ThreadLocal深入调研

目录

1.什么是ThreadLocal?

2.基本使用

2.1.常用方法

2.2.ThreadLocal类与Synchronized关键字的区别

3.ThreadLocal的内部结构

4.ThreadLocalMap中hash冲突的解决


1.什么是ThreadLocal?

提供线程内部的的局部变量

不同的线程之间不会干扰,也就是线程隔离

在该线程的生命周期中起作用,线程结束,ThreadLocal也随着消亡;

总结:

  • 线程并发:在多线程并发的场景
  • 传递数据:ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量
  • 线程隔离:每个线程都是独立的, 不会相互影响

2.基本使用

2.1.常用方法

ThreadLocal() :创建ThreadLocal对象

set(T value):设置当前线程绑定的局部变量

T get():获取当前线程绑定的局部变量

void remove():移除当前绑定的局部变量(这块一定要做,否则,可能导致内存泄漏

2.2.ThreadLocal类与Synchronized关键字的区别

相同点:都可以用于处理多线程并发访问变量的问题

很显然ThreadLocal更使程序拥有更高的并发性

区别如下:

原理

Synchronized关键字:采用"时间换空间"的方式,只提供一份变量,让不同的线程排队去访问

ThreadLocal类:采用"空间换时间"的方式,为每个线程都提供一份变量的副本,实现同时访问而不受干扰

侧重点

Synchronized关键字:多个线程之间访问同一资源的同步

ThreadLocal类:让每个线程之间的数据相互隔离

3.ThreadLocal的内部结构

1.早期JDK设计:

每个ThreadLocal都创建一个Map

  • key:每一个线程
  • value:每一个线程要存储的局部变量

2.JDK后面优化了设计方案,现在JDK8设计:

每一个线程维护一个ThreadLocalMap

  • key:ThreadLocal实例本身
  • value:要存储的object,也是线程的变量副本

对比一下,恰恰反了过来

JDK8的设计有两个好处:

  1. 每个Map存储的Entry数量变少
  2. 当Thread销毁的时候,ThreadLocalMap也会随之销毁,减少内存的使用

ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,没有实现Map接口,但是独立实现了Map的功能,内部Entry也是独立实现的。其中Entry数组的key是弱引用,与导致的内存泄漏无关

强引用:最常见的普通对象引用,只要还有一个强引用指向一个对象,就说明该对象还活着,垃圾回收就不会回收这种对象

弱引用:垃圾回收器一旦发现只具有弱引用,不管当前内存空间是否足够,都会回收它的内存

4.ThreadLocalMap中hash冲突的解决

流程

ThreadLocalMap构造函数首先创建一个16长度的Entry数组;

然后计算出key对应的索引(hashcode & 16 -1),并存储到table中,并设置size和扩容阈值threshold;

新的元素进来以后,如果Entry已经存在并新老的key值相等,则Entry中的value值直接替换

如果Entry已经存在并老key值为null,则调用replaceStaleEntry来更换这个key为空的entry

解决hash冲突

ThreadLocalMap是采用线性探测法来解决哈希冲突的

该方法一次探测下一个地址,直到有空的地址后插入,若整个空间都找不到空余的地址,则产生溢出

例如:

当前table长度是16,也就是说如果计算key的hashcode是14,如果table[14]上已有值了,且不相等,那么就发生了hash冲突,这个时候将14+1=15,取table[15]进行判断,如果还冲突就取table[0],依次类推,直到可以插入

按照上面的描述,可以把Entry数组看作一个环形数组。

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