篝火放不下去_篝火舞

   篝火舞又称圈舞,是山上鄂温克族的自娱性舞蹈。一般由七人至二十人手拉手围成圆圈。随着引唱者高亢的歌声,大家共起舞。载歌载舞,男女均可参加。

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舞蹈简介

鄂温克族篝火舞又称圈舞,是山上鄂温克族的自娱性舞蹈。一般由七人至二十人手拉手围成圆圈。随着引唱者高吭的歌声,大家共起舞,载歌载舞,男女均可参加。人们围绕着篝火翩翩起舞,时舞时歌,气氛热烈。篝火舞纯朴自然,至今仍为鄂温克人所喜爱。最初,篝火舞只是夜晚人们牵手成圈围着燃烧的火堆转跳,发展到后来,这种舞蹈已经不限于围绕篝火跳了,也可以在晴朗的白天于林中空地上转跳,或者围绕一棵大树转跳等等,因此又叫圈舞。

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民族简介

鄂温克族主要分布在中国东北黑龙江省讷河县和内蒙古自治区,有人口26315人。鄂温克意思是“住在大山林里的人们”。大部分鄂温克人以放牧为生,其余从事农耕。驯鹿曾经是鄂温克人唯一的交通工具,被誉为“森林之舟”。1957年统一民族名称为鄂温克。1990年全国第四次人口普查统计,全国鄂温克族人口为26315人,其中居住在鄂温克自治旗的有8621人。占全国鄂温克族人总数的33%。鄂温克族有自己的语言,属阿尔泰语系满——通古斯语族,通古斯语支,分海拉尔、陈巴尔虎、敖鲁古雅三种方言。没有文字,牧区一般用蒙文,农区和林区通用汉文。过去,鄂温克人信奉萨满教,敬奉鬼神,崇拜大自然。鄂温克族的民间文学十分丰富,他们能歌善舞,民歌优美动听,风格独特,即景生情,即情填词。

鄂温克旗的鄂温克族人以畜牧业为主,衣着仍保持着传统的鄂温克服饰,但生活中现代便装已很普遍;牧区的鄂温克人以乳、肉、面为主食;鄂温克人非常好客,极有礼貌。他们常说:“远方的来客不会背着自己的房子走”,他们认为如果客人来了不好好招待,自己以后出去也不会受到礼遇。他们待客必有好烟好酒,菜肴必有大块大块的手扒肉,以及风干肉、柳蒿芽和稷子米煮成的独具风味的肉粥。关于鄂温克族的民族来源,目前有两种不同观点——一种观点认为鄂温克族起源于贝加尔湖沿岸及以东地区的北室韦;另一种观点则提出鄂温克族起源于乌苏里江流域(革末)(革曷)七部之一的安居骨部。鄂温克族大部分信仰萨满教,牧区有些人还信仰藏传佛教。习惯上主要有动物崇拜,图腾崇拜和祖先崇拜。

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舞蹈概况

篝火舞曾有过丰富的舞步,流传至今仅剩下由三种独具特色的舞蹈动作组成。第一是走步,鄂温克语称作“伊堪”,是一种慢板节奏的动作。表演者手拉手围成大圈,第一步先迈左脚,第二步右脚踏于左脚前,在身体向圈里扭动的同时,左脚又准备迈出,如此反复沿顺时针方向走动。第二是跳行步。鄂温克语称“吐茹格”,从右脚开始向左跳踏步,同时左腿成“小掖腿”,然后左脚跳落地,右腿屈膝并自然前抬。跳这一动作时,手臂必须架起,男舞伴的手要托住女舞伴的手(男下女上),在中板的节奏中顺时针而行。第三是快跳步。鄂温克语亦称“吐茹格”,属于强节奏的快板。其作法是众舞者手形连臂下垂,舞步很象我们作游戏时前后脚交换着踢毽的动作,但须在略低位置上连续换脚踢跳,属快板高潮动作。要跳到前俯后仰缩小圆圈。每当右脚踏地身体前倾时,手臂略向后摆,头部向圈内集中,形似一个“撮罗子”(即一种圆锥形帐篷)的形状。当左脚踏地右脚离地时,上身又略向后仰,手臂也略向前摆。全体舞者按顺时针方向移动,跳速逐渐加快把全舞推向高潮。

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晚会节目

海风传雅韵,喜气漫岛城  山含情、水含笑,岛上风景多娇;  轻风吹、明月高,热情燃烧今朝  今天我们相约在这美丽的海岛  让我们在这熊熊的篝火中尽情燃烧我们的热情,让欢乐与歌声伴着火苗一起跳动!  1、大家手拉手在篝火边围成一个大圆,同跳小兔子舞。  2、击鼓传花:一人击鼓,由主持人进行游戏及题答形式贯穿晚会现场。  3、看表演节目的人员,一边吃着烧烤,一边看着即兴表演,其乐无穷。  4、晚会穿插游戏:  5、燃放烟花。  结束语:  难忘今宵,今宵我们有缘相聚一堂  难忘今宵,今宵我们欢声笑语、歌舞飞扬  各位亲爱的朋友们,篝火晚会到此就结束了  (晚会后在宾馆举行扑克比赛,自行分组。将结果报上便于回来后发奖)  游       戏  游戏一:挑战数数字  规则:  (1)要求:将参加人员分成2组  (2)道具:托盘、背景音乐、奖品或惩罚  (3)具体步骤:  A:主持人要求大家分组坐好  B:将游戏规则告知大家  C:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。  D:背景音乐起,主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。  E:每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。  (4)注意事项:  A:采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等  B:比较有难度的一般放在最后如糖果、一毛钱  C:主持人还可以临时选择一些东西  D:脚臭者不能脱袜子、裤子松者不允许退皮带  E:女子内衣绝对不会出现在题目中,请女生放心  如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚  1、我爱你  输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”  2、天旋地转  输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。  3、犯人  输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。  游戏二:有口难言游戏  2人一组,主持人出示名词,一个做动作,另一个根据词说出名称。  游戏三:纸拔河比赛(道具:报纸)  1、在报纸上挖两个人头大小的洞;  2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);  3、报纸破裂离开脖子的一方输。

      游戏四:

1、歌词曲目大反串

  用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

  2、成语接龙

  根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一向接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

  3、唱歌挑错

  唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

  4、跳竹竿舞

  四组一齐轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

  5、双人顶气球接力

  两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

  6、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

  7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒

  同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

  8、钻竹竿

  各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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