C++标准模板库(STL)前置知识——day2(类模板)

一、概述

  模板的意义在于将类型参数化,类模板就是将成员(包括数据成员、成员函数)的类型参数化,提高代码的复用性。

二、类模板定义

  常见的类模板定义方式如下:

template<typename T>
class TemplateName
{
public:
    TemplateName<T>();
    TemplateName<T>(const TemplateName<T> &val);
    T GetVal();
    void SetVal(T val);
    ~TemplateName<T>();
private:
    T _val;
}

  需要注意的是在此代码中,TemplateName是模板名字,TemplateName<T>才是类名,在声明或定义构造函数和析构函数时,可以不加<T>,其他情况均需要加上<T>,好的习惯是都加上<T>。

三、类成员定义

  在类内定义成员时,将T看作是一个类类型就行,在类外定义成员函数时,需加上类名::,比如

template<typename T>
T TemplateName<T>::GetVal(){
    return _val;
}

四、类模板的选择性实例化

  在实际使用类模板时,类模板的成员并不会都实例化,编译器会根据使用的成员进行选择性实例化,比如像如下方式调用类模板代码时:

int main()
{
	TemplateName<int> s;
	s.SetVal(1);
	return 0;
}

  编译器会只实例化模板类Template<int>的TemplateName<int>()和SetVal成员函数,而另一个构造函数和GetVal函数则不会实例化,也就是说编译器不会生成对应的代码来进行编译。

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