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原创 Cocos2d-x游戏中预加载资源和清理缓存的loading场景
Cocos2d-x游戏中预加载资源和清理缓存的loading场景前言预加载资源1.预加载纹理图片2.预加精灵帧3.预加精灵动画3.预加载音乐音效清理缓存loading场景前言游戏中会有一些界面作为进入游戏时或切换场景时的过渡场景,其主要目的是为了预加载资源和清理缓存,使游戏运行的更流畅。预加载资源Cocos引擎主要有三种缓存类:纹理缓存:TextureCache精灵帧缓存:Spr...
2019-12-11 14:43:27 1250
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