String是字符串常量,StringBuilder和StringBuffer是字符串变量。
String是一个java类型,被声明为final,所以是不可继承的。并且,java8中String内部用char数组存储数据,java9之后用byte数组存储数据。该数组被声明为final,意味着该数组初始化之后,不能用该数组名引用其他数组。String类内部并不存在对该数组的操作方法,因此保证了String的不变性。String的不变性保证了String类型是线程安全。我们对String类的修改,就相当于新建一个String对象,并让指针指向新的String对象。因此频繁的修改String对象的值会导致系统开销大。
StringBuffer类型内部存在对数组的修改方法,可以直接对StringBuffer对象进行修改。同时,StringBuffer类型中的对象都带有synchronized关键字,可以保证线程安全。
StringBuilder类型内部同样存在对数组的修改方法,可以直接对StringBuilder对象进行修改,但是它是线程不安全的。
一般而言,在速度方面我们认为StringBuilder > StringBuffer > String。
若我们声明:
String tok = "a" + "b" + "c";
StringBuffer = new StringBuffer("a").append("b").append("c");
这时候我们会发现String对象反而更快,这是因为,对于上述操作,String会认为:
String tok = "abc";
而不是新建对象。