我们一起学习less

1.变量

1.1 入门语法

/*申明定义变量*/
@width: 10px;
@height: @width + 10px;

#header {
/*引用遍历*/
  width: @width;
  height: @height;
}
/*编译为:*/
#header {
  width: 10px;
  height: 20px;
}

1.2 其他用法

  • 一个位置控制多个地方的值
// Variables
@link-color:#428bca; // sea blue
@link-color-hover:  darken(@link-color, 10%);// darken(color,百分比)表示降低亮度的函数

// Usage
a,
.link {
  color: @link-color;
}
a:hover {
  color: @link-color-hover;
}
.widget {
  color: #fff;
  background: @link-color;
}
  • 变量也可以在其他地方使用,例如选择器名称,属性名称,URL和@import语句。【可变插值】
    • 变量作为选择器名称
// Variables
@my-selector: banner;

// Usage
.@{my-selector} {
 font-weight: bold;
 line-height: 40px;
 margin: 0 auto;
}
/*编译为:*/
.banner {
 font-weight: bold;
 line-height: 40px;
 margin: 0 auto;
}
  • 变量作为网址
// Variables
@images: "../img";

// Usage
body {
 color: #444;
 background: url("@{images}/white-sand.png");
}
/*编译为*/
body {
 color: #444;
 background: url("../img/white-sand.png");
}
  • 变量在@import引用中使用
    句法: @import "@{themes}/tidal-wave.less"
  // Variables
@themes: "../../src/themes";

// Usage
@import "@{themes}/tidal-wave.less";
  • 变量作为css属性的属性名使用
@property: color;

.widget {
 @{property}: #0ee;
 background-@{property}: #999;
}
/*编译为:*/
.widget {
 color: #0ee;
 background-color: #999;
}
  • css的属性作为变量(新!)
    您可以使用$prop语法轻松地将属性像变量一样对待。
.widget {
 color: #efefef;
 background-color: $color;/*$属性*/
}
/*编译为:*/
.widget {
 color: #efefef;
 background-color: #efefef;
}

请注意,像变量一样,Less将选择当前/父范围内的最后一个属性作为“最终”值。

.block {
 color: red; 
 .inner {
   background-color: $color; /*此处$color使用的是最终的值*/
 }
 color: blue;  
} 
/*编译为:*/
.block {
 color: red; 
 color: blue;  
} 
.block .inner {
 background-color: blue; 
}

2.混合

2.1入门语法

混合(Mixin)是一种将一组属性从一个规则集包含(或混入)到另一个规则集的方法。假设我们定义了一个类(class)如下:

.bordered {
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

如果我们希望在其它规则集中使用这些属性呢?没问题,我们只需像下面这样输入所需属性的(class)名称即可,如下所示:

#menu a {
  color: #111;
  .bordered();
}
.post a {
  color: red;
  .bordered();
}
/*可编译为:*/
#menu a {
  color: #111;
 .bordered {
  	  border-top: dotted 1px black;
 	  border-bottom: solid 2px black;
	}
}
.post a {
  color: red;
  .bordered {
  	  border-top: dotted 1px black;
 	  border-bottom: solid 2px black;
	}
}

.bordered 类所包含的属性就将同时出现在 #menu a 和 .post a 中了。(注意,你也可以使用 #ids 作为 mixin 使用。)

2.2其他用法

  • 混合使用类选择器和ID选择器,例如
.a, #b {
  color: red;
}
.mixin-class {
  .a();
}
.mixin-id {
  #b();
}
/*结果是:*/

.a, #b {
  color: red;
}
.mixin-class {
  color: red;
}
.mixin-id {
  color: red;
}

当前和历史上,mixin调用中的括号是可选的,但不建议使用可选的括号,并且在将来的版本中将需要使用括号。

.a(); 
.a;  // currently works, but deprecated; don't use
  • 不输出样式:如果创建一个mixin,但又不希望mixin出现在css输出中,在mixin定义的后面加上括号。
.my-mixin {
  color: black;
}
.my-other-mixin() {/*注意在此处添加括号,在css输出时就不会显示*/
  background: white;
}
.class {
  .my-mixin();
  .my-other-mixin();
}
输出

.my-mixin {
  color: black;
}
.class {
  color: black;
  background: white;
}
  • 不输出样式中包含的选择器
    例如:

.my-hover-mixin() {
 &:hover {/*此处的&:hover就属于选择器*/
   border: 1px solid red;
 }
}
button {
 .my-hover-mixin();
}
产出

button:hover {
 border: 1px solid red;
}
  • 受保护的命名空间
    如果名称空间具有保护,则仅当保护条件返回true时,才使用由其定义的混合。命名空间防护的评估方式与Mixin的防护方式完全相同,因此以下两个Mixin的工作方式相同:
#namespace when (@mode = huge) {
  .mixin() { /* */ }
}

#namespace {
  .mixin() when (@mode = huge) { /* */ }
}

default假定该函数对于所有嵌套的名称空间和mixin具有相同的值。永远不会评估以下mixin,因此保证其警惕之一是错误的:

#sp_1 when (default()) {
  #sp_2 when (default()) {
    .mixin() when not(default()) { /* */ }
  }
}
  • !important关键字的使用
    !important在mixin调用之后使用关键字将其继承的所有属性标记为!important。如下:
.foo (@bg: #f5f5f5, @color: #900) {
  background: @bg;
  color: @color;
}
.unimportant {
  .foo();
}
.important {
  .foo() !important;
}
/*结果是:*/

.unimportant {
  background: #f5f5f5;
  color: #900;
}
.important {
  background: #f5f5f5 !important;
  color: #900 !important;
}

3.嵌套

3.1基本用法

Less 提供了使用嵌套(nesting)代替层叠或与层叠结合使用的能力。假设我们有以下 CSS 代码:

#header {
  color: black;
}
#header .navigation {
  font-size: 12px;
}
#header .logo {
  width: 300px;
}
/*用 Less 语言我们可以这样书写代码:*/

#header {
  color: black;
  .navigation {
    font-size: 12px;
  }
  .logo {
    width: 300px;
  }
}

用 Less 书写的代码更加简洁,并且模仿了 HTML 的组织结构。
你还可以使用此方法将伪选择器(pseudo-selectors)与混合(mixins)一同使用。下面是一个经典的 clearfix 技巧,重写为一个混合(mixin) (& 表示当前选择器的父级):

.clearfix {
  display: block;
  zoom: 1;

  &:after {
    content: " ";
    display: block;
    font-size: 0;
    height: 0;
    clear: both;
    visibility: hidden;
  }
}

3.2 @规则嵌套和冒泡

@ 规则(例如 @media 或 @supports)可以与选择器以相同的方式进行嵌套。@ 规则会被放在前面,同一规则集中的其它元素的相对顺序保持不变。这叫做冒泡(bubbling)。

.component {
  width: 300px;
  @media (min-width: 768px) {
    width: 600px;
    @media  (min-resolution: 192dpi) {
      background-image: url(/img/retina2x.png);
    }
  }
  @media (min-width: 1280px) {
    width: 800px;
  }
}

/*编译为:*/

.component {
  width: 300px;
}
@media (min-width: 768px) {
  .component {
    width: 600px;
  }
}
@media (min-width: 768px) and (min-resolution: 192dpi) {
  .component {
    background-image: url(/img/retina2x.png);
  }
}
@media (min-width: 1280px) {
  .component {
    width: 800px;
  }
}

4.运算

4.1基本使用

算术运算符 +、-、*、/ 可以对任何数字、颜色或变量进行运算。如果可能的话,算术运算符在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换。

// 所有操作数被转换成相同的单位
@conversion-1: 5cm + 10mm; // 结果是 6cm
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; // 结果是 -1.5cm

// conversion is impossible
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 4px

// example with variables
@base: 5%;
@filler: @base * 2; // 结果是 10%
@other: @base + @filler; // 结果是 15%

乘法和除法不作转换。因为这两种运算在大多数情况下都没有意义,一个长度乘以一个长度就得到一个区域,而 CSS 是不支持指定区域的。Less 将按数字的原样进行操作,并将为计算结果指定明确的单位类型。

@base: 2cm * 3mm; // 结果是 6cm
你还可以对颜色进行算术运算:

@color: #224488 / 2; //结果是 #112244
background-color: #112244 + #111; // 结果是 #223355

不过,Less 提供的 色彩函数 更有使用价值。

5.转义

转义(Escaping)允许你使用任意字符串作为属性或变量值。任何 ~“anything” 或 ~‘anything’ 形式的内容都将按原样输出,除非 interpolation。

@min768: ~"(min-width: 768px)";
.element {
  @media @min768 {
    font-size: 1.2rem;
  }
}
//编译为:
@media (min-width: 768px) {
  .element {
    font-size: 1.2rem;
  }
}

注意,从 Less 3.5 开始,可以简写为:

@min768: (min-width: 768px);
.element {
  @media @min768 {
    font-size: 1.2rem;
  }
}

在 Less 3.5+ 版本中,许多以前需要“引号转义”的情况就不再需要了。

6.函数

Less 内置了多种函数用于转换颜色、处理字符串、算术运算等。这些函数在Less 函数手册中有详细介绍。
函数的用法非常简单。下面这个例子将介绍如何利用 percentage 函数将 0.5 转换为 50%,将颜色饱和度增加 5%,以及颜色亮度降低 25% 并且色相值增加 8 等用法:

@base: #f04615;
@width: 0.5;

.class {
  width: percentage(@width); // returns `50%`
  color: saturate(@base, 5%);
  background-color: spin(lighten(@base, 25%), 8);
}

参见:函数手册

7. 命名空间和访问符

(不要和 CSS @namespace 或 namespace selectors 混淆了)。

有时,出于组织结构或仅仅是为了提供一些封装的目的,你希望对混合(mixins)进行分组。你可以用 Less 更直观地实现这一需求。假设你希望将一些混合(mixins)和变量置于 #bundle 之下,为了以后方便重用或分发:

#bundle() {
  .button {
    display: block;
    border: 1px solid black;
    background-color: grey;
    &:hover {
      background-color: white;
    }
  }
  .tab { ... }
  .citation { ... }
}

现,如果我们希望把 .button 类混合到 #header a 中,我们可以这样做:

#header a {
  color: orange;
  #bundle.button();  // 还可以书写为 #bundle > .button 形式
}

注意:如果不希望它们出现在输出的 CSS 中,例如 #bundle .tab,请将 () 附加到命名空间(例如 #bundle())后面。

8.映射(Maps)

从 Less 3.5 版本开始,你还可以将混合(mixins)和规则集(rulesets)作为一组值的映射(map)使用。

#colors() {
  primary: blue;
  secondary: green;
}

.button {
  color: #colors[primary];
  border: 1px solid #colors[secondary];
}
/*输出符合预期:*/

.button {
  color: blue;
  border: 1px solid green;
}

9.作用域(Scope)

Less 中的作用域与 CSS 中的作用域非常类似。首先在本地查找变量和混合(mixins),如果找不到,则从“父”级作用域继承。

@var: red;

#page {
  @var: white;
  #header {
    color: @var; // white
  }
}

与 CSS 自定义属性一样,混合(mixin)和变量的定义不必在引用之前事先定义。因此,下面的 Less 代码示例和上面的代码示例是相同的:

@var: red;

#page {
  #header {
    color: @var; // white
  }
  @var: white;
}

10.导入(Importing)

“导入”的工作方式和你预期的一样。你可以导入一个 .less 文件,此文件中的所有变量就可以全部使用了。如果导入的文件是 .less 扩展名,则可以将扩展名省略掉:

@import "library"; // library.less
@import "typo.css";
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