java udp通信的对象模型_udp的socket是怎样实现数据传输

UDP简介

UDP: User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。

特点:每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。

UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。

UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

udp socket实现数据传输

socket编程实现UDP数据传输基于DatagramSocket与DatagramPacketAPI实现。

[java] view plain copy

[java] view plain copyimport java.io.IOExcepTIon;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;

/**

* 客户端发送数据

*/

public class UdpClient {

public staTIc void main(String[] args) throws IOExcepTIon {

// 1.定义服务器的地址、端口号、数据

byte[] data = “udpclient发送数据”.getBytes();

InetAddress address = InetAddress.getByName(“localhost”);

int port = 8086;

// 2.创建数据报,包含发送的数据信息

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address,port);

// 3.创建DatagramSocket对象

DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

// 4.向服务器端发送数据报

socket.send(packet);

socket.close();

}

}

[java] view plain copyimport java.io.IOExcepTIon;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

/**

*服务器接收数据

*/

public class UdpServer {

public static void main(String[] args) throws IOException {

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8086);

byte[] data = new byte[1024];

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);

socket.receive(packet);

String info = new String(data, 0, packet.getLength());

System.out.println(“udpservice接收数据是” + info);

socket.close();

}

}

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