C++中涉及到类继承,构造函数和析构函数执行的顺序,以及虚函数在其中的作用

一.构造函数与析构函数在对象创建与删除时的执行顺序

构造函数:按照继承顺序依次执行父类的构造函数,再执行子类的构造函数,析构函数:和构造函数完全相反;这个跟栈的先存后释放弹夹模型是一个道理

这里面有个逻辑是,对象创建时,子类会自动先调用父类的构造函数,
析构时,子类自己的析构函数执行完会自动调用父类的析构函数;但是反过来就不会了。所以就会用到虚析构函数;

二.虚析构函数

在实际调用对象时,我们经常会用父类的指针去操作子类的函数功能,这个时候delete父类的指针后,只会执行父类的析构函数,而子类里的析构函数不会执行所以会造成内存泄露。
当我们把父类(也即基类)的析构函数加上virtual,则delete父类的指针时调用的是子类的析构函数,加上子类的析构函数调用完后会自动调用父类的析构函数,这样就可以将父类和之类的析构函数都调用,能够将内存全部清理掉。

具体实例代码如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

string GetMyString()
{
    return "This is a string";
}


class zheng
{
   private:
       int a;
    public:
        zheng() { a = 0;
        cout << "initional  construct" << endl; };

        zheng(zheng& z){
            cout << "Lvalue copy construct" << endl;
        }
        zheng(zheng && z){
            cout << "Rvalue copy construct" << endl;
        }
        zheng(const int&& x):a(x){
            cout << "value copy construct" << endl;
        }
      virtual ~zheng(){
            cout << "destruct construct" << endl;
        }
        void set(int b)
        {
            a = b;
        }
        int get()
        {
            return a;
        }
};

struct test1
{
    private:
        //zheng a;

    public:
        test1(){
            cout << "test1 zheng costruct" << endl;
        }
        test1( zheng& s)
        {
            cout << "test1 L zheng construct" << endl;
        }
        test1( zheng&& s)
        {
            cout << "test1 R zheng construct" << endl;
        }
        ~test1(){
            cout << "test1 zheng destruct" << endl;
        }
        // int get()
        // {
        //     return a.get();
        // }
};




struct test:public test1, zheng 
{
    private:
        //zheng a;

    public:
        test(){
            cout << " zheng costruct" << endl;
        }
        test( zheng& s)
        {
            cout << "L zheng construct" << endl;
        }
        test( zheng&& s)
        {
            cout << "R zheng construct" << endl;
        }
        ~test(){
            cout << " zheng destruct" << endl;
        }
        // int get()
        // {
        //     return a.get();
        // }
};

int main(int argc, char const *argv[])
{

         test *p = new test;
         zheng *p1 = p;
         delete p1;
         cout << "123" << endl;

    return 0;
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述
当虚析构函数 = 0 时,代表着这个虚构函数不能被调用,也就是不能虚构,不能释放内存,进而它这个类也就不能被其它的类继承了。

在这里插入图片描述

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C++ ,当创建对象时,首先调用构造函数来初始化对象成员变量和数据成员。而当对象被销毁时,自动调用析构函数来清理对象并释放相关资源。 构造函数析构函数调用顺序与对象的创建和销毁顺序密切相关。对于单个对象,构造函数调用先于析构函数。而对于多个对象,它们的构造函数析构函数调用顺序则取决于它们的创建和销毁顺序。 具体来说,创建对象时,构造函数调用顺序按照成员变量的声明顺序进行,即先调用构造函数,再调用成员变量的构造函数,最后调用自身的构造函数。而销毁对象时,析构函数调用顺序则与构造函数相反,即先调用自身的析构函数,再调用成员变量的析构函数,最后调用析构函数。 需要注意的是,如果一个是另一个的成员变量,则其构造函数析构函数调用顺序取决于它们在的声明顺序。如果一个是另一个的基,则其构造函数析构函数调用顺序继承方式有关。如果是虚继承,则先调用最远的祖先构造函数,再依次调用和自己的构造函数;而析构函数调用顺序则相反,先调用自己的析构函数,再依次调用和最远的祖先析构函数。 总之,构造函数析构函数调用顺序C++ 一个非常重要的概念,需要开发者在编写程序时仔细考虑。

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