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c++
weixin_42205622
这个作者很懒,什么都没留下…
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指针数组做main函数的参数
int main(int argc,//整型 char *argv[]//指针数组 ){ cout << I Love China <<endl; return 0;}![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/202001141121221.png?x-oss-process=image/watermark,typ...原创 2020-01-14 13:50:06 · 274 阅读 · 0 评论 -
函数指针和返回指针的函数 学习笔记
一、用函数指针变量调用函数一个函数在编译的时候,系统会给这个函数分配一个入口地址,这个入口地址就称为函数的地址(指针)。既然有地址,就可以定义一个指针变量来指向该函数,然后就可以通过指针变量调用该函数*命名方式:数据类型标识符 (指针变量名) (形参列表)传统函数举例:int max (int x,int y){ if(x>y) return x; else retu...原创 2019-12-30 18:04:51 · 181 阅读 · 0 评论 -
vector 学习笔记
vector类型简介:vector属于标准库,可以把它看成集合或者动态数组。我们可以把对象放在里面(对象类型必须一致)。它能把其他对象装进来,所以也被成为容器。头文件 是 #include ,在命名空间 std 里。1、用法:vector<int> vjihe;//表示vjihe里面保存的是int型数据举例:struct student{ int num;};int...原创 2019-12-25 18:24:04 · 127 阅读 · 0 评论 -
C/C++ typedef的用法
1、用typedef来定义新的类型名(不是用来定义变量的),来代替已有类型名例如:(1):重新定义普通变量typedef int INTEGER //用INTEGER来代替int来定义整型变量(2):重新定义结构体typedef struct date{int year;int month;int day;}DATE;//此时DATE是结构体date的新名字,可以使用 DAT...原创 2019-12-30 18:17:57 · 161 阅读 · 0 评论 -
关于函数的参数的不同用法(变量,引用,指针、数组)
1、函数参数用结构体变量。struct x{int a;char b[100];};void func(x p){p.a = 250;strcpy_s(p.b,sizeof(p.b) ,“I Love China”);}int main(){struct x q;q.a = 290;strcpy_s(q.b,sizeof(q.b),“I am a cool boy”)...原创 2019-12-30 18:36:08 · 219 阅读 · 0 评论