接口隔离原则

本文介绍了接口隔离原则的概念,强调了其在降低类间耦合性和提高内聚性方面的重要性。通过学生成绩管理程序的例子,展示了如何将大接口拆分为更小、更具体的接口,如输入、统计和打印模块,从而提高系统的灵活性和可维护性。遵循接口隔离原则可以避免代码冗余,增强系统稳定性,并为不同模块提供定制服务。
摘要由CSDN通过智能技术生成
接口隔离原则的定义:
	接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客
户感兴趣的方法。
	一个定义是:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法。另外一个定义是:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。两个定
义的含义是:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。
	接口隔离原则和单一职责都是 为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:①单一职责原则注重的
是职责 ,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离; ②单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要
约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建。
接口隔离原则的优点:
	接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下5个优点。
	(1)将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
	(2)接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性。
	(3)如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,
	灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险。
	(4)使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
	(5)能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码。
接口隔离原则的实现方法:
	在具体应用接口隔离原则时,应该根据以下几个规则来衡量。
	(1)接口尽量小,但是要有限度。-个接口只服务于-个子模块或业务逻辑。
	(2)为依赖接口的类定制服务。只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法。
	(3)了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境因素,环境不同,接口拆分的标准就不同,深入了解业务逻辑。.
	(4)提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
下面以学生成绩管理程序为例介绍接口隔离原则的应用。

分析:学生成绩管理程序-般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、查询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等3个模块中。

UML类图:

在这里插入图片描述

具体代码:
package ISP;

//输入模块接口
public interface InputModule {
    public void insert();
    public void delete();
    public void modify();
}

package ISP;

//统计模块接口
public interface CountModule {
    public void countTotalScore();
    public void countAverage();
}

package ISP;

//打印模块接口
public interface PrintModule {
    public void printStuInfo();
    public void queryStuInfo();
}

package ISP;

//实现类
public class StuScoreList implements InputModule,CountModule,PrintModule{
    private StuScoreList(){}

    public static InputModule getInputModule(){
        return (InputModule) new StuScoreList();
    }

    public static CountModule getCountModule(){
        return (CountModule) new StuScoreList();
    }

    public static PrintModule getPrintModule(){
        return (PrintModule) new StuScoreList();
    }

    @Override
    public void countTotalScore() {
        System.out.println("统计模块的countTotalScore()方法被调用!");
    }

    @Override
    public void countAverage() {
        System.out.println("统计模块的countAverage()方法被调用!");
    }

    @Override
    public void insert() {
        System.out.println("输入模块的insert()方法被调用!");
    }

    @Override
    public void delete() {
        System.out.println("输入模块的delete()方法被调用!");
    }

    @Override
    public void modify() {
        System.out.println("输入模块的modify()方法被调用!");
    }

    @Override
    public void printStuInfo() {
        System.out.println("打印模块的printStuInfo()方法被调用!");
    }

    @Override
    public void queryStuInfo() {
        System.out.println("打印模块的queryStuInfo()方法被调用!");
    }
}

package ISP;

public class ISPTest {
    public static void main(String[] args) {
        InputModule inputModule = StuScoreList.getInputModule();
        CountModule countModule = StuScoreList.getCountModule();
        PrintModule printModule = StuScoreList.getPrintModule();
        inputModule.insert();
        countModule.countTotalScore();
        printModule.printStuInfo();
    }
}

运行结果:
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