java web 下载进度条_居于Web的进度条实现思路(下载百分比)

在传统桌面项目中,进度条随处可见,但作为一个很好的用户体验,却没有在如今主流的B/S程序中得到传承,不能不说是个遗憾。这个遗憾并非WEB程序不支持进度条,很大的原因应该是我们由于种种麻烦懒的去实现。前段时间由于新项目等待客户验收,有点闲暇时间,于是突发奇想决定给新系统的所有导出功能添加进度提示,替换现正使用的只简单显示一个Loading图片作为提示的方法,于是有了本文。

实现的思路很简单:服务器端收到客户端一个需要较长时间执行的任务 -> 服务器端开始执行这个任务并创建一个 Progress 状态,保存在 Cache 中,在任务执行过程中,不断更新进度 -> 同时,客户端新取一个线程(异步),每隔0.5秒(经过测试,0.5秒是一个比较好的时间,既不容易造成客户端网络拥堵,也能带来相当好的用户体验)访问一次服务器以获得该任务的进度并呈现给终端用户。

下面是本人的实现方法,它能支持所有需要精确计算进度的任务,觉得有一定的参考性,前后台代码分别采用 Javascript 和 C# 实现,分享给大家。

服务器端我们需要做 2 件事情:进度管理类和一个供客户端查询状态的页面(采用 Handler实现)。

首先是进度管理类,主要用于记录任务总数和当前已经完成的数目,同时自行管理缓存状态,以方便客户端随时访问。代码如下:

using Cache;

using System;

namespace RapidWebTemplate.WebForm {

///

/// 服务器事件进度服务

///

public sealed class ProgressService {

// 缓存保存的时间,可根据自己的项目设置

private const int CACHE_SECONDS = 600;

// 任务唯一ID

private string _key = null;

private ProgressService() { }

///

/// 获取或设置总进度

///

public int Total { get; set; }

///

/// 获取或设置已经完成的进度

///

public int Elapsed { get; set; }

///

/// 获取已经完成的进度百分比

///

public byte ElapsedPercent {

get {

if (Finished) { return 100; }

double d = (double)Elapsed / (double)Total * 100d;

var tmp = Convert.ToInt32(M

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值