html5 画不同位置的矩形,HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形

只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在>元素上绘图主要有三步:

1.获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;

2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;

3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

绘制矩形rect()、fillRect()和strokeRect()

•context.rect( x , y , width , height ):只定义矩形的路径;

•context.fillRect( x , y , width , height ):直接绘制出填充的矩形;

•context.strokeRect( x , y , width , height ):直接绘制出矩形边框;

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varcanvas = document.getElementById("canvas");

varcontext = canvas.getContext("2d");

//使用rect方法

context.rect(10,10,190,190);

context.lineWidth = 2;

context.fillStyle ="#3EE4CB";

context.strokeStyle ="#F5270B";

context.fill();

context.stroke();

//使用fillRect方法

context.fillStyle ="#1424DE";

context.fillRect(210,10,190,190);

//使用strokeRect方法

context.strokeStyle ="#F5270B";

context.strokeRect(410,10,190,190);

//同时使用strokeRect方法和fillRect方法

context.fillStyle ="#1424DE";

context.strokeStyle ="#F5270B";

context.strokeRect(610,10,190,190);

context.fillRect(610,10,190,190);

e32ad47cb9b974cbe57837ca3982486e.png

这里需要说明两点:第一点就是stroke()和fill()绘制的前后顺序,如果fill()后面绘制,那么当stroke边框较大时,会明显的把stroke()绘制出的边框遮住一半;第二点:设置fillStyle或strokeStyle属性时,可以通过“rgba(255,0,0,0.2)”的设置方式来设置,这个设置的最后一个参数是透明度。

另外还有一个跟矩形绘制有关的:清除矩形区域:context.clearRect(x,y,width,height)。

接收参数分别为:清除矩形的起始位置以及矩形的宽和长。

在上面的代码中绘制图形的最后加上:

context.clearRect(100,60,600,100);

可以得到以下效果:

d94e993535400ee68f2215c58dedadac.png

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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