项目实战:利用C++开发贪吃蛇游戏

贪吃蛇 VC++6.0 源码,学习下贪吃蛇游戏状态定义、界面相关物件尺寸定义、创建一个桌子、定时器标识、框架的位置数据定义、取整个屏幕的尺寸、将游戏区域分成纵,横均为20块的小方块并计算每块区域的大孝获取当前主窗口设备与windowDC关联、创建与windowDC兼容的内存设备环境、位图的初始化或载入位图、声明位图与设备环境的关联、建立画刷与其名相对应的图像的关联、以备用刷子将墙刷出来,用PatBlt()实现、分数提示板的绘制、分数的打印绘制、绘制水果与 毒果、根据当前的状态绘制贪吃蛇头、根据各个蛇身节点的状态绘制贪吃蛇身的形状等。

项目源代码:

部分代码:

运行截图:

 

 

 

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