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1.1 树的定义
树是一种非线性的数据结构。它是若干结点的集合,是由唯一的根和若干棵互不相交的子树组成的。其中,每一棵子树又是一棵树,也是由唯一的根和若干棵互不相交的子树组成的。由此可知,树的定义是递归的,即树的定义中又用到了树的定义。
当树的结点数目为0时,这棵树成为空树。
1.2 树的基本术语
结点 | A、B、C等都是结点,结点不仅包含数据元素,还包含指向子树的分支。例如,A结点不仅包含数据元素A,还包含3个指向子树的指针。 |
结点的度 | 结点拥有的子树的个数或者分支的个数。例如,A结点有3棵子树,所以A结点的度为3。 |
树的度 | 树中各结点度的最大值。例如,图中的结点度最大为3(A、B),最小为0,所以该树的度为3。 |
叶子结点 (终端结点) | 度为0的结点。 |
非终端结点 (分支结点) | 度不为0的点。 |
内部结点 | 除了根之外的非终端结点。 |
孩子 | 结点的子树的根。 |
双亲 | 与孩子的定义对应。如B、C、D结点的双亲都是A。 |
兄弟 | 同一个双亲的孩子之间互为兄弟。如B、C、D互为兄弟,因为它们都是A结点的孩子。 |
祖先 | 从根到某结点的路径上的所有结点,都是这个结点的祖先。例如,K的祖先是A、B、E。 |
子孙 | 以某结点为根的子树中的所有结点,都是该结点的子孙。例如,D的子孙为H、I、J、M。 |
层次 | 从根开始,根为第一层,根的孩子为第二层,根的孩子的孩子为第三层,以此类推。 |
树的高(深)度 | 树中结点的最大层次。例如,图中的树共有4层,所有高度为4。 |
结点的高度和深度 | (1)结点的深度是从根节点到该结点路径上的结点的个数。 (2)从某结点往下走,可能到达多个叶子结点,对应了多条通往这些叶子结点的路径,其中最长的那条路径上结点的个数即为 该结点在树中的高度,如D结点的高度为3,就是D到M的路径上的结点的个数。 (3)根节点的高度为树的高度,如结点A,其高度为4,是从A到K这条路径上节点的个数,也是整棵树的高度。 |
堂兄弟 | 双亲在同一层的结点互为堂兄弟。 |
有序树 | 树中结点的子树从左到右是有次序的,不能交换,这样的树叫作有序树。 |
无序树 | 树中结点的子树没有顺序,可以任意交换,这样的树叫作无序树。 |
丰满树 | 丰满树即理想平衡树,要求除最底层之外,其他层都是满的。 |
森林 | 若干棵互不相交的树的集合。例如,图中如果把根A去掉,剩下的3棵子树互不相交,它们组成一个森林。 |
1.3 树的存储结构
1.3.1 顺序存储结构
树的存储结构中最简单直观的是双亲存储结构,用一维数组即可实现。最简单也是考试中可能用到的定义方法为 int tree[maxSize]; 即用一个整型数组就可以存储一棵树的信息。
数组下标存储的是树中的结点,数组元素的内容表示该结点的双亲结点。
例如,知道结点i,则tree[i]就是i的双亲结点。
例如该图中,下标5上的内容为3,说明5的双亲结点为3。
1.3.2 链式存储结构
树的链式存储结构最常用的就是下面两种:
(1)孩子存储结构
孩子存储结构实际就是图的邻接表存储结构。树就是一种特殊的图,把图中的多对多关系删减为一对多关系即得到树,因此图的存储结构完全可以用来存储树。
(2)孩子兄弟存储结构
在树和森林与二叉树的相互转换中。