Java异常处理机制
一、异常简介
异常就是程序在运行时出现不正常情况
异常类:是对问题的描述,将问题进行对象的封装
异常的由来:问题也是现实生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
Throwable:所有错误或异常的父类(超类)
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
对于问题的划分为两种:
【1】Error---严重问题(无法处理)
对于严重的(无法处理),java通过Error类进行描述
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理
【2】Exception---非严重问题(可以处理)
对与非严重的(可以处理),java通过Exception类进行描述
总结:无论Error或者Exception都具有一些共性内容,比如:不正常情况的信息,引发原因等
- 异常处理
【1】一般异常出现,Java进行识别,调用封装的异常处理,要么在main函数throws抛出去,要么try---catch处理
【2】其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息
【3】一般情况异常处理都不用打印错误,而是用日志记录系统错误
Java提供了特有的语句进行处理
(try:检测错误, catch:捕捉错误)
try{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量){
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally{
一定会执行的语句;
}
class Dome{
//在功能通过throws的关键字声明了该功能可能有问题(抛出异常)
//当值传入运行出现异常,java识别异常便自动抛出给jvm处理
int div(int x,int y)throws Exception
{
return x/y;
}
}
try{
Dome d=new Dome();
//【1】程序执行try检测函数的异常类型,便new ArithmeticException()
int x=d.div(4,0);
System.out.println("除零"+x);
}
//【2】相当于Exception e=new ArithmeticException();
catch(Exception e){
System.out.println("除零啦");
//【3】获取字符串类型的错误信息 / by zero
System.out.println(e.getMessage());
//【4】获取异常名称:异常信息
java.lang.ArithmeticException: / by zero
System.out.println(e.toString());
//【5】异常名称,异常信息,异常出现的位置
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息
e.printStackTrace();
}
三、对多异常的处理
【1】声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体
【2】对方声明几个异常,就对应有几个catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
【3】建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单就书写一条输出语句。
class Dome{
//在功能通过throws的关键字声明了该功能可能有问题
//当值传入运行出现异常,java识别异常便自动抛出给jvm处理
int div(int x,int y)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException
{
int[] arr=new int[x];
System.out.println(arr[4]);
return x/y;
}
}
try{
Dome d=new Dome();
int x=d.div(4,0);
System.out.println("除零"+x);
}
//相当于Exception e=new ArithmeticException();
catch(ArithmeticException e){
System.out.println(e.toString());
}
//相当于Exception e=new ArrayIndexOutOfBoundsException();
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(e.toString());
}
四、自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装,,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题的封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。
【1】特有异常,java无法识别,无法自动抛出给jvm处理。只能进行自定义的异常封装,手动抛出问题
- 自定义异常封装是为了可以创建对象,给有问题的函数声明具体的异常。
//进行自定义的异常封装
class FushuException extends Exception{
}
- 发现打印结果中只有异常名称,没有异常的信息,因为自定义的异常并未定义信息。
(要自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能,异常信息传递给父类的构造函数super(msg);)
//【1】进行自定义的异常封装
class FushuException extends Exception{
//【2】子类只要在构造时,将异常信息传递给父类
FushuException(String msg){
//【3】通过super语句将参数传给父类已有的异常处理的方法
//【4】那么可以直接通过getMessage()方法获取自定义异常信息
super(msg);
}
}
父类已有的定义异常信息方法:
- 也可以自定义异常信息(和父类的已有方法一样)
//【1】进行自定义的异常封装
class FushuException extends Exception{
private String msg;
FushuException(String msg){
this.msg=msg;
}
public String getMessage() {
return msg;
}
}
【2】当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理要么在main函数上声明让调用者处理。
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
//进行自定义的异常封装
class FushuException extends Exception{
FushuException(String msg){
//通过super语句将参数传给父类已有的异常处理的方法getMessage() super(msg);
}
}
class Dome{
//函数类有问题,函数就得声明出来
int div(int x,int y) throws FushuException
{
//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
if(y<0) throw new FushuException();
{
}
return x/y;
}
}
try{
Dome d=new Dome();
int x=d.div(4,-1);
System.out.println("除零"+x);
}
catch(FushuException e){
System.out.println(e.toString());
System.out.println("除数出现负数啦!!");
}
注意自定义异常:必须是自定义类继承Exception
【1】一般看情况函数内抛throw,那么就必须声明函数外抛throws
【2】如果函数声明了异常那么主函数main(调用者)要么继续throws抛出,要么try---catch捕捉异常
【3】注意RuntimeException除外,也就是说函数内如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不用声明
继承Exception原因
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系的类和对象才可以被throws和throw操作
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throws和throw的区别
1、注意throws和throw都是结束程序的语句,不会再执行下方的代码,与return一样。
2、如果有finally语句,就一定还会执行finally语句
3、System.exit(0);系统退出,jvm结束。因为jvm结束,会退出程序,便不会再执行finally语句
【1】throws使用在函数上
throws后面跟的异常类,可以跟多个。用逗号隔开。
【2】throw使用在函数内
throw后跟的是异常对象