不用防抖和节流,用更底层的方式解决JS的重复请求

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本文介绍了一种解决JavaScript中异步函数重复请求的方法,通过缓存Promise和执行队列来确保同一时间只有一个Promise处于pending状态。once-init库实现了这个核心思想,允许在异步函数执行期间避免重复请求,同时提供了缓存刷新、参数处理和TypeScript支持。通过npm安装后,可以轻松地应用到项目中,如axios请求的防重复发送。
摘要由CSDN通过智能技术生成

你或许在项目中遇到过这样的情况。

成员A成员B都用得上一个后端接口api,但它们互相不知道对方什么时候请求这个接口,因此导致一打开页面,同一个接口竟然重复请求了多次。
由于用户手抖,又因为成员忘记做请求的loading防误触处理,导致一个接口被用于疯狂请求,最终数据乱套,页面不可用。
SPA单页面应用,多个页面甚至是多个组件可能有同样的数据请求,完全可以共享的数据却不得不重复请求,影响页面加载效率。
想要用节流或者防抖解决上面的问题,但是后端返回数据的时间浮动太大,导致不知道应该设置多长的时间。
这些请求浪费,实际上都有调用异步函数(​​async function​​)的参与的;因此,它们虽不是​​async function​​的问题,但却可以利用​​async function​​的特点来解决。

​​async function​​本质上是一个​​Promise​​。因此只要利用好​​Promise​​的特性,就能解决这些问题。

​​once-init​​ 正是为解决这些问题而生。它从 ​​Promise​​ 的定义出发,用 ​​Promise​​ 的基础功能彻底地阻止了异步请求浪费的发生。

我用它做了两件事:

缓存请求的返回值;
缓存Promise请求本身;


原理
​​once-init​​ 的核心思想是缓存和执行队列;

缓存返回值
实现缓存返回值并不困难,只要写一个单例模式就好了。下面是一个缓存的单例模式的简单示例;

                
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