less基础知识
1.变量
1.1 入门语法
/*申明定义变量*/
@width: 10px;
@height: @width + 10px;
#header {
/*引用遍历*/
width: @width;
height: @height;
}
/*编译为:*/
#header {
width: 10px;
height: 20px;
}
1.2 其他用法
- 一个位置控制多个地方的值
// Variables
@link-color:#428bca; // sea blue
@link-color-hover: darken(@link-color, 10%);// darken(color,百分比)表示降低亮度的函数
// Usage
a,
.link {
color: @link-color;
}
a:hover {
color: @link-color-hover;
}
.widget {
color: #fff;
background: @link-color;
}
- 变量也可以在其他地方使用,例如选择器名称,属性名称,URL和@import语句。【可变插值】
- 变量作为选择器名称
// Variables
@my-selector: banner;
// Usage
.@{my-selector} {
font-weight: bold;
line-height: 40px;
margin: 0 auto;
}
/*编译为:*/
.banner {
font-weight: bold;
line-height: 40px;
margin: 0 auto;
}
- 变量作为网址
// Variables
@images: "../img";
// Usage
body {
color: #444;
background: url("@{images}/white-sand.png");
}
/*编译为*/
body {
color: #444;
background: url("../img/white-sand.png");
}
- 变量在@import引用中使用
句法: @import "@{themes}/tidal-wave.less"
// Variables
@themes: "../../src/themes";
// Usage
@import "@{themes}/tidal-wave.less";
- 变量作为css属性的属性名使用
@property: color;
.widget {
@{property}: #0ee;
background-@{property}: #999;
}
/*编译为:*/
.widget {
color: #0ee;
background-color: #999;
}
- css的属性作为变量(新!)
您可以使用$prop语法轻松地将属性像变量一样对待。
.widget {
color: #efefef;
background-color: $color;/*$属性*/
}
/*编译为:*/
.widget {
color: #efefef;
background-color: #efefef;
}
请注意,像变量一样,Less将选择当前/父范围内的最后一个属性作为“最终”值。
.block {
color: red;
.inner {
background-color: $color; /*此处$color使用的是最终的值*/
}
color: blue;
}
/*编译为:*/
.block {
color: red;
color: blue;
}
.block .inner {
background-color: blue;
}
2.混合
2.1入门语法
混合(Mixin)是一种将一组属性从一个规则集包含(或混入)到另一个规则集的方法。假设我们定义了一个类(class)如下:
.bordered {
border-top: dotted 1px black;
border-bottom: solid 2px black;
}
如果我们希望在其它规则集中使用这些属性呢?没问题,我们只需像下面这样输入所需属性的(class)名称即可,如下所示:
#menu a {
color: #111;
.bordered();
}
.post a {
color: red;
.bordered();
}
/*可编译为:*/
#menu a {
color: #111;
.bordered {
border-top: dotted 1px black;
border-bottom: solid 2px black;
}
}
.post a {
color: red;
.bordered {
border-top: dotted 1px black;
border-bottom: solid 2px black;
}
}
.bordered 类所包含的属性就将同时出现在 #menu a 和 .post a 中了。(注意,你也可以使用 #ids 作为 mixin 使用。)
2.2其他用法
- 混合使用类选择器和ID选择器,例如
.a, #b {
color: red;
}
.mixin-class {
.a();
}
.mixin-id {
#b();
}
/*结果是:*/
.a, #b {
color: red;
}
.mixin-class {
color: red;
}
.mixin-id {
color: red;
}
当前和历史上,mixin调用中的括号是可选的,但不建议使用可选的括号,并且在将来的版本中将需要使用括号。
.a();
.a; // currently works, but deprecated; don't use
- 不输出样式:如果创建一个mixin,但又不希望mixin出现在css输出中,在mixin定义的后面加上括号。
.my-mixin {
color: black;
}
.my-other-mixin() {/*注意在此处添加括号,在css输出时就不会显示*/
background: white;
}
.class {
.my-mixin();
.my-other-mixin();
}
输出
.my-mixin {
color: black;
}
.class {
color: black;
background: white;
}
- 不输出样式中包含的选择器
例如:
.my-hover-mixin() {
&:hover {/*此处的&:hover就属于选择器*/
border: 1px solid red;
}
}
button {
.my-hover-mixin();
}
产出
button:hover {
border: 1px solid red;
}
- 受保护的命名空间
如果名称空间具有保护,则仅当保护条件返回true时,才使用由其定义的混合。命名空间防护的评估方式与Mixin的防护方式完全相同,因此以下两个Mixin的工作方式相同:
#namespace when (@mode = huge) {
.mixin() { /* */ }
}
#namespace {
.mixin() when (@mode = huge) { /* */ }
}
default假定该函数对于所有嵌套的名称空间和mixin具有相同的值。永远不会评估以下mixin,因此保证其警惕之一是错误的:
#sp_1 when (default()) {
#sp_2 when (default()) {
.mixin() when not(default()) { /* */ }
}
}
!important
关键字的使用
!important在mixin调用之后使用关键字将其继承的所有属性标记为!important。如下:
.foo (@bg: #f5f5f5, @color: #900) {
background: @bg;
color: @color;
}
.unimportant {
.foo();
}
.important {
.foo() !important;
}
/*结果是:*/
.unimportant {
background: #f5f5f5;
color: #900;
}
.important {
background: #f5f5f5 !important;
color: #900 !important;
}
3.嵌套
3.1基本用法
Less 提供了使用嵌套(nesting)代替层叠或与层叠结合使用的能力。假设我们有以下 CSS 代码:
#header {
color: black;
}
#header .navigation {
font-size: 12px;
}
#header .logo {
width: 300px;
}
/*用 Less 语言我们可以这样书写代码:*/
#header {
color: black;
.navigation {
font-size: 12px;
}
.logo {
width: 300px;
}
}
用 Less 书写的代码更加简洁,并且模仿了 HTML 的组织结构。
你还可以使用此方法将伪选择器(pseudo-selectors)与混合(mixins)一同使用。下面是一个经典的 clearfix 技巧,重写为一个混合(mixin) (& 表示当前选择器的父级):
.clearfix {
display: block;
zoom: 1;
&:after {
content: " ";
display: block;
font-size: 0;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
}
3.2 @规则嵌套和冒泡
@ 规则(例如 @media 或 @supports)可以与选择器以相同的方式进行嵌套。@ 规则会被放在前面,同一规则集中的其它元素的相对顺序保持不变。这叫做冒泡(bubbling)。
.component {
width: 300px;
@media (min-width: 768px) {
width: 600px;
@media (min-resolution: 192dpi) {
background-image: url(/img/retina2x.png);
}
}
@media (min-width: 1280px) {
width: 800px;
}
}
/*编译为:*/
.component {
width: 300px;
}
@media (min-width: 768px) {
.component {
width: 600px;
}
}
@media (min-width: 768px) and (min-resolution: 192dpi) {
.component {
background-image: url(/img/retina2x.png);
}
}
@media (min-width: 1280px) {
.component {
width: 800px;
}
}
4.运算
4.1基本使用
算术运算符 +、-、*、/ 可以对任何数字、颜色或变量进行运算。如果可能的话,算术运算符在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换。
// 所有操作数被转换成相同的单位
@conversion-1: 5cm + 10mm; // 结果是 6cm
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; // 结果是 -1.5cm
// conversion is impossible
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 4px
// example with variables
@base: 5%;
@filler: @base * 2; // 结果是 10%
@other: @base + @filler; // 结果是 15%
乘法和除法不作转换。因为这两种运算在大多数情况下都没有意义,一个长度乘以一个长度就得到一个区域,而 CSS 是不支持指定区域的。Less 将按数字的原样进行操作,并将为计算结果指定明确的单位类型。
@base: 2cm * 3mm; // 结果是 6cm
你还可以对颜色进行算术运算:
@color: #224488 / 2; //结果是 #112244
background-color: #112244 + #111; // 结果是 #223355
不过,Less 提供的 色彩函数 更有使用价值。
5.转义
转义(Escaping)允许你使用任意字符串作为属性或变量值。任何 ~“anything” 或 ~‘anything’ 形式的内容都将按原样输出,除非 interpolation。
@min768: ~"(min-width: 768px)";
.element {
@media @min768 {
font-size: 1.2rem;
}
}
//编译为:
@media (min-width: 768px) {
.element {
font-size: 1.2rem;
}
}
注意,从 Less 3.5 开始,可以简写为:
@min768: (min-width: 768px);
.element {
@media @min768 {
font-size: 1.2rem;
}
}
在 Less 3.5+ 版本中,许多以前需要“引号转义”的情况就不再需要了。
6.函数
Less 内置了多种函数用于转换颜色、处理字符串、算术运算等。这些函数在Less 函数手册中有详细介绍。
函数的用法非常简单。下面这个例子将介绍如何利用 percentage 函数将 0.5 转换为 50%,将颜色饱和度增加 5%,以及颜色亮度降低 25% 并且色相值增加 8 等用法:
@base: #f04615;
@width: 0.5;
.class {
width: percentage(@width); // returns `50%`
color: saturate(@base, 5%);
background-color: spin(lighten(@base, 25%), 8);
}
7. 命名空间和访问符
(不要和 CSS @namespace 或 namespace selectors 混淆了)。
有时,出于组织结构或仅仅是为了提供一些封装的目的,你希望对混合(mixins)进行分组。你可以用 Less 更直观地实现这一需求。假设你希望将一些混合(mixins)和变量置于 #bundle 之下,为了以后方便重用或分发:
#bundle() {
.button {
display: block;
border: 1px solid black;
background-color: grey;
&:hover {
background-color: white;
}
}
.tab { ... }
.citation { ... }
}
现,如果我们希望把 .button 类混合到 #header a 中,我们可以这样做:
#header a {
color: orange;
#bundle.button(); // 还可以书写为 #bundle > .button 形式
}
注意:如果不希望它们出现在输出的 CSS 中,例如 #bundle .tab,请将 () 附加到命名空间(例如 #bundle())后面。
8.映射(Maps)
从 Less 3.5 版本开始,你还可以将混合(mixins)和规则集(rulesets)作为一组值的映射(map)使用。
#colors() {
primary: blue;
secondary: green;
}
.button {
color: #colors[primary];
border: 1px solid #colors[secondary];
}
/*输出符合预期:*/
.button {
color: blue;
border: 1px solid green;
}
9.作用域(Scope)
Less 中的作用域与 CSS 中的作用域非常类似。首先在本地查找变量和混合(mixins),如果找不到,则从“父”级作用域继承。
@var: red;
#page {
@var: white;
#header {
color: @var; // white
}
}
与 CSS 自定义属性一样,混合(mixin)和变量的定义不必在引用之前事先定义。因此,下面的 Less 代码示例和上面的代码示例是相同的:
@var: red;
#page {
#header {
color: @var; // white
}
@var: white;
}
10.导入(Importing)
“导入”的工作方式和你预期的一样。你可以导入一个 .less 文件,此文件中的所有变量就可以全部使用了。如果导入的文件是 .less 扩展名,则可以将扩展名省略掉:
@import "library"; // library.less
@import "typo.css";