软件构造Lab2

Abstract Data Type (ADT) and Object-Oriented Programming (OOP)

实验目标概述

本次实验训练抽象数据类型(ADT)的设计、规约、测试,并使用面向对象编程(OOP)技术实现 ADT。

实验环境配置

安装配置EclEmma

实验过程

Poetic Walks

分别在ConcreteEdgesGraph,ConcreteVerticesGraph两个类中实现Graph接口。在ConcreteEdgesGraphTest.java 和 ConcreteVerticesGraphTest.java 中填写相关函数的测试用例,在GraphInstance.java 中添加相关方法。将两个ConcreteEdgesGraph.java 和 ConcreteVerticesGraph.java 中的数据类型改成泛型。实现Graph接口内的empty()函数,最后通过调用Graph接口内的函数,实现GraphPoet.java 中的两个函数。

Re-implement the Social Network in Lab1

将graph中的L泛型改为Person。

Playing Chess

Action类:
各种函数,包括移动棋子、吃子、查看此位置是否有棋子、是否可以移动棋子、是否可以吃子、放置棋子、提子(无气之子)、是否可以放置棋子。
Board类:
首先判断游戏类型,其次分别为棋盘大小赋值,再生成棋盘。
Game类:
生成棋盘,输入游戏玩家,规定先手执白棋。
Piece类:
棋子的颜色和种类以及他们的getter和setter。
Player类:
玩家的名字和棋子颜色和他们的getter和setter以及下棋的记录。
Position类:
棋子所在的横纵坐标和override了toString()、hashCode()、equals()

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值