以下是ES6中常用的一些知识点总结
1.let和const关键字:let和const是用于声明变量的关键字。
let声明的变量具有块级作用域,而const用于声明常量,一旦赋值就不能再改变。
2.箭头函数:箭头函数是ES6中的一种新的函数定义语法,它提供了更简洁的语法和更方便的作用域绑定。
例如:(param1, param2) => { // 函数体 }
3.模板字符串:模板字符串是一种更方便的字符串拼接方式,可以在字符串中使用变量和表达式。
使用反引号 包裹字符串,并使用${} 4.解构赋值:解构赋值可以从数组或对象中提取值,并赋给对应的变量。 例如:
const [a, b] = [1, 2];const {name, age} = person;`
5.默认参数:ES6允许为函数参数设置默认值,当参数没有传递时将使用默认值。
例如:function greet(name = 'zyl') { // 函数体 }
6.扩展运算符:扩展运算符可以将数组或对象展开,作为函数参数或对象的属性。
例如:const arr = [1, 2, 3]; Math.max(...arr);
7.类和继承:ES6引入了class关键字,可以更方便地定义类和实现继承。
例如:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } }
8.模块化:ES6中引入了模块化的概念,可以使用export关键字导出模块的内容,使用import关键字导入其他模块的内容。
9.Promise:Promise是一种处理异步操作的方式,它可以更好地管理和组织异步代码。
Promise提供了then和catch等方法,可以链式调用处理异步操作的结果。
undefined.迭代器和生成器:ES6引入了迭代器和生成器的概念,迭代器可以通过next()方法按需产生序列中的值,生成器是一种特殊的函数,可以暂停和继续执行。