1、 五大状态
线程状态转换
一个线程结束的标志是: run() 方法结束。
一个 机锁 被释放的标志是: synchronized 块或方法结束。
2、线程方法
线程中的几个主要方法的比较:
-
Thread 类的方法: sleep(),yield() 等
-
Object 的方法: wait() 和 notify() 等
由于 sleep() 方法是 Thread 类的方法,因此它不能改变对象的机锁。 所以当在一个 Synchronized 方法中调用 sleep ()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而 wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉 机锁 ,其他线程可以访问该对象 。
Wait() 方法和 notify() 方法:当一个线程执行到 wait() 方法时( 线程休眠且释放机锁 ),它就进入到一个和 该对象 相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个 notify()方法唤醒时 ,等待池中的 线程就被放到了锁池中 。该线程从锁池中获得机锁,然后回到 w ait()前的中断现场 。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到 可运行线程的队列中 。
sleep()和wait()的区别:
- 共同点: 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回
- 不同点: Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor); object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。
3、停止线程
停止线程:
不推荐使用JDK提供的 stop()、 destroy()方法。【已废弃】(因为该方法通常容易导致死锁)
推荐线程自己停止下来
建议使用一个标志位进行终止变量 ,当flag=false,则终止线程运行。
//测试线程停止
//1.建议线程正常停止---->利用循环次数,不能死循环
//2.建议使用标志位---->使用一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议的方法
public class testStop implements Runnable{
//1.设置标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("Thread is running" + i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
testStop testStop = new testStop();
new Thread(testStop).start();
for(int i = 0; i <1000; i ++){
System.out.println("main"+ i );
if(i == 900){
//调用线程停止方法,转换标志位让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
运行截图:
4、线程休眠
线程休眠
sleep (时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数; 1000 ms = 1s
sleep存在异常InterruptedException;
sleep时间达到后线程进入就绪状态;
sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
1. 模拟网络时延:放大问题的发生性
public class testSleep implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟时延
try