Java如何使用键盘录入

在说键盘录入之前先说说生成随机数

1. 随机生成

Math 类提供了一个名叫 random 的方法, 可以随机生成 [0,1) 之间的任意double类型的数据。

double i = Math.random();
double j = Math.random();

通过扩大和平移可以生成任意区间的数据

通过强转可将小数取整

2. 键盘录入

     键盘录入可以允许用户在程序运行过程中向程序输入数据,达到人机交互的效果,提高用户体验度。 但是需要进行一些额外的操作,后面会具体解释

1. 导包 ( import java.util.Scanner; ) 告诉程序这个工具在何处

2. 创建对象( Scanner sc = new Scanner(System.in); ) 创建工具

3. 获取数据 ( int num = sc.nextInt(); ) 使用工具获取数据

import java.util.Scanner;//导包  告诉程序这个工具在何处

   public class Test{

       public static void main(String[] args){

             Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建对象 创建工具

             System.out.println("请输入您的年龄:");

             int age = sc.nextInt();获取数据 使用工具获取数据

             if(age<18){

                  System.out.println("未成年");

             }else{ System.out.println("成年了");

             }

    }

}

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