随机生成矩形

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>随机生成矩形</title>
    </head>
    <body>
    <!--canvas就是提供了一块区域-->
        <canvas id="canvas" width="800" height="500"></canvas>
        <script type="text/javascript">
        //获取canvas的id
            var canvas = document.getElementById("canvas");
        //定义一个二维绘图方式,用context来接收
            var context = canvas.getContext("2d");
        //封装一个函数    
            function fun(){
            //定义x轴,y轴,宽高,rgb颜色的随机值
                var x = Math.floor(Math.random() * 1000);
                var y = Math.floor(Math.random() * 600);
                var w = Math.floor(Math.random() * 500);
                var h = Math.floor(Math.random() * 300);
                var r = Math.floor(Math.random() * 256);
                var g = Math.floor(Math.random() * 256);
                var b = Math.floor(Math.random() * 256);
            //清除像素,相当于恢复初始值
                context.clearRect(0,0,800,500)
            //字符串拼接的方式设置颜色
                context.fillStyle = "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
            //绘制矩形
                context.fillRect(x,y,w,h);
            }
            //利用定时器隔一秒刷新
            setInterval(fun,1000)
        </script>
    </body>
</html>
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