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如题所示,我遇到一个常见的动画场景: 让一个圆形图框让它转动起来。当然如果单纯这样做很简单,声明一个keyframe,控制transform: rotate(deg)属性从0到360度变化。然后在animation中使用这个keyframe就可以了。
但是如果在此基础上添加一个要求: 增加动画的暂停和重新播放功能。这样的话又该如何实现呢?就类似于音乐软件的那个转盘,想要让它在音乐暂停的时候转动动画也暂停,等到音乐播放的时候再继续转动
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这时候我发现了一个最为关键的问题:传统的animation属性或者keyframe提供的的播放功能是“一镜到底”的,也就是直接从开始播放到结束,没有中断控制的功能。
正当我感到烦恼的时候我查询到了一个我正需要的CSS属性:animation-play-state。它包含有两个值:paused和running。前者可以使animation属性制定的动画处于暂停状态,后者可以使动画处于播放状态。这正是我需要的东西
animation-play-statedeveloper.mozilla.org![bf147f3c451240a16328998a90e9baec.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/15c4cc52647772f369f289573172caa3.jpeg)
我们看看怎么来使用它吧,下面我们来演示一下,首先我们用@keyframes声明一个动画帧然后在animation