Java常见设计模式面试题及答案

本文主要探讨了Java设计模式在面试中的常见问题,包括设计模式的定义、JDK中的设计模式示例、单例模式的实现、观察者模式的解释、工厂模式的应用以及Java中的重载和重写。此外,还讨论了静态方法与非静态变量的关系以及选择抽象类还是接口的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前    言
本文仅收录了一些常见的设计模式面试题,如需查看其它java面试题可查看我另一篇博文:

JAVA | 2021最全Java面试题及答案汇总


正    文

1.设计模式是什么?你是否在代码中使用过?

设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。

设计模式就是程序员总结出来的一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。,

2. JDK 中常用的设计模式有哪些?

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