哈工大软件构造实验六——Java多线程

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  java中我们想要实现多线程常用的有两种方法,继承Thread 类和实现Runnable 接口,有经验的程序员都会选择实现Runnable接口 ,其主要原因有以下两点:

  首先,java只能单继承,因此如果是采用继承Thread的方法,那么在以后进行代码重构的时候可能会遇到问题,因为你无法继承别的类了。

  其次,如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

  在lab6的设计中,simulator中调用monkey和ladder的生成器,将所有的monkey和ladder存入static list中,monkey继承runnable,共享simulator中存储的所有信息。

 

  @Override
  public void run() {
    int choice = 1;
    try {
      // 选择策略一来选择梯子
      switch (choice) {
        case 0:
          //调用策略1,选择梯子
          
          break;
        case 1:
          //调用策略2,选择梯子
          break;
        default:
          break;
      }

      //完成过河动作
      crossRiver();
      checkRep();

    } catch (SecurityException e1) {
      e1.printStackTrace();
    }
  }

 

 

下面来看一下Thread和Runnable的区别:

一个类只能继承一个父类,存在局限;一个类可以实现多个接口。在实现Runnable接口的时候调用Thread的Thread(Runnable run)或者Thread(Runnablerun,String name)构造方法创建进程时,使用同一个Runnable实例,建立的多线程的实例变量也是共享的;但是通过继承Thread类是不能用一个实例建立多个线程,故而实现Runnable接口适合于资源共享;当然,继承Thread类也能够共享变量,能共享Thread类的static变量;

package com.threadtest;  
class MyThread extends Thread{  
      
    private int ticket = 10;  
    private String name;  
    public MyThread(String name){  
        this.name =name;  
    }  
      
    public void run(){  
        for(int i =0;i<500;i++){  
            if(this.ticket>0){  
                System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));  
            }  
        }  
    }  
}  
public class ThreadDemo {  
  
      
    public static void main(String[] args) {  
        MyThread mt1= new MyThread("一号窗口");  
        MyThread mt2= new MyThread("二号窗口");  
        MyThread mt3= new MyThread("三号窗口");  
        mt1.start();  
        mt2.start();  
        mt3.start();  
    }  
  
}  
 class MyThread1 implements Runnable{  
    private int ticket =10;  
    private String name;  
    public void run(){  
        for(int i =0;i<500;i++){  
            if(this.ticket>0){  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));  
            }  
        }  
    }  
}  
public class RunnableDemo {  
  
      
    public static void main(String[] args) {  
         MyThread1 mt = new MyThread1();  
         Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口");  
         Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口");  
         Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");   
         t1.start();  
         t2.start();  
         t3.start();  
    }  
  
}  

 

继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;

实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。

 

大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。

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