是固定的; 2. em会继承父级元素的字体大小。




2、em


参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。
特点是1. em的值并不是固定的; 2. em会继承父级元素的字体大小。
3、rem


rem是相对于根元素html,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个参考值,可以设计HTML为大小为10px,到时设置1.2rem就是12px.以此类推。


优点是,只需要设置根目录的大小就可以把整个页面的成比例的调好。


4、%


一般来说就是相对于父元素的,


1、对于普通定位元素就是我们理解的父元素 2、对于position: absolute;的元素是相对于已定位的父元素 3、对于position: fixed;的元素是相对于ViewPort(可视窗口),
5、vw


css3新单位,view width的简写,是指可视窗口的宽度。假如宽度是1200px的话。那10vw就是120px


举个例子:浏览器宽度1200px, 1 vw = 1200px/100 = 12 px。


6、vh


css3新单位,view height的简写,是指可视窗口的高度。假如高度是1200px的话。那10vh就是120px


举个例子:浏览器高度900px, 1 vh = 900px/100 = 9 px。


7、vm


css3新单位,相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vm 举个例子:浏览器高度900px,宽度1200px,取最小的浏览器高度,1 vm = 900px/100 = 9 px。


兼容性太差 ,现在基本上没人用,我试了一下Chrome就用不了。


3.常见问题


假如使用em来设置文字大小要注意什么?


4.解决方案


注意父元素的字体大小,因为em是根据父元素的大小来设置的。比如同样是1.5em,要是父元素是20,那1.5em就是30px.要是父元素是30px,1.5em就是45px.


特别是在多重div嵌套里面更要注意。


5.扩展思考


css还有哪些长度单位?


in:寸


cm:厘米


mm:毫米


t:point,大约1/72寸


pc:pica,大约6pt,1/6寸


6.更多问题
1.pc pt ch一般用在什么场景?
这些我们网页设计基本上用不到,在排版上会有用处。


2.如何使 1rem=10px
在设置HTML{font-size:62.5%;}即可


3.如果父元素没有指定高度,那么子元素的百分比的高度是多少?
会按照子元素的实际高度,设置百分比已经没有效果了。


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### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vhvw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vhvwvhvw 是视口尺寸的相对单位vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vhvw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vwvh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vwvh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。

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