JUC学习笔记
前言
以下笔记内容来自于B站up主“狂神说java”的JUC视频,感谢秦疆老师!
并发编程的本质:充分利用cpu资源。
线程的几个状态
public enum State {
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
// 新生
NEW,
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
// 运行
RUNNABLE,
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.
*/
// 阻塞
BLOCKED,
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
* </ul>
*
* <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
// 等待,死死的等
WAITING,
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
*/
// 超时等待
TIMED_WAITING,
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
// 终止
TERMINATED;
}
wait sleep的区别
-
来自不同的类
wait=》object
sleep=》Thread
企业当中,休眠用sleep吗?不用,用TimeUnit类
-
关于锁的释放
wait会释放锁(等待)
sleep抱着锁睡觉(睡觉)
-
使用范围不同
sleep可以在任何地方睡
wait必须在同步代码块
Lock锁(重点)
传统的synchronized
package com.lihe.demo01;
// 基本的卖票例子
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
* 1.属性
* 2.方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发,多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// lambda ()->{}
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket{
// * 1.属性 2.方法,不饿能实现额外的接口
private int number = 50;
// 买票的方式
// synchronized本质就是排队
public synchronized void sale(){
if (number > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "迈出了第" + number-- + "张票,剩余" + number);
}
}
}
Lock
可重入锁(常用)
公平锁:十分公平,可以先来后到
非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)
package com.lihe.demo02;
// 基本的卖票例子
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
* 1.属性
* 2.方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发,多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// lambda ()->{}
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// Lock 三部曲
/**
* 1. new lock;
* 2. lock.lock();
* 3. finally{lock.unlock();}
*/
class Ticket{
// * 1.属性 2.方法,不饿能实现额外的接口
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
// 买票的方式
// synchronized本质就是排队
public void sale(){
lock.lock();
try {
if (number > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "迈出了第" + number-- + "张票,剩余" + number);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
synchronized 和 lock的区别
- synchronized是内置关键字,lock是一个类(接口)
- synchronized无法判断获取锁的状态,lock可以判断是否获取了锁
- synchronized会自动释放锁,lock必须要手动释放锁,如果不释放锁,死锁
- synchronized 线程1(获得锁,阻塞) 线程2(等待,傻傻的等),Lock锁不一定一直等下去
lock.tryLock();
- synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平的;lock粒度更高,可重入,可以判断锁,非公平,公平;
- synchronized适合锁少量的代码同步问题,lock适合锁大量的代码(为什么)。
锁是什么,如何判断锁的是谁?
生产者和消费者问题
synchronized wait notify
面试:单例模式,八大排序,生产者消费者问题,死锁问题
今天学JUC版本的
大有门道
synchronized版本生产者消费者
package com.lihe.productorconsumer;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B操作同一个变量 num=0
* A num+1
* B num-1
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
}
}
// 等待(判断) 业务(干活) 通知
// 数字 资源类
class Data{
private int number = 0;
// +1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number!= 0){
// 等待
this.wait();
}
number++;
// 通知其他线程,我+1完毕了
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
this.notifyAll();
}
// -1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0){
// 等待
this.wait();
}
number--;
// 通知其他消费者,-1完毕
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
this.notifyAll();
}
}
问题存在,A B两个线程,四个线程还安全吗? --》虚假唤醒
原因的理解,为什么出现那么多负值,注意两个函数if的判断条件,一个是number==0,一个是 number!=0,所以+1并没有出问题,因为+1之后,同样想+1的线程判断就失败了, ==0 false,但是-1就不一样了,只要不是0,他就不用等待,那么变成1之后,两个线程通知-1,就变成了-1,之后就会一致-1-1
如果吧条件改一下
以上想法错误
if该为while判断 防止虚假唤醒
package com.lihe.productorconsumer;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B操作同一个变量 num=0
* A num+1
* B num-1
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
// 等待(判断) 业务(干活) 通知
// 数字 资源类
class Data{
private int number = 0;
// +1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number!= 0){
// 等待
this.wait();
}
number++;
// 通知其他线程,我+1完毕了
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
this.notifyAll();
}
// -1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0){
// 等待
this.wait();
}
number--;
// 通知其他消费者,-1完毕
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
this.notifyAll();
}
}
JUC版本生产者消费者
通过Lock找到Condition
Condition 有 await 和 signal
代码实现
package com.lihe.productorconsumer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B操作同一个变量 num=0
* A num+1
* B num-1
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
// 等待(判断) 业务(干活) 通知
// 数字 资源类
class Data2{
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await();
// condition.signalAll();
// +1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0){
// 等待
condition.await();
}
number++;
// 通知其他线程,我+1完毕了
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
condition.notifyAll();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
// -1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
Condition condition = lock.newCondition();
try {
while (number == 0){
// 等待
condition.await();
}
number--;
// 通知其他消费者,-1完毕
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
condition.notifyAll();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,一定会有优势和补充!
Condition精准通知和唤醒线程
问题:现在ABCD四个线程随机执行,现在想顺序执行
生产线: 下单=》支付=》账单=》交易=》物流
package com.lihe.productorconsumer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* A 执行之后执行B ,然后C,然后循环
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
}, "A").start();
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}}, "B").start();
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}}, "C").start();
}
}
class Data3{ // 资源类 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; // 1A 2B 3C
public void printA(){
lock.lock();
try {
// 业务 判断 -》 执行 -》 通知
while (number != 1){
// 等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>"+"AAAAAAAAAAAAAAAAA");
// 唤醒,唤醒指定的人
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
// 业务 判断 -》 执行 -》 通知
while (number != 2){
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "=>" + "BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB");
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
// 业务 判断 -》 执行 -》 通知
while (number != 3){
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + "CCCCCCCCCCCCCC");
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
8锁现象
如何判断锁的对象是谁!永远的知道什么是锁,锁的到底是谁?
对象、Class
深刻理解锁
package com.lihe.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁
* 就是关于锁的 8个问题
* 1. 标准情况下,是先打印 ”发短信“ 还是 ”打电话“ ? 发短信=》打电话 但并不是先调用限制性,而是锁的问题
* 2. 发短信延迟4s呢? 还是 发短信 =》 打电话 synchronized 锁的对象是方法的调用者,两个方法用的是用一把锁,,谁先拿到谁执行
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{phone.sendMsg();}, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{phone.call();}, "B").start();
}
}
class Phone{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者
public synchronized void sendMsg(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信!");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话!");
}
}
package com.lihe.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁
* 就是关于锁的 8个问题
* 1. 标准情况下,是先打印 ”发短信“ 还是 ”打电话“ ? 发短信=》打电话 但并不是先调用限制性,而是锁的问题
* 2. 发短信延迟4s呢? 还是 发短信 =》 打电话 synchronized 锁的对象是方法的调用者,两个方法用的是用一把锁,,谁先拿到谁执行
* 3. 2的基础上,增加了一个普通方法,是先发短信还是先hello? hello
* 4. 两个对象 phone1 phone2,两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话==》 打电话 因为两个调用者,两把锁
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
new Thread(phone1::sendMsg, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(phone2::call, "B").start();
}
}
class Phone2{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者
public synchronized void sendMsg(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信!");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话!");
}
// 这里没有锁,不是同步方法,不受锁的影响。
public void hello(){
System.out.println("hello!");
}
}
package com.lihe.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁
* 就是关于锁的 8个问题
* 1. 标准情况下,是先打印 ”发短信“ 还是 ”打电话“ ? 发短信=》打电话 但并不是先调用限制性,而是锁的问题
* 2. 发短信延迟4s呢? 还是 发短信 =》 打电话 synchronized 锁的对象是方法的调用者,两个方法用的是用一把锁,,谁先拿到谁执行
* 3. 2的基础上,增加了一个普通方法,是先发短信还是先hello? hello
* 4. 两个对象 phone1 phone2,两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话==》 打电话 因为两个调用者,两把锁
* 5. 增加两个静态的同步方法,还是同一个对象, call or msg? 发短信
* 6. 5的基础上,两个对象
*/
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
// ;两个对象的类模板只有一个 static
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
new Thread(()->{phone1.sendMsg();}, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{phone2.call();}, "B").start();
}
}
// Class 唯一的一个Class对象
class Phone3{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者
// static 静态方法
// 类一加载就有了! Class 模板, 锁的是Class Class<Phone3> phone3Class = Phone3.class;
public static synchronized void sendMsg(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信!");
// Class<Phone3> phone3Class = Phone3.class;
}
public static synchronized void call(){
System.out.println("打电话!");
}
// 这里没有锁,不是同步方法,不受锁的影响。
public void hello(){
System.out.println("hello!");
}
}
package com.lihe.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁
* 就是关于锁的 8个问题
* 1. 标准情况下,是先打印 ”发短信“ 还是 ”打电话“ ? 发短信=》打电话 但并不是先调用限制性,而是锁的问题
* 2. 发短信延迟4s呢? 还是 发短信 =》 打电话 synchronized 锁的对象是方法的调用者,两个方法用的是用一把锁,,谁先拿到谁执行
* 3. 2的基础上,增加了一个普通方法,是先发短信还是先hello? hello
* 4. 两个对象 phone1 phone2,两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话==》 打电话 因为两个调用者,两把锁
* 5. 增加两个静态的同步方法,还是同一个对象, call or msg? 发短信
* 6. 5的基础上,两个对象
* 7. 一个静态同步方法,一个普通同步方法,一个对象,两个锁,一个锁的Class模板,一个锁的调用者
* 8. 一个静态同步方法,一个普通同步方法,两个对象,两个锁,一个锁的Class模板,一个锁的调用者
*/
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
// ;两个对象的类模板只有一个 static
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
new Thread(() -> {
phone1.sendMsg();
}, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Class 唯一的一个Class对象
class Phone4 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者
// static 静态方法
// 类一加载就有了! Class 模板, 锁的是Class Class<Phone3> phone3Class = Phone3.class;
public static synchronized void sendMsg() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信!");
// Class<Phone3> phone3Class = Phone3.class;
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话!");
}
// 这里没有锁,不是同步方法,不受锁的影响。
public void hello() {
System.out.println("hello!");
}
}
小结
new this 具体的一个手机
static Class 唯一的一个模板
集合类不安全
单线程永远安全
JUC 并发
List
CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序领域的一种优化策略;
package com.lihe.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
// 并发下ArrayList不安全
/**
* 解决方案:
* 1. Vector
* 2. List<String> list1 = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3. new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// List<String> list1 = new ArrayList<>();
// List<String> list1 = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
List<String> list1 = new CopyOnWriteArrayList<>();
// CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序领域的一种优化策略;
// 多个线程调用的时候,list, 读取的时候,固定的,写入的时候(覆盖操作)
// 在写入的时候,避免覆盖造成数据问题
// 读写分离
// CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪里? Vector是用synchronized,效率低,CopyOnWriteArrayList用的是lock
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
list1.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(list1);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Set不安全
package com.lihe.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* 同理可证
* ConcurrentModificationException
* 解决方案
* 1. Collections.synchronizedSet(new HashSet<>())
* 2. new CopyOnWriteArraySet<>();
*
*/
public class UnsafeSet {
public static void main(String[] args) {
// Set<String> set = new HashSet<>();
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()) ;
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(1,5));
System.out.println(set);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
HashSet底层是什么,HashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// add set的本质就是map key 是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object();
HashMap 不安全
ConcurrentModificationException
Callable
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
- 方法不同,run()/call()
package com.lihe.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new MyThread()).start();
// new Thread(new FutureTask<String>( Callable )).start();
MyThread thread = new MyThread();
// 适配类
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(thread);
new Thread(futureTask, "A").start(); // 怎么启动callable
new Thread(futureTask, "B").start(); // 结果会被缓存,效率高
String o = (String) futureTask.get(); // 这个方法可能产生阻塞, 放在最后一行即可
// 或者使用异步通信来处理
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() {
System.out.println("call() ");
return "13546846";
}
}
细节:
- 有缓存
- 结果可能需要等待,会阻塞!
常用的辅助类【必会】
CountDownLatch
package com.lihe.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器(减法计数器)
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,倒计时,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " go out");
latch.countDown();
}, String.valueOf(i)).start();
}
latch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println(" 关门 ");
}
}
原理:
数量-1 latch.countDown();
计数器归零 latch.await();
每次有线程效用countDown,数量-1,假设计数器变为0,await就会唤醒,继续执行。
CyclicBarrier
加法计数器
package com.lihe.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐七颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()->{
System.out.println("召唤神龙成功");
});
for (int i = 0; i < 7; i++) {
final int finalI = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + finalI + "龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
Semaphore
信号量
一个计数器的信号量
抢车位
6个车子 — 3个停车位
123
456
package com.lihe.add;
import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位 ! 限流 !
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
// acquire() 得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
// release() 释放
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
acquire
获得,假设已经满了,等待,等到被释放
release
会将当前的信号量释放+1, 然后唤醒等待的线程!
作用:
共享资源互斥的使用!
并发限流,控制最大的线程数!
读写锁
ReadWriteLock
不加锁,写入的时候本应该独立,现在被插入了
package com.lihe.readwrite;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.StringTokenizer;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
MyCache2 myCache = new MyCache2();
// 写入
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
myCache.put(String.valueOf(finalI), String.valueOf(finalI));
}, String.valueOf(i)).start();
}
// 写入
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
myCache.get(String.valueOf(finalI));
}).start();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*
*/
class MyCache{
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key, Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key + "完毕");
}
// 取, 读
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key + "**OK");
}
}
// 加锁的
class MyCache2{
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁,更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
// 存,写,写入的时候只希望同时只有一个线程写
public void put(String key, Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key + "完毕");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取, 读,所有人都可以读
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key + "**OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
阻塞队列
阻塞
队列
阻塞队列:
不是新的东西
什么情况下我们会使用阻塞队列:
多线程,A-B,线程池
学会使用队列
添加,移除
四组API
方式 | 抛出异常 | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer( , ,) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll( , ) |
检测队首元素 | element() | peek() | - | - |
- 抛出异常
- 不会抛出异常(有时候程序不允许抛出异常)
- 阻塞等待
- 超时等待
package com.lihe.bq;
import java.util.Collection;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// Collection
// list
// set
// BlockingQueue 不是新的东西
test4();
}
/**
* 抛出异常
*
*/
public static void test1(){
// 队列的大小
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素
// java.lang.IllegalStateException: Queue full
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// java.util.NoSuchElementException
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 有返回值,不跑出异常
*/
public static void test2(){
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常
System.out.println(blockingQueue.peek());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 那么如果是null怎么办
}
/**
* 等待,阻塞(一直等)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.put("a"); // 没有返回值
blockingQueue.put("b"); // 没有返回值
blockingQueue.put("c"); // 没有返回值
// blockingQueue.put("d"); // 一直等待
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); // 一直等
}
public static void test4() throws InterruptedException {
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS));
}
}
SynchronousQueue 同步队列
没有容量
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放进一个元素
put take
和其他的BlockingQueue是不一样的,SynchronousQueue不存储元素
put了一个元素,必须先取take出来,然后再put
package com.lihe.bq;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SynchronousQueueTest {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
queue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
queue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
queue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}, "T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get " + queue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get " + queue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get " + queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T2").start();
}
}
线程池【重点】
线程池:三大方法,七大参数、四种拒绝策略
池化技术
程序的运行,本质是:占用系统资源!=》优化资源的使用!=》演进出一种技术:池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池、、、、创建和销毁十分浪费资源
一句话概括 池化技术:事先准备好资源,有人要用就来我这里拿,用完还给我
lihe:咋感觉和工厂模式很想呢?模式上类似于花呗借呗,蓄水池
线程池的好处:
- 降低资源的消耗
- 提高相应速度
- 方便管理
线程复用,可以控制最大并发数,管理线程
线程池:三大方法
package com.lihe.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// Executors 工具类 类似于Collections、三大方法
// 使用了线程池之后,要使用线程池创建线程
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 固定个数的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 可伸缩的线程池
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
}
}
}
七大参数
源码分析
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, // 21亿 ***这就是阿里开发手册不让用的原因,会资源耗尽***
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
本质:都是调用ThreadPoolExecutor,刚好 7 个参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了,没有人调用,就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂 创建线程的,一般不用改动
RejectedExecutionHandler handler) { // 拒绝策略
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
手动创建一个线程池
package com.lihe.pool;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类 类似于Collections、三大方法
// 使用了线程池之后,要使用线程池创建线程
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 固定个数的线程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 可伸缩的线程池
// 自定义线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,但是还有人进来,abort:不处理,抛出异常
);
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
}
}
}
四种拒绝策略
//new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,但是还有人进来,abort:不处理,抛出异常
//new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里 main ok
//new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常
//new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争
小节和扩展
线程池的最大线程到底该如何设置(调优)
-
CPU密集型,几核就定义为几,可以保证CPU效率最高。
// 获取CPU的核心数 System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
-
IO密集型 判断你的程序中十分消耗IO线程,大于这个io线程就可以了,比如2倍。
程序,15个大型任务,io十分占用资源!
四大函数式接口【重点,简单】
jdk1.5 :泛型、枚举、反射
新时代的程序员:lambda表达式;函数式编程(链式编程);函数式接口;Stream流式计算
函数式接口:只有一个抽象方法的接口
超级多FunctionalInterface
简化编程,再新版本的框架底层大量应用!
foreach(消费者类的函数式接口)
Consumer,Function, Predicate, Supplier
Function 函数式接口
package com.lihe.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口, 有一个输入,有一个输出
* 只要是函数式接口,就可以用lambda简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 工具类, 输出输入的方法
Function<String, String> function = (str)->"hello " + str;
System.out.println(function.apply("lihe"));
}
}
Predicate 断定性接口
package com.lihe.function;
import java.util.Scanner;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是布尔值!
*/
public class PredicateTest {
public static void main(String[] args) {
Predicate<Integer> predicate = (input)->(input < 5);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("please input a number: ");
int i = scanner.nextInt();
System.out.println("input is smaller than 5 ? " + predicate.test(i));
}
}
Consumer 消费型接口
Supplier 供给型接口
package com.lihe.function;
import java.util.UUID;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Supplier;
public class ConsumerSupplierTest {
public static void main(String[] args) {
Supplier<String> supplier = ()-> UUID.randomUUID().toString();
System.out.println(supplier.get());
Consumer<String> consumer = (str)->{
System.out.println(str);
};
consumer.accept(UUID.randomUUID().toString());
}
}
lihe:上面的这些,有点像AOP
Stream流式计算
什么是Stream流式计算
大数据:存储 + 计算
存储:集合、mysql(这些本质上都是存储)
计算都应该交给流来操作!
Scala
package com.lihe.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 21);
User u2 = new User(2, "b", 22);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(4, "d", 24);
User u5 = new User(6, "e", 25);
// 集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// 计算交给stream流
// 链式编程
list.stream()
.filter(u->u.getId()%2==0)
.filter(u->u.getAge()>23)
.map(user -> user.getName().toUpperCase())
.sorted((uu1, uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
ForkJoin 分支合并
什么是ForkJoin 分支合并
ForkJoin在JDK1.7,并行执行任务!提高效率。大数据量。
大数据:Map,Reduce(思想:把大任务拆分为小任务)
lihe:这不是分而治之嘛
ForkJoin特点:工作窃取
这里面维护的都是双端队列
疯狂内卷
ForkJoin 操作
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4jHv8CFs-1610352206677)(JUCreadme.assets/image-20210106160300006.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-B3UWHEuV-1610352206678)(JUCreadme.assets/image-20210106160251226.png)]
package com.lihe.forjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
// 同一个任务,效率高几十倍
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
test3();
}
// 普通程序员 sum = 500000000500000000 时间:6421
public static void test1(){
long start = System.currentTimeMillis();
Long sum = 0L;
for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum = " + sum + " 时间:" + (end-start));
}
// 会使用forkjoin sum = 500000000500000000 时间:3328
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinTest(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务 有返回值
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum = " + sum + " 时间:" + (end-start));
}
// Stream并行流 sum = 500000000500000000 时间:290
public static void test3(){
long start = System.currentTimeMillis();
// range() closed(]
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum = " + sum +" 时间:" + (end-start));
}
}
异步回调 Future
Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模
类似于ajax
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0iRJb0mH-1610352206679)(JUCreadme.assets/image-20210106171353738.png)]
package com.lihe.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用:Ajax -- CompletableFuture
* 异步执行
* 成功回调
* 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
test01();
}
public static void test01() throws ExecutionException, InterruptedException {
// 发起一个请求
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsu=ynv +> void");
});
System.out.println("1111");
completableFuture.get(); // 阻塞获取执行结果
}
public static void test02() throws ExecutionException, InterruptedException {
// 有返回值的异步回调 supplyAsync
// ajax 成功和失败的回调
// 返回的是错误的信息
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
int i = 10/0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t : " + t); // 正常的返回结果 t : 1024 t : null
System.out.println("u : " + u); // 正常的返回结果 u : null 错误的信息 u : java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {
e.getMessage();
return 233;
}).get());
}
}
JMM
请你谈谈你对volatile的理解
volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制,类似于syntronized
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 禁止指令重排
可见性是如何保证的
什么是JMM
java内存模型,不存在的东西,概念,约定。
关于JMM的一些同步的约定:
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷会主存
- 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
- 加锁和解锁是同一把锁
线程 工作内存,主内存
8种操作:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wpnovFbb-1610352206680)(JUCreadme.assets/image-20210107112157138.png)]
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。
package com.lihe.volatiletest;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
private static int number = 0;
public static void main(String[] args) { // main
new Thread(()->{
while (number == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
number = 1;
System.out.println(number);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BAqAQZ25-1610352206681)(JUCreadme.assets/image-20210107113408492.png)]
问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了。
Volatile
保证可见性
package com.lihe.volatiletest;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加volatile会一致死循环
// 加上volatile 保证了可见性
private volatile static int number = 0;
public static void main(String[] args) { // main
new Thread(()->{ // 线程1对主内存的变化是不知道的,可见性 volatile,
while (number == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
number = 1;
System.out.println(number);
}
}
保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行一个任务的时候是不能被打扰,不能被分割的。要么同时成功,要么同时失败。
package com.lihe.volatiletest;
// volatile 不保证原子性 synchronized保证
public class VDemo02 {
private volatile static int number = 0;
public static void add(){
number++;
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上number = 20000
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + number);
}
}
如果不加lock和synchronized,怎么保证原子性
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3veEHa9n-1610352206682)(JUCreadme.assets/image-20210107151805615.png)]
++本质上不是原子性操作,其实是三步。
使用原子类,解决原子性问题
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8p9155JT-1610352206683)(JUCreadme.assets/image-20210107151926957.png)]
原子类为什么这么高级
package com.lihe.volatiletest;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性 synchronized保证
public class VDemo02 {
// 原子类的int
private static AtomicInteger number = new AtomicInteger(0);
public static void add(){
// number++;// 不是一个原子性操作
number.getAndIncrement(); // CAS操作
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上number = 20000
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + number);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩,直接在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在
指令重排
什么是指令重排
你写的程序,计算机并不是完全按照你写的那样去执行的。
源代码–》编译器优化重排–》指令并行也可能会重排–》内存系统也会重排–》执行
处理器在进行指令重拍的时候会考虑数据之间的依赖性
int x = 1; //1
int y = 2; //2
x = x + 5; //3
y = x * x; //4
//我们所希望的:1234 2134 1324
//可不可能? 4123 不可能
可能造成影响的结果:ab xy这四个值默认都是0
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果:x=0; y=0;
指令重排之后,错误的结果x=2; y=1
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
volatile可以避免指令重排:
内存屏障,CPU指令。作用:
- 保证特定的操作的执行顺序
- 可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性就可以实现volatile的可见性)
Volatile可以保证可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以避免指令重排。
彻底玩转单例模式
深入理解CAS
什么是CAS
大厂你必须深入研究底层!有所突破!修内功,操作系统,计算机组成原理
package com.lihe.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compare and swap 比较并交换
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望 更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
// return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
// }
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则不更新 CAS 是CPU的并发原语!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe类
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OGdWli75-1610352206684)(JUCreadme.assets/image-20210107155154332.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mOuXmry4-1610352206685)(JUCreadme.assets/image-20210107155449018.png)]
这里是自旋锁
CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么执行操作;如果不是就一直循环!
缺点:
- 循环会耗时
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性
- 会存在ABA问题
CAS:ABA问题(狸猫换太子)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NSyRhkUj-1610352206685)(JUCreadme.assets/image-20210107160348513.png)]
左边线程被右边线程骗了
package com.lihe.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compare and swap 比较并交换
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望 更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
// return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
// }
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则不更新 CAS 是CPU的并发原语!
// 对于我们平时写的sql来说:乐观锁!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
解决ABA问题,引入原子引用,对应的思想:乐观锁
原子引用
带版本号的原子操作
这里有一个错误,
由于new的时候声明的是装箱类,这个时候传入值类型会自动装箱,自动装箱之后地址就不一样了,这时候使用==判断就是false。
所以最好不要使用原子类型,使用原子类型要保证比较时候传入的是同一个装箱类。
Integer使用了对象缓存机制,默认范围-128-127,推荐使用静态工厂方法valueOf()获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间
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package com.lihe.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
// Integer int
// CAS compare and swap 比较并交换
public static void main(String[] args) {
// AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// AtomicStampedReference 如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
AtomicStampedReference<Integer> atomicInteger = new AtomicStampedReference<Integer>(Integer.valueOf(2020),1);
new Thread(()->{
int stamp = atomicInteger.getStamp();
System.out.println("A1->" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(Integer.valueOf(2020), Integer.valueOf(2022), atomicInteger.getStamp(), atomicInteger.getStamp() + 1));
System.out.println("A2->" + atomicInteger.getStamp());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(Integer.valueOf(2022), Integer.valueOf(2020), atomicInteger.getStamp(), atomicInteger.getStamp() + 1));
System.out.println("A2->" + atomicInteger.getStamp());
}, "A").start();
new Thread(()->{
int stamp = atomicInteger.getStamp();
System.out.println("B1->" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(Integer.valueOf(2020), Integer.valueOf(6666), stamp, stamp + 1));
System.out.println("B1->" + atomicInteger.getStamp());
}, "B").start();
}
}
超过上述范围是不行的,但是实际场景中用到超过这个范围的怎么办呢?
自己写个类吧
各种锁的理解
公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到
非公平锁:不能插队,3s,3h(默认都是非公平的)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
可重入锁
可重入锁(递归锁)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-X8lFyspV-1610352206687)(JUCreadme.assets/image-20210107171628368.png)]
package com.lihe.lock;
import com.sun.prism.PhongMaterial;
// synchronized
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone1 = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(()->{
phone1.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone1.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
lock锁也可以实现,而且lock锁一定要配对,不然会死锁(synchronized其实自动配对了)
自旋锁
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oBvG2tEC-1610352206688)(JUCreadme.assets/image-20210107172503931.png)]
spinlock
自定义自旋锁(底层用CAS)
package com.lihe.lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
// 自旋锁
public class SpinlockDemo {
// int 0
// Thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> mylock" );
// 自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread));
}
// 解锁
public void myUnlock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> mylock" );
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
}
死锁
死锁是什么
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-aj3UwyeJ-1610352206688)(JUCreadme.assets/image-20210107173551725.png)]
怎么排除死锁!
死锁四要素
package com.lihe.lock;
import lombok.SneakyThrows;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock : " + lockA + "--?" + lockB);
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock : " + lockB + "--?" + lockA);
}
}
}
}
排查
jdk bin目录下很多工具 jps
-
jps定位进程号 jps -l
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vmn3MUE2-1610352206689)(JUCreadme.assets/image-20210107174417695.png)]
-
使用jstack 进程号 查看进程信息
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ev0u6BHZ-1610352206690)(JUCreadme.assets/image-20210107174600708.png)]
面试或者工作中排查问题:
- 日志
- 堆栈信息
(String[] args) {
Phone phone1 = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(()->{
phone1.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone1.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “sms”);
call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
lock锁也可以实现,而且lock锁一定要配对,不然会死锁(synchronized其实自动配对了)
### 自旋锁
[外链图片转存中...(img-oBvG2tEC-1610352206688)]
spinlock
自定义自旋锁(底层用CAS)
```java
package com.lihe.lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
// 自旋锁
public class SpinlockDemo {
// int 0
// Thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> mylock" );
// 自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread));
}
// 解锁
public void myUnlock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> mylock" );
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
}
死锁
死锁是什么
[外链图片转存中…(img-aj3UwyeJ-1610352206688)]
怎么排除死锁!
死锁四要素
package com.lihe.lock;
import lombok.SneakyThrows;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock : " + lockA + "--?" + lockB);
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock : " + lockB + "--?" + lockA);
}
}
}
}
排查
jdk bin目录下很多工具 jps
-
jps定位进程号 jps -l
[外链图片转存中…(img-vmn3MUE2-1610352206689)]
-
使用jstack 进程号 查看进程信息
[外链图片转存中…(img-Ev0u6BHZ-1610352206690)]
面试或者工作中排查问题:
- 日志
- 堆栈信息
就剩下分布式锁了