android c 库,Android ndk移植c库libpng

转自:http://laoyin.blog.51cto.com/4885213/917967

1.到libpng的官网上download自己相应的平台libpng的库.然后解压。

2.查看makefile文件的内容。创建一个文件夹 查看makefile文件里面编译成库必须包含的文件copy到该文件里面在这里我文件名取名为png。

以下是libpng1510的makefile文件中比较全的说了包含所有编译libpng库需要的文件的语句。

OBJS =  png.o pngset.o pngget.o pngrutil.o pngtrans.o pngwutil.o \

pngread.o pngrio.o pngwio.o pngwrite.o pngrtran.o \

pngwtran.o pngmem.o pngerror.o pngpread.o

(.o文件是编译生成链接库必要的中间文件)

3.1(这里有多种方法。3.1代表3步的第1种方法。)单独编译成so文件或.a文件(动态或静态链接库文件)然后移植到项目。该方法具体写法可以参考ndk里面docs文件夹下的ANDROID-MK.html的文档。

3.1.1(3.1代表3步的第1种方法的第一步。):你可以建立一个jni文件夹然后把刚才的png文件夹扔到jni文件夹里面然后再创建一个.mk文件。内容如下

静态

LOCAL_PATH :=$(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=png

LOCAL_SRC_FILES := png/png.c png/pngset.c png/pngget.c png/pngrutil.c png/pngtrans.c png/pngwutil.c \

png/pngread.c png/pngrio.c png/pngwio.c png/pngwrite.c png/pngrtran.c \

png/pngwtran.c png/pngmem.c png/pngerror.c png/pngpread.c

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

动态

LOCAL_PATH :=$(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=png

LOCAL_SRC_FILES :=  png/png.c png/pngset.c png/pngget.c png/pngrutil.c png/pngtrans.c png/pngwutil.c \

png/pngread.c png/pngrio.c png/pngwio.c png/pngwrite.c png/pngrtran.c \

png/pngwtran.c png/pngmem.c png/pngerror.c png/pngpread.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

(当然你可以直接去掉把里面的文件放在jni下面就不需要夹png/了)

3.1.2:如果你解压好了ndk那么把ndk的目录加入环境变量之后那么你就可以CD进入jni所在的上一层目录。进行ndk-build了。这时候在你的新生成的libs和obj文件夹里面就可以得到你想要的链接库了。(如果你是用的是静态的那么libs文件夹里面是不会有的。因为libs文件夹里面的东西将来会直接打包到apk的。而静态链接库不会自动打包到里面只能以动态库打包进去。)

3.1.3:好了得到了链接库之后你就可以到你的ndk项目里面使用了!这时候你需要把你的动态链接库直接复制到你的项目的jni文件夹下面。然后在里面编写以下这样的类似的mk文件:

LOCAL_PATH :=$(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := png

LOCAL_SRC_FILES := libpng.so

#include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)  #如果是使用静态的库把这句include前的#去掉

#include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #如果是使用动态的库把这句include前的#去掉

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := ourproject

LOCAL_SRC_FILES := ourproject.c

#LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libpng #如果是使用静态的库把这句include前的#去掉

#LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libpng   #如果是使用动态的库把这句include前的#去掉

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

编写好之后你就可以CD到你项目路径然后ndk-build了。在你的 ourproject.c

文件里面试着写一下png库的调用。

3.2:好的这是第2种方式。你并不需要先拥有动态链接库,只需要按照如下的步骤来。

3.2.1直接把png文件夹copy到你的项目的jni文件夹下。然后直接编写如下的mk文件。

LOCAL_PATH :=$(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := png

LOCAL_SRC_FILES := png/png.c png/pngset.c png/pngget.c png/pngrutil.c png/pngtrans.c png/pngwutil.c \

png/pngread.c png/pngrio.c png/pngwio.c png/pngwrite.c png/pngrtran.c \

png/pngwtran.c png/pngmem.c png/pngerror.c png/pngpread.c

#include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) #如果是使用静态的库把这句include前的#去掉

#include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #如果是使用动态的库把这句include前的#去掉

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := ourproject

LOCAL_SRC_FILES := ourproject.c

#LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libpng #如果是使用静态的库把这句include前的#去掉

#LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libpng #如果是使用动态的库把这句include前的#去掉

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

3.2.2然后再和3.1.3步骤一样cd到项目目录进行ndk-build了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值