C——函数重载

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本文介绍了C++中函数重载的概念,展示了如何通过参数类型、个数和顺序的差异实现多态,以及其在提高代码可读性和减少命名冲突中的作用。还讨论了C++与C语言的区别,以及函数重载在编译时的处理方式和实际应用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在平时写代码中会用到几个函数但是他们的实现功能相同,但是有些细节却不同。例如:交换两个数的值其中包括(int, float,char,double)这些个类型。在C语言中我们是利用不同的函数名来加以区分。

void Swap1(int* a, int* b);
void Swap2(float* a, float* b);
void Swap3(char* a, char* b);
void Swap4(double* a, double* b);


我们可以看出这样的代码不美观而且给程序猿也带来了很多的不便。于是在C++中人们提出了用一个函数名定义多个函数,也就是所谓的函数重载。

一.函数重载定义

 函数重载是一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数,类型,顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

    在C++中不仅函数可以重载,运算符也可以重载。例如:

 运算符<<,>>。既可以做移位运算符,也可以做输出,输入运算符。

注意:重载函数的参数个数,参数类型或参数顺序三者中必须有一个不同

#include<Windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{
    return a + b;
} 
float Add(float a, float b)
{
    return a + b;
}
int main()
{
 
    cout<<Add(1,2)<<endl;
    cout<<Add(3.5, 4.5)<<endl;
    cout << Add(2.22, 3.33) << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}


我们可以看到定义了一个Add函数来求三个不同类型数的和,在调用过程中系统会自动根据其实参的类型不同来实现准确调用。

#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std; 
int main()
{
    int max(int a, int b, int c);
    int max(int a, int b);
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 30;
    cout << max(a, b, c) << endl;
    cout << max(a, b) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
int max(int a, int b, int c)
{
    if (b > a)
        a = b;
    if (c > a)
        a = c;
    return a;
 
}
int max(int a, int b)
{
    return (a > b) ? a : b;
}


从上边代码可以看出函数重载除了允许函数类型不同以外,换允许参数个数不同。

函数重载的规则:

函数名称必须相同。
参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)。
函数的返回类型可以相同也可以不相同。
仅仅返回类型不同不足以成为函数的重载。
二、函数重载的作用:
重载函数通常用来在同一个作用域内 用同一个函数名 命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。

三、函数重载是一种静态多态:

(1)多态:用同一个东西表示不同的形态; 
(2)多态分为: 
         静态多态(编译时的多态); 
         动态多态(运行时的多态); 
(3)函数重载是一种静态多态;

四.面试题

1.C语言中为什么不能支持函数重载?

从上图可知编译器在编译.c文件时,只会给函数进行简单的重命名;具体的方法是给函数名之前加上”_”;所以加入两个函数名相同的函数在编译之后的函数名也照样相同;调用者会因为不知道到底调用那个而出错;

2.C++中函数重载底层是如何处理的?

 在.cpp文件中,虽然两个函数的函数名一样,但是他们在符号表中生成的名称不一样。

 
‘?’表示名称开始,‘?’后边是函数名“@@YA”表示参数表开始,后边的3个字符分别表示返回值类型,两个参数类型。“@Z”表示名称结束。 
由于在.cpp文件中,两个函数生成的符号表中的名称不一样,所以是可以编译通过的。

3.C++中能否将一个函数按照C的风格来编译?

#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
extern "C" int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int main()
{
    cout << Add(10, 20) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}


可以按照C风格来编译,只需在函数名前加 extern "C" 就可以完成按照C风格来编译 


原文链接:https://blog.csdn.net/alidada_blog/article/details/80734900

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