java 抽象接口类,java抽象类和接口

抽象类:使用关键字abstract声明的类叫做抽象类,如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,类就必须指定为abstract。

抽象方法:指一些只有方法声明,而没有方法体的方法。

特点:0.使用关键字abstract

1.只有抽象类中才可以有抽象方法

2.抽象类无法进行实例化

使用与不使用的区别:如果不使用抽象方法的话,子类不会被强制要求重写父类中的方法。约束的作用无法体现

意义:体现在继承当中,在父类中定义的抽象方法,子类必须要重写并进行实现。起到规范和约束的作用。

/*** 描述老师的一个类*/

public abstract classTeacher {//现在需求是大型的教务系统,涉及到很多的老师,中小学,大学,IT讲师//自我介绍,因为感觉方法中写什么都不到位,所以定义成一个抽象类方法

public abstract voidwelcome();

}

public class JavaTeacher extendsTeacher {

@Overridepublic voidwelcome() {

System.out.println("大家好,我是很厉害的Java老师");

}

}

public classTestTeacher {public static voidmain(String[] args){//抽象类无法实例化,但是我们可以使用抽象类的引用来保存其子类的实例

Teacher teacher = newJavaTeacher();

teacher.welcome();

}

}

接口:

定义:形态也像一个类,却不是类,里面只能放置抽象方法。java接口是一系列方法的声明,使一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

意义:定义规范,统一访问,解耦。

特点:大项目中作用大,小项目中作用小

要点:对应关键字 interface

实现接口时用implements,需要写全部抽象方法

类可以实现接口,一个类只可以继承一个父类,但是可以实现多个接口。接口中不可以定义变量

举个例子:有很多个老师,但是老师的方法都是讲课,只是讲的内容不一样而已,所以在接口中声明抽象方法,每个老师实现同样的方法,只是里面的内容不一样而已。

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代码实现一个例子:

1.在接口中先定义好(Npc应当具有)所有的规范(抽象方法)。

2.将子实现类中的通用代码提取出来,创建一个抽象类来放置这些代码,抽象类实现接口,子类继承抽象类

3.在抽象类中可以放子类的通用代码,实现代码的服用,还可以不去实现接口中一些子类不同实现形式不同的抽象方法。

用游戏做一个代码的demo,首先定义一个接口,想让他有哪些方法:

packagenpc;public interfaceNpc {//做自我介绍

public voidinfo();//帮助一下玩家

public voidhelp();

}

然后有两个类分别是司机和医生

packagenpc;public class Doctor implementsNpc {privateString name;publicString getName() {returnname;

}public voidsetName(String name) {this.name =name;

}

@Overridepublic voidinfo() {

System.out.println("你好,我叫"+name);

}

@Overridepublic voidhelp() {

System.out.println("我的医术高明,可以治病救人");

}

}

packagenpc;public class Driver implementsNpc {privateString name;publicString getName() {returnname;

}public voidsetName(String name) {this.name =name;

}

@Overridepublic voidinfo() {

System.out.println("你好,我叫"+name);

}

@Overridepublic voidhelp() {

System.out.println("我是老司机,请上车");

}

}

但是,问题来了,他们有重复的get和set方法,所以,可以把重复的一部分拿出来,但是放到接口里面是不可以的,接口里面不可以声明变量。所以我们需要建立一个类,让司机类和医生类都继承这个类。但是每个类的帮助方法都不一样,如果让这个类去实现接口,他会报错,因为Mynpc只是为了过渡一下,把公共的部分放在这里面,但是报错提示必须实现接口的help方法。但是help方法不能在MyNpc里面写。

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packagenpc;public class MyNpc implementsNpc{privateString name;publicString getName() {returnname;

}public voidsetName(String name) {this.name =name;

}

@Overridepublic voidinfo() {

System.out.println("我叫"+name);

}}

所以,我们就需要把MyNpc变成抽象类,这样的话,抽象类可以不用实现接口中所有的方法,因为接口中本身就是抽象方法,抽象方法不需要在实现抽象方法。

packagenpc;public abstract class MyNpc implementsNpc{privateString name;publicString getName() {returnname;

}public voidsetName(String name) {this.name =name;

}

@Overridepublic voidinfo() {

System.out.println("我叫"+name);

}

}

然后:Doctor.java和Driver.java就只剩下了很简明的一行代码:

packagenpc;public class Driver extendsMyNpc{

@Overridepublic voidhelp() {

System.out.println("我是老司机,快上车");

}

}

packagenpc;public class Doctor extendsMyNpc {

@Overridepublic voidhelp() {

System.out.println("我的医术高明,可以治病救人");

}

}

测试类中:

packagenpc;public classTest {public static voidmain(String[] args){

Npc npc= newDoctor();

npc.help();

npc= newDriver();

npc.help();

}

}

结果:

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接口和抽象类的相同与不同之处:

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

7、抽象类里可以没有抽象方法

8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。

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