“对象创建”模式之工厂模式

“对象创建”模式之工厂模式

  • 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象的第一步工作。

  • 典型模式:Factory Method、Abstract Factory、Prototype、Builder

Factory Method(工厂模式)

模式定义:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。

动机:在软件系统种,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常发生变化。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作“的紧耦合?

举例说明:

//抽象的分割器
class ISplitter {
    virtual void spit()=0;
    virtual ~ISplitter(){}
};
//文件分割器
class FileSplitter:public ISplitter{
    void 
};
//图像分割器
class PictureSplitter:public ISplitter{
 
};
//文本分割器
class TxtSplitter:public ISplitter{
 
};

现在有一个需求,需要在一个MainForm类中,创建不产生依赖关系的多个分割器对象,包括FileSplitter、PictureSplitter以及TxtSplitter。这里需要满足依赖倒置原则:应该依赖抽象,不应该依赖实现细节。

class MainForm {
    public:
    void button_Click() {
        ISplitter *spliter= new FileSplitter();//
    }
}

注意:这里违背了依赖倒置原则,虽然ISplitter是抽象类,但是new FileSplitter()依然是具体的实现细节。因此我们需要把”=“右边也要变成抽象的方式。

为了解决这种需求,采用工厂模式进行设计。首先创建一个Splitter的工厂类。

class SpliterFactory {
    public:
    virtual ISplitter* CreateSpliter()=0;
    virtual ~ISplitter() {}
}

注意:在这里我们创建了一个抽象的SpliterFactory类,类中有一个纯虚函数,返回ISplitter *对象。因此,只需要创建FileSplitter、PictureSplitter以及TxtSplitter具体类相应的具体工厂。

class FileSplitterFactory:public SpliterFactory {
    public:
    virtual ISplitter* CreateSpliter() {
        return new FileSplitter();
    }
};
class PictureSplitterFactory:public SpliterFactory {
    public:
    virtual ISplitter* CreateSpliter() {
        return new PictureSplitter();
    }
};
class TxtSplitterFactory:public SpliterFactory {
    public:
    virtual ISplitter* CreateSpliter() {
        return new TxtSplitterFactory();
    }
};

在MainForm中就可以进行如下设计,从而来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。

 class MainForm {
 SpliterFactory *factory;
 public:
     MainForm (SpliterFactory *factory) {
         this->factory=factory;
     }
     void button_Click() {
          ISplitter *spliter= new FileSplitter();//
      }
  }

这样改写后,MainForm不依赖于具体类,从而实现了多态new。
总结:

  1. 工厂模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的解耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。
  2. 工厂模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好的解决了这种紧耦合关系。
  3. 工厂模式解决”单个对象“的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

泽箬酱咧

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值