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溜达的锅包肉
这个作者很懒,什么都没留下…
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Egret渲染模式WebGL渲染
WebGL渲染1.介绍WebGL 兼容性2.使用WebGL 渲染判断当前的渲染模式#WebGL 与脏矩形#其他注意事项# 1.介绍 WebGL 是一套用于渲染 2D 和 3D 图形的标准图形库,其标准是由 Khronos、AMD、爱立信、谷歌、Mozilla、Nvidia 以及 Opera 等共同制定。 WebGL 通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定,可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。 Egret Engine 2D 提供了 WebGL 渲转载 2021-01-26 11:27:05 · 1310 阅读 · 0 评论 -
Egret实现显示对象放大缩小(Scale改变)锚点坐标(anchorOffset)对应改变
规划局韩国1原创 2020-06-07 12:14:22 · 1396 阅读 · 0 评论